na
Použijte náš bezplatný a rychlý online nástroj k převodu AI (Adobe Illustrator) obrázku nebo loga na 3D FBX (Autodesk Filmbox) síť/ soubory modelu vhodné pro tisk s a 3D tiskárna nebo pro načtení do vašeho oblíbeného 3D editačního balíčku.
Zde jsou tři jednoduché kroky k vytvoření souboru FBX ze souboru AI.
Toto nastavení vám umožňuje určit, jak se váš vektorový soubor AI převede na model FBX. Možnosti Vysunutí vytlačí váš vektorový soubor do 3D prostoru, zatímco možnosti Standardní použijí na váš soubor AI proces výškové mapy.
Nastavení lze použít ke změně detailů konečného FBX modelu, který je vytvořen. Výchozí nastavení Medium funguje dobře pro většinu převodů Extrude a Heightmap, přičemž High nastavení je doporučeno pro vysoce detailní AI vektorové soubory.
Toto nastavení, když je zadaná výška větší než nula, dá nástroji pokyn k přidání pevné 3D základny do konečného modelu FBX. Vybraná měrná jednotka určuje výšku základny.
Když je tato možnost povolena, nástroj se automaticky pokusí zprůhlednit pozadí vašeho obrázku.
Ručně zadejte barvu pozadí obrázku, místo aby se to náš nástroj snažil automaticky vyřešit.
Pokud nástroj není schopen identifikovat pozadí a znáte barvu pozadí, můžete ji zadat zde.
Tuto hodnotu lze upravit pro řízení tolerance odstranění pozadí. Čím vyšší hodnota, tím více pozadí je odstraněno.
Vyšší hodnota je užitečná pro vytváření hladších výsledků, pokud je váš obrázek anti-aliased.
Když je zaškrtnuta možnost Invertovat výstup, jas pixelů se obrátí, tj. černá se změní na bílou a bílá na černou, což má za následek obrácený 3D model.
Toto nastavení říká nástroji, jak nastavit velikost konečného 3D modelu při použití níže uvedených nastavení pro nastavení Šířka, Výška a Hloubka.
Při použití možností Color Extrude nebo Heightmap v nabídce Tool můžete volitelně nahrát samostatný obrázek, který lze použít k obarvení vašeho 3D modelu.
Toto nastavení dává nástroji pokyn, jak interpretovat barevné informace prvků ve vašem AI vektorovém souboru, a tím ovlivnit tvorbu 3D FBX modelu. Možnost stupně šedi se nejčastěji používá při práci s výškovými mapami, pokud neřešíte specifické požadavky, které vyžadují použití barev.
Tuto hodnotu použijte ke sloučení podobných barev; to je užitečné, pokud má váš vektorový soubor nízkou kvalitu. Vyšší číslo může pomoci snížit účinky vyhlazování v souboru AI.
S tímto nastavením je možné omezit zahrnutí malých děr do 3D modelu způsobené malými, tmavšími oblastmi zdrojového AI souboru, což může být užitečné v situacích, kdy zdrojový obrázek nebyl optimalizován pro použití s nástroj.
Když má váš soubor AI průhledné pozadí, může tato volba dát nástroji pokyn, jak s průhledností zacházet, přičemž průhlednost se převede buď na černou nebo bílou.
Když je toto nastavení povoleno, konverzní nástroj se pokusí vyhladit všechny "špičky" v 3D modelu, které jsou způsobeny kontrastními pixely ve vektorovém souboru, které jsou v těsné blízkosti u sebe.
Pokud je tato možnost povolena, nástroj bude zrcadlit 3D geometrii generovaného modelu FBX podél osy Z.
Pokud chcete, aby nástroj vytvořil 3D náhled vašeho modelu, vyberte tuto možnost. Ve výchozím nastavení je zapnutá.
Tuto možnost použijte ke generování normál plochy nebo vrcholu (hladké ) ve finálním 3D modelu. Vertexové normály dodávají pletivu hladký vzhled. Můžete se rozhodnout nevytvářet Normály pomocí možnosti Žádné, abyste zmenšili velikost souboru.
