kepada
Gunakan alat dalam talian percuma dan pantas kami untuk menukar imej atau logo AI (Adobe Illustrator) anda kepada jaring 3D FBX (Autodesk Filmbox)/ fail model sesuai untuk dicetak dengan a pencetak 3D atau untuk dimuatkan ke dalam pakej penyuntingan 3D kegemaran anda.
Berikut ialah tiga langkah mudah untuk mencipta fail FBX daripada fail AI.
Tetapan ini membolehkan anda menentukan cara fail vektor AI anda ditukar kepada model FBX. Pilihan Extrude akan menyemperit fail vektor anda ke dalam ruang 3D, manakala pilihan Standard akan menggunakan proses peta ketinggian pada fail AI anda.
Tetapan boleh digunakan untuk mengubah perincian model FBX akhir yang dibuat. Tetapan lalai Medium berfungsi dengan baik untuk kebanyakan penukaran Extrude dan Heightmap, dengan tetapan Tinggi disyorkan untuk fail vektor AI yang sangat terperinci.
Tetapan ini, apabila diberi ketinggian lebih daripada sifar, akan mengarahkan alat untuk menambah tapak 3D pepejal pada model akhir FBX. Unit ukuran yang dipilih menentukan ketinggian tapak.
Apabila pilihan ini didayakan, alat ini akan cuba menjadikan latar belakang imej anda telus secara automatik.
Tentukan warna latar belakang imej anda secara manual dan bukannya alat kami yang cuba menyelesaikannya secara automatik.
Jika alat itu tidak dapat mengenal pasti latar belakang dan anda mengetahui warna latar belakang, anda boleh menentukannya di sini.
Nilai ini boleh dilaraskan untuk mengawal toleransi penyingkiran latar belakang. Lebih tinggi nilai, lebih banyak latar belakang dialih keluar.
Nilai yang lebih tinggi berguna untuk mencipta hasil yang lebih lancar jika imej anda anti-alias.
Apabila pilihan Invert Output ditandakan, kecerahan piksel diterbalikkan, iaitu, hitam menjadi putih dan putih menjadi hitam, menghasilkan model 3D yang diterbalikkan.
Tetapan ini memberitahu alat cara mensaiz model 3D akhir apabila menggunakan tetapan di bawah untuk tetapan Lebar, Tinggi dan Kedalaman.
Apabila menggunakan pilihan Color Extrude atau Heightmap dalam menu Alat, anda boleh memuat naik imej berasingan yang boleh digunakan untuk mewarnakan model 3D anda secara pilihan.
Tetapan ini mengarahkan alat tentang cara mentafsir maklumat warna unsur-unsur dalam fail vektor AI anda, dengan itu mempengaruhi penciptaan model 3D FBX. Pilihan skala kelabu paling kerap digunakan apabila bekerja dengan peta ketinggian, melainkan anda berurusan dengan keperluan khusus yang memerlukan penggunaan warna.
Gunakan nilai ini untuk menggabungkan warna yang serupa; ini berguna jika fail vektor anda berkualiti rendah. Nombor yang lebih tinggi boleh membantu mengurangkan kesan anti-aliasing dalam fail AI.
Dengan tetapan ini, adalah mungkin untuk mengurangkan kemasukan lubang kecil dalam model 3D yang disebabkan oleh kawasan kecil yang lebih gelap pada fail sumber AI, yang boleh berguna dalam situasi di mana imej sumber belum dioptimumkan untuk digunakan dengan alat.
Apabila fail AI anda mempunyai latar belakang lutsinar, pilihan ini boleh mengarahkan alat tentang cara merawat ketelusan, dengan ketelusan ditukar kepada sama ada hitam atau putih.
Apabila tetapan ini didayakan, alat penukaran akan cuba melicinkan sebarang "pancang" dalam model 3D yang disebabkan oleh piksel kontras dalam fail vektor berada berdekatan antara satu sama lain.
Dengan pilihan ini didayakan, alat akan mencerminkan geometri 3D model FBX yang dihasilkan di sepanjang paksi Z.
Jika anda ingin alat itu membuat pratonton 3D model anda, maka sila pilih pilihan ini. Ia dihidupkan secara lalai.
Gunakan pilihan ini untuk menjana Wajah atau Pucuk (Smooth ) normal dalam model 3D akhir. Pucuk normal memberikan jejaring rupa yang licin. Anda boleh memilih untuk tidak membuat Normal menggunakan pilihan Tiada untuk mengurangkan saiz fail.
