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Utilizza il nostro strumento online gratuito e veloce per convertire la tua immagine o logo AI (Adobe Illustrator) in mesh/mesh 3D FBX (Autodesk Filmbox) file di modello adatto per la stampa con a stampante 3d o per caricarlo nel tuo pacchetto di editing 3D preferito.
Ecco tre semplici passaggi per creare un file FBX da un file AI.
Questa impostazione ti consente di specificare come il tuo file vettoriale AI viene convertito in un modello FBX. Le opzioni Estrusione estruderanno il tuo file vettoriale nello spazio 3D, mentre le opzioni Standard applicheranno un processo di mappatura dell'altezza al tuo file AI.
L'impostazione può essere utilizzata per modificare i dettagli del modello FBX finale creato. L'impostazione predefinita Media funziona bene per la maggior parte delle conversioni Extrude e Heightmap, mentre l'impostazione Alta è consigliata per file vettoriali AI altamente dettagliati.
Questa impostazione, quando viene data un'altezza superiore a zero, istruirà lo strumento ad aggiungere una base 3D solida al modello FBX finale. L'unità di misura selezionata specifica l'altezza della base.
Quando questa opzione è abilitata, lo strumento tenterà automaticamente di rendere trasparente lo sfondo dell'immagine.
Specifica manualmente il colore di sfondo dell'immagine anziché il nostro strumento che tenta di risolverlo automaticamente.
Se lo strumento non è in grado di identificare lo sfondo e conosci il colore dello sfondo, puoi specificarlo qui.
Questo valore può essere regolato per controllare la tolleranza della rimozione dello sfondo. Maggiore è il valore, maggiore sarà la quantità di sfondo rimossa.
Un valore più alto è utile per creare risultati più uniformi se l'immagine lo è antialiasing.
Quando l'opzione Inverti output è selezionata, la luminosità dei pixel viene invertita, ovvero il nero diventa bianco e il bianco diventa nero, risultando in un modello 3D invertito.
Questa impostazione indica allo strumento come dimensionare il modello 3D finale quando si utilizzano le impostazioni seguenti per Larghezza, Altezza e Profondità.
Quando utilizzi le opzioni Estrusione colore o Mappa altezza nel menu Strumenti, puoi facoltativamente caricare un'immagine separata che può essere utilizzata per colorare il tuo modello 3D.
Questa impostazione indica allo strumento come interpretare le informazioni sul colore degli elementi nel file vettoriale AI, influenzando così la creazione del modello 3D FBX. L'opzione della scala di grigi viene utilizzata più comunemente quando si lavora con le mappe di altezza, a meno che non si abbia a che fare con requisiti specifici che richiedono l'uso del colore.
Usa questo valore per unire colori simili; questo è utile se il tuo file vettoriale è di bassa qualità. Un numero più alto può aiutare a ridurre gli effetti dell'anti-aliasing nel file AI.
Con questa impostazione, è possibile ridurre l'inclusione di piccoli fori all'interno del modello 3D causati da aree piccole e più scure del file sorgente AI, che può essere utile in situazioni in cui l'immagine sorgente non è stata ottimizzata per l'uso con attrezzo.
Quando il tuo file AI ha uno sfondo trasparente, questa opzione può istruire lo strumento su come trattare la trasparenza, con la trasparenza convertita in bianco o nero.
Quando questa impostazione è abilitata, lo strumento di conversione tenterà di attenuare eventuali "picchi" all'interno del modello 3D causati da pixel contrastanti nel file vettoriale che si trovano in stretta vicinanza l'uno all'altro.
Con questa opzione abilitata, lo strumento rispecchierà la geometria 3D del modello FBX generato lungo l'asse Z.
Se desideri che lo strumento crei un'anteprima 3D del tuo modello, seleziona questa opzione. È attivo per impostazione predefinita.
Usa questa opzione per generare normali di faccia o vertice (lisci ) nel modello 3D finale. Le normali di vertice conferiscono alla mesh un aspetto liscio. Puoi scegliere di non creare normali usando l'opzione Nessuno per ridurre le dimensioni del file.
Estensione | AI |
Nome e cognome | Adobe Illustrator |
Tipo | Vettore |
Tipo mimo | application/octet-stream |
Formato | Binary |
Utensili | AI Convertitori, Visualizza AI |
Aperta con | Inkscape |
Il formato file AI, o Adobe Illustrator Artwork, per dargli il nome completo, esiste dal 1987. Sviluppato da Adobe, il file AI è un formato immagine basato su vettori inizialmente creato per comprendere il EPS E PDF formati.
Il formato ha continuato a essere migliorato sin dal suo rilascio iniziale ed è oggi ampiamente supportato da molti noti programmi di grafica vettoriale, come CorelDRAW e Paint Shop Pro.
Estensione | FBX |
Nome e cognome | Autodesk Filmbox |
Tipo | Modello 3D |
Tipo mimo | application/octet-stream |
Formato | Text & Binary |
Utensili | FBX Convertitori, Voxelizzatore modello 3D, Crea FBX animazione, FBX Estrattore di risorse, Testo in FBX, Visualizza FBX |
Aperta con | Blender, MeshLab |
Il formato FBX di AutoDesk è stato originariamente sviluppato da Kaydara negli anni '90 come mezzo per archiviare contenuti 2D o 3D con dati di movimento. Si è evoluto nel corso degli anni fino a diventare un formato ampiamente utilizzato da Modellazione 3D applicazioni come Blender, 3D Studio Max e altri grazie alle sue capacità di animazione 3D.
Il formato viene utilizzato per contenere modelli 3D, che includono vertici, facce e altre geometrie 3D insieme ai dati di animazione. Il formato è proprietario; tuttavia, esiste un'API disponibile pubblicamente da utilizzare per scopi di sviluppo. Il contenuto del file può essere testo o binario e la Fondazione Blender ha svolto un lavoro per documentare il formato.
Se il file del modello originale contiene immagini di texture e altri dati relativi alla texture, questi verranno inclusi nel file FBX finale.
Per prima cosa clicca sul pulsante "Carica...", seleziona il tuo file AI da caricare. Seleziona qualsiasi opzione di configurazione. Quando la conversione da AI a FBX è completata, puoi scaricare subito il tuo file FBX.
Il nostro obiettivo è elaborare tutte le conversioni da AI a FBX il più rapidamente possibile; di solito ci vogliono circa 5 secondi, ma potrebbero volerci di più per file più grandi e complessi, quindi sii paziente.
Puntiamo a creare le conversioni più accurate con i nostri strumenti. I nostri strumenti sono in continuo sviluppo con nuove funzionalità e miglioramenti aggiunti ogni settimana.
Sì, certo! Non memorizziamo il file AI che ci invii. Il file FBX risultante, una volta creato, viene eliminato 15 minuti dopo il caricamento e il link per il download scadrà dopo questo periodo.
No. Tutti i nostri strumenti di conversione elaborano il tuo file AI sui nostri server di conversione dedicati, il che significa che puoi utilizzare i nostri strumenti su computer, laptop, tablet e dispositivi mobili con specifiche basse e ricevere rapidamente il tuo file FBX convertito.
Sì! Il nostro strumento AI in FBX funzionerà su qualsiasi sistema con un browser web moderno. Non è necessario alcun software specializzato per eseguire uno qualsiasi dei nostri strumenti di conversione.
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Sì. Dopo aver convertito AI in FBX, c'è un'opzione "Feedback" che puoi usare per farci sapere di eventuali problemi riscontrati durante la conversione del file.
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