FBX 到 3DS如何使用文件訊息文件特徵怎麼運作的常問問題其他 FBX 工具最新消息

將您的 3D 網格/模型 FBX 檔案轉換為 3DS

我們的免費快速工具會將您的 3D FBX (Autodesk Filmbox) 模型文件轉換為標準 3DS (3D Studio Mesh) 文件,然後可以在最受歡迎的 3D 編輯軟體包中進一步編輯,或者3D列印無需任何進一步處理。我們的轉換工具還可以批次轉換多個 FBX 個檔案;一次最多可轉換 200 個檔案。

要轉換您的 FBX 文件,請點擊上面的上傳按鈕並選擇要轉換的檔案。選擇後,該文件將轉換為 3DS 文件,並很快可供下載。有關 FBX 到 3DS 轉換過程的更多信息,請參閱 轉換訊息部分以下。

如何在線將 FBX 轉換為 3DS?

以下是將 FBX 轉換為 3DS 的兩個簡單步驟。

上傳 FBX 文件

點擊“上傳 FBX 檔案”按鈕並選擇要上傳的 FBX。最大檔案大小為 100MB。

下載你的 3DS 文件

完成後點擊下載連結以接收您的 3DS 檔案。

FBX 到 3DS 的文件格式訊息

擴大FBX
全名Autodesk Filmbox
類型3D模型
默劇類型application/octet-stream
格式Text & Binary
工具FBX 轉換器, 3D模型體素化器, 創作 FBX 動畫, FