til
Bruk vårt gratis og raske nettbaserte verktøy for å konvertere ditt AI (Adobe Illustrator) bilde eller logo til 3D FBX (Autodesk Filmbox) mesh/ modellfiler egnet for utskrift med en 3D-printer eller for å laste inn i din favoritt 3D-redigeringspakke.
Her er tre enkle trinn for å lage en FBX-fil fra en AI-fil.
Denne innstillingen lar deg spesifisere hvordan din AI vektorfil skal konverteres til en FBX modell. Ekstruderingsalternativene vil ekstrudere vektorfilen din til 3D-rom, mens standardalternativene vil bruke en høydekartprosess på AI-filen din.
Innstillingen kan brukes til å endre detaljene i den endelige FBX-modellen som opprettes. Standardinnstillingen Medium fungerer bra for de fleste Extrude- og Heightmap-konverteringer, med høy- innstillingen anbefalt for svært detaljerte AI vektorfiler.
Denne innstillingen, når den gis en høyde på mer enn null, vil instruere verktøyet til å legge til en solid 3D-base til den endelige FBX-modellen. Den valgte måleenheten spesifiserer høyden på basen.
Når dette alternativet er aktivert, vil verktøyet automatisk forsøke å gjøre bakgrunnen til bildet gjennomsiktig.
Angi bildebakgrunnsfargen manuelt i stedet for at verktøyet vårt prøver å finne det ut automatisk.
Hvis verktøyet ikke klarer å identifisere bakgrunnen og du kjenner bakgrunnsfargen, kan du spesifisere den her.
Denne verdien kan justeres for å kontrollere toleransen for fjerning av bakgrunnen. Jo høyere verdi, jo mer bakgrunn fjernes.
En høyere verdi er nyttig for å skape jevnere resultater hvis bildet ditt er det kantutjevnet.
Når alternativet Invert Output er merket av, blir piksellysstyrken reversert, dvs. svart blir hvitt og hvitt blir svart, noe som resulterer i en 3D-modell som er reversert.
Denne innstillingen forteller verktøyet hvordan den skal dimensjonere den endelige 3D-modellen når du bruker innstillingene nedenfor for innstillinger for bredde, høyde og dybde.
Når du bruker enten Color Extrude eller Heightmap- alternativene i Verktøy -menyen, kan du eventuelt laste opp et eget bilde som kan brukes til å fargelegge 3D-modellen.
Denne innstillingen instruerer verktøyet om hvordan du skal tolke fargeinformasjonen til elementene i din AI vektorfil, og dermed påvirke opprettelsen av 3D FBX-modellen. Gråtonealternativet er mest brukt når du arbeider med høydekart, med mindre du har å gjøre med spesifikke krav som krever bruk av farger.
Bruk denne verdien for å slå sammen lignende farger; dette er nyttig hvis vektorfilen din er av lav kvalitet. Et høyere tall kan bidra til å redusere effekten av anti-aliasing i AI-filen.
Med denne innstillingen er det mulig å redusere inkluderingen av små hull i 3D-modellen forårsaket av små, mørkere områder av kildefilen AI, noe som kan være nyttig i situasjoner der kildebildet ikke er optimalisert for bruk med verktøy.
Når AI-filen din har en gjennomsiktig bakgrunn, kan dette alternativet instruere verktøyet om hvordan det skal behandles gjennomsiktigheten, med gjennomsiktigheten konvertert til enten svart eller hvit.
Når denne innstillingen er aktivert, vil konverteringsverktøyet forsøke å jevne ut eventuelle "pigger" i 3D-modellen som er forårsaket av kontrasterende piksler i vektorfilen som er i nærheten av hverandre.
Med dette alternativet aktivert, vil verktøyet speile 3D-geometrien til den genererte FBX-modellen langs Z-aksen.
Hvis du vil at verktøyet skal lage en 3D-forhåndsvisning av modellen din, velg dette alternativet. Den er på som standard.
