till
Använd vårt kostnadsfria och snabba onlineverktyg för att konvertera din AI (Adobe Illustrator) bild eller logotyp till 3D FBX (Autodesk Filmbox) mesh/ modellfiler lämplig för utskrift med en 3d skrivare eller för att ladda in i ditt favoritpaket för 3D-redigering.
Här är tre enkla steg för att skapa en FBX-fil från en AI-fil.
Den här inställningen låter dig ange hur din AI vektorfil konverteras till en FBX-modell. Extruderingsalternativen kommer att extrudera din vektorfil till 3D-utrymme, medan standardalternativen kommer att tillämpa en höjdkartaprocess på din AI-fil.
Inställningen kan användas för att ändra detaljerna i den slutliga FBX-modellen som skapas. Standardinställningen Medium fungerar bra för de flesta Extrude- och Heightmap-konverteringar, med inställningen High som rekommenderas för mycket detaljerade AI vektorfiler.
Denna inställning, när den ges en höjd på mer än noll, kommer att instruera verktyget att lägga till en solid 3D-bas till den slutliga FBX-modellen. Den valda måttenheten anger basens höjd.
När det här alternativet är aktiverat kommer verktyget automatiskt att försöka göra bakgrunden på din bild transparent.
Ange din bildbakgrundsfärg manuellt i stället för att vårt verktyg försöker räkna ut det automatiskt.
Om verktyget inte kan identifiera bakgrunden och du känner till bakgrundsfärgen kan du ange den här.
Detta värde kan justeras för att kontrollera toleransen för borttagning av bakgrunden. Ju högre värde, desto mer bakgrund tas bort.
Ett högre värde är användbart för att skapa jämnare resultat om din bild är det kantutjämnade.
När alternativet Invert Output är markerat, är pixelljusstyrkan omvänd, dvs svart blir vitt och vitt blir svart, vilket resulterar i en 3D-modell som är omvänd.
Den här inställningen talar om för verktyget hur den slutliga 3D-modellen ska dimensioneras när du använder inställningarna nedan för inställningar för bredd, höjd och djup.
När du använder antingen Color Extrude- eller Heightmap- alternativen i Verktyg -menyn, kan du eventuellt ladda upp en separat bild som kan användas för att färglägga din 3D-modell.
Den här inställningen instruerar verktyget om hur man tolkar färginformationen för elementen i din AI vektorfil, vilket påverkar skapandet av 3D FBX-modellen. Alternativet gråskala används oftast när du arbetar med höjdkartor, såvida du inte har att göra med specifika krav som kräver användning av färg.
Använd detta värde för att slå samman liknande färger; detta är användbart om din vektorfil är av låg kvalitet. Ett högre antal kan hjälpa till att minska effekterna av kantutjämning i filen AI.
Med den här inställningen är det möjligt att minska inkluderingen av små hål i 3D-modellen orsakade av små, mörkare områden i källfilen AI, vilket kan vara användbart i situationer där källbilden inte har optimerats för användning med verktyg.
När din AI-fil har en genomskinlig bakgrund kan det här alternativet instruera verktyget om hur det ska behandlas genomskinligheten, med genomskinligheten omvandlad till antingen svart eller vit.
När den här inställningen är aktiverad kommer konverteringsverktyget att försöka jämna ut eventuella "spikar" i 3D-modellen som orsakas av att kontrasterande pixlar i vektorfilen är i närheten av varandra.
Med det här alternativet aktiverat kommer verktyget att spegla 3D-geometrin för den genererade FBX-modellen längs Z-axeln.
Om du vill att verktyget ska skapa en 3D-förhandsvisning av din modell, välj det här alternativet. Den är på som standard.
Använd det här alternativet för att generera ansikte eller vertex (släta ) normaler i den slutliga 3D-modellen. Vertex normaler ger nätet ett jämnt utseende. Du kan välja att inte skapa normala med alternativet Ingen för att minska filstorleken.
Förlängning | AI |
Fullständiga namn | Adobe Illustrator |
Typ | Vektor |
Mime typ | application/octet-stream |
Formatera | Binary |
Verktyg | AI Omvandlare, Visa AI |
Öppna med | Inkscape |
AI-filformatet, eller Adobe Illustrator Artwork, för att ge det dess fullständiga namn, har funnits sedan 1987. AI-filen har utvecklats av Adobe och är ett vektorbaserat bildformat som ursprungligen skapades för att omfatta EPS och PDF format.
Formatet har fortsatt att förbättras sedan den första releasen och stöds idag brett av många välkända vektorbaserade grafikprogram, som CorelDRAW och Paint Shop Pro.
Förlängning | FBX |
Fullständiga namn | Autodesk Filmbox |
Typ | 3D-modell |
Mime typ | application/octet-stream |
Formatera | Text & Binary |
Verktyg | FBX Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa FBX animering, FBX Asset Extractor, Text till FBX, Visa FBX |
Öppna med | Blender, MeshLab |
FBX-formatet av AutoDesk utvecklades ursprungligen av Kaydara på 1990-talet som ett sätt att lagra 2D- eller 3D-innehåll med rörelsedata. Det har utvecklats under åren till att bli ett allmänt använt format av 3D-modellering applikationer som t.ex Blender, 3D Studio Max och andra på grund av dess 3D-animeringsmöjligheter.
Formatet används för att innehålla 3D-modeller, som inkluderar hörn, ansikten och annan 3D-geometri tillsammans med animationsdata. Formatet är proprietärt; Det finns dock ett allmänt tillgängligt API att använda för utvecklingsändamål. Filinnehållet kan vara antingen text eller binärt, och arbete har utförts av Blender Foundation för att dokumentera formatet.
Om din ursprungliga modellfil innehåller texturbilder och annan texturrelaterad data, kommer dessa att inkluderas i den slutliga FBX-filen.
Klicka först på knappen "Ladda upp...", välj din AI fil att ladda upp. Välj valfria konfigurationsalternativ. När konverteringen från AI till FBX är klar kan du ladda ner din FBX-fil direkt.
Vi strävar efter att bearbeta alla AI till FBX konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.
Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.
Ja, självklart! Vi lagrar inte AI-filen du skickar till oss. Den resulterande FBX-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.
Nej. Alla våra konverteringsverktyg bearbetar din AI-fil på våra dedikerade konverteringsservrar, vilket innebär att du kan använda våra verktyg på lågspecifika datorer, bärbara datorer, surfplattor och mobila enheter och snabbt få din konverterade FBX-fil.
Ja! Vårt verktyg AI till FBX kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.
Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt AI konverteringsverktyg kan du överväga att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar för vissa av våra verktyg och bearbetnings-/konverteringstiderna blir längre.
Ja. När du har konverterat din AI till FBX finns det ett "Feedback"-alternativ som du kan använda för att informera oss om eventuella problem du stött på när du konverterade din fil.
© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.