Sambungan | AI |
Nama penuh | Adobe Illustrator |
taip | vektor |
Jenis Mime | application/octet-stream |
Format | Binary |
Alatan | AI Penukar, Lihat AI |
Buka dengan | Inkscape |
Format fail AI, atau Adobe Illustrator Artwork, untuk memberikan nama penuhnya, telah wujud sejak tahun 1987. Dibangunkan oleh Adobe, fail AI ialah format imej berasaskan vektor yang pada mulanya dicipta untuk merangkumi EPS dan PDF format.
Format ini terus dipertingkatkan sejak dikeluarkan awalnya dan disokong secara meluas hari ini oleh banyak program grafik berasaskan vektor yang terkenal, seperti CorelDRAW dan Paint Shop Pro.
Sambungan | FBX |
Nama penuh | Autodesk Filmbox |
taip | Model 3D |
Jenis Mime | application/octet-stream |
Format | Text & Binary |
Alatan | FBX Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta FBX Animasi, FBX Pengekstrak Aset, Teks kepada FBX, Lihat FBX |
Buka dengan | Blender, MeshLab |
Format FBX oleh AutoDesk pada asalnya dibangunkan oleh Kaydara pada tahun 1990-an sebagai cara untuk menyimpan kandungan 2D atau 3D dengan data gerakan. Ia telah berkembang selama bertahun-tahun untuk menjadi format yang digunakan secara meluas oleh pemodelan 3D aplikasi seperti Blender, 3D Studio Max dan lain-lain kerana keupayaan animasi 3Dnya.
Format ini digunakan untuk mengandungi model 3D, yang termasuk bucu, muka dan geometri 3D lain bersama-sama dengan data animasi. Format adalah proprietari; walau bagaimanapun, terdapat API yang tersedia secara terbuka untuk digunakan bagi tujuan pembangunan. Kandungan fail boleh sama ada teks atau binari, dan kerja telah dijalankan oleh Yayasan Blender untuk mendokumentasikan format.
Jika fail model asal anda mengandungi imej tekstur dan data berkaitan tekstur lain, ini akan disertakan dalam fail FBX akhir.
Mula-mula klik butang "Muat naik...", pilih fail AI anda untuk dimuat naik. Pilih mana-mana pilihan konfigurasi. Apabila penukaran AI kepada FBX telah selesai, anda boleh memuat turun fail FBX anda terus.
Kami menyasarkan untuk memproses semua penukaran AI kepada FBX secepat mungkin, ini biasanya mengambil masa sekitar 5 saat tetapi boleh menjadi lebih banyak untuk fail yang lebih besar yang lebih kompleks jadi harap bersabar.
Kami menyasarkan untuk mencipta penukaran yang paling tepat dengan alatan kami. Alat kami sedang dalam pembangunan berterusan dengan ciri baharu dan penambahbaikan ditambah setiap minggu.
Ya, sudah tentu! Kami tidak menyimpan fail AI yang anda serahkan kepada kami. Fail FBX yang terhasil, setelah dibuat akan dipadamkan 15 minit selepas muat naik dan pautan muat turun akan tamat tempoh selepas masa ini.
Tidak. Semua alatan penukaran kami memproses fail AI anda pada pelayan penukaran khusus kami, bermakna anda boleh menggunakan alatan kami pada komputer, komputer riba, tablet dan peranti mudah alih berspesifikasi rendah dan menerima fail FBX anda yang ditukar dengan cepat.
Ya! Alat AI hingga FBX kami akan berjalan pada mana-mana sistem dengan penyemak imbas web moden. Tiada perisian pakar diperlukan untuk menjalankan mana-mana alat penukaran kami.
ya. Walaupun anda boleh menggunakan Penyekat Iklan, jika anda suka alat penukaran AI kami, sila pertimbangkan untuk menyenarai putih tapak kami. Apabila Penyekat Iklan didayakan, terdapat beberapa had penukaran pada beberapa alatan kami dan masa pemprosesan/penukaran akan menjadi lebih lama.
ya. Apabila anda telah menukar AI anda kepada FBX, terdapat pilihan "Maklum Balas" yang boleh anda gunakan untuk memberitahu kami tentang sebarang isu yang anda hadapi semasa menukar fail anda.
© 2024 ImageToStl. Tukar Fail PNG dan JPG anda kepada fail STL 3D.