Rozšíření | AI |
Celé jméno | Adobe Illustrator |
Typ | Vektor |
Typ mime | application/octet-stream |
Formát | Binary |
Nástroje | AI Převodníky, Zobrazit AI |
Otevřít s | Inkscape |
Souborový formát AI, nebo Adobe Illustrator Artwork, abychom mu dali jeho úplný název, existuje od roku 1987. Soubor AI vyvinutý společností Adobe je vektorový obrazový formát původně vytvořený tak, aby zahrnoval EPS a PDF formátů.
Formát se od svého prvního vydání neustále vylepšuje a dnes je široce podporován mnoha známými vektorovými grafickými programy, jako jsou CorelDRAW a Paint Shop Pro.
Rozšíření | FBX |
Celé jméno | Autodesk Filmbox |
Typ | 3D model |
Typ mime | application/octet-stream |
Formát | Text & Binary |
Nástroje | FBX Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte FBX animaci, FBX Asset Extractor, Text do FBX, Zobrazit FBX |
Otevřít s | Blender, MeshLab |
Formát FBX od AutoDesk byl původně vyvinut společností Kaydara v 90. letech jako prostředek pro ukládání 2D nebo 3D obsahu s pohybovými daty. V průběhu let se vyvíjel, aby se stal široce používaným formátem 3D modelování aplikace jako např Blender, 3D Studio Max a další díky svým schopnostem 3D animace.
Formát se používá k tomu, aby obsahoval 3D modely, které zahrnují vrcholy, plochy a další 3D geometrii spolu s daty animace. Formát je proprietární; existuje však veřejně dostupné API, které lze použít pro účely vývoje. Obsah souboru může být textový nebo binární a nadace Blender Foundation zdokumentovala formát.
Pokud váš původní soubor modelu obsahuje obrázky textur a další data související s texturou, budou zahrnuty do konečného souboru FBX.
Nejprve klikněte na tlačítko „Nahrát...“ a vyberte soubor AI, který chcete nahrát. Vyberte libovolné možnosti konfigurace. Po dokončení převodu z AI na FBX si můžete soubor FBX ihned stáhnout.
Snažíme se zpracovat všechny konverze AI na FBX co nejrychleji. Obvykle to trvá kolem 5 sekund, ale u větších a složitějších souborů to může být déle, proto prosíme o trpělivost.
Naším cílem je vytvářet co nejpřesnější konverze s našimi nástroji. Naše nástroje se neustále vyvíjejí a každý týden přidáváme nové funkce a vylepšení.
Ano, samozřejmě! Soubor AI, který nám odešlete, neukládáme. Výsledný soubor FBX je po vytvoření uložen 1 hodinu po nahrání; poté je smazán a odkaz pro krátkodobé stažení přestane fungovat. Dlouhodobou URL pro stažení si můžete vytvořit pomocí většiny nástrojů, které zajistí, že soubor bude uchován po dobu 24 hodin, což vám umožní stáhnout si soubor, kdykoli vám to bude vyhovovat. Naše nástroje také obsahují tlačítko Smazat, které vám umožňuje soubor okamžitě smazat.
Ne. Všechny naše konverzní nástroje zpracovávají váš soubor AI na našich specializovaných konverzních serverech, což znamená, že je můžete používat na počítačích, noteboocích, tabletech a mobilních zařízeních s nízkými výkony a rychle získat převedený soubor FBX.
Ano! Náš nástroj pro převod z AI na FBX bude fungovat na jakémkoli systému s moderním webovým prohlížečem. Ke spuštění žádného z našich konverzních nástrojů není potřeba žádný specializovaný software.
Ano. I když můžete použít blokovač reklam, pokud se vám líbí náš nástroj pro konverzi AI, zvažte prosím přidání našeho webu na bílou listinu. Pokud je blokovač reklam povolen, platí u některých našich nástrojů určitá omezení konverzí a doba zpracování/konverze bude delší.
Ano. Po převodu souboru AI na FBX máte k dispozici možnost „Zpětná vazba“, kterou můžete použít k tomu, abyste nás informovali o jakýchkoli problémech, se kterými jste se při převodu souboru setkali.
© 2025 ImageToStl. Převeďte své soubory PNG a JPG na 3D soubory STL.