Bruk dette alternativet til å generere ansikts- eller toppunkt-normaler (glatt ) i den endelige 3D-modellen. Vertex normaler gir mesh et jevnt utseende. Du kan velge å ikke lage Normaler ved å bruke Ingen for å redusere filstørrelsen.
Utvidelse | AI |
Fullt navn | Adobe Illustrator |
Type | Vektor |
Mime Type | application/octet-stream |
Format | Binary |
Verktøy | AI Omformere, Vis AI |
Åpne med | Inkscape |
AI-filformatet, eller Adobe Illustrator Artwork, for å gi det fullt navn, har eksistert siden 1987. AI-filen, utviklet av Adobe, er et vektorbasert bildeformat som opprinnelig ble laget for å omfatte EPS og PDF formater.
Formatet har fortsatt å bli forbedret siden den første utgivelsen og støttes bredt i dag av mange kjente vektorbaserte grafikkprogrammer, som CorelDRAW og Paint Shop Pro.
Utvidelse | FBX |
Fullt navn | Autodesk Filmbox |
Type | 3D-modell |
Mime Type | application/octet-stream |
Format | Text & Binary |
Verktøy | FBX Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag FBX animasjon, FBX Asset Extractor, Tekst til FBX, Vis FBX |
Åpne med | Blender, MeshLab |
FBX-formatet av AutoDesk ble opprinnelig utviklet av Kaydara på 1990-tallet som et middel til å lagre 2D- eller 3D-innhold med bevegelsesdata. Det har utviklet seg gjennom årene til å bli et mye brukt format av 3D-modellering applikasjoner som f.eks Blender, 3D Studio Max og andre på grunn av 3D-animasjonsmulighetene.
Formatet brukes til å inneholde 3D-modeller, som inkluderer hjørner, ansikter og annen 3D-geometri sammen med animasjonsdata. Formatet er proprietært; Det er imidlertid en offentlig tilgjengelig API som kan brukes til utviklingsformål. Filinnholdet kan være enten tekst eller binært, og det er utført arbeid av Blender Foundation for å dokumentere formatet.
Hvis den originale modellfilen inneholder teksturbilder og andre teksturrelaterte data, vil disse bli inkludert i den endelige FBX-filen.
Klikk først på "Last opp...", velg AI-filen du vil laste opp. Velg eventuelle konfigurasjonsalternativer. Når konverteringen fra AI til FBX er fullført, kan du laste ned FBX-filen din umiddelbart.
Vi tar sikte på å behandle alle AI til FBX konverteringer så raskt som mulig. Dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men kan være mer for større og komplekse filer, så vær tålmodig.
Vi tar sikte på å skape de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling med nye funksjoner og forbedringer som legges til hver uke.
Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke AI-filen du sender til oss. Den resulterende FBX-filen, når den er opprettet, slettes 15 minutter etter opplasting, og nedlastingskoblingen vil utløpe etter dette tidspunktet.
Nei. Alle konverteringsverktøyene våre behandler AI-filen din på våre dedikerte konverteringsservere, noe som betyr at du kan bruke verktøyene våre på lavspesifiserte datamaskiner, bærbare datamaskiner, nettbrett og mobile enheter og motta den konverterte FBX-filen raskt.
Ja! Vårt AI til FBX verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.
Ja. Selv om du kan bruke en annonseblokkering, kan du vurdere å hvitliste nettstedet vårt hvis du liker konverteringsverktøyet AI. Når en annonseblokkering er aktivert, er det noen konverteringsgrenser på noen av verktøyene våre, og behandlings-/konverteringstidene vil være lengre.
Ja. Når du har konvertert AI til FBX, er det et "Tilbakemelding"-alternativ som du kan bruke for å gi oss beskjed om eventuelle problemer du støtt på da du konverterte filen.
© 2024 ImageToStl. Konverter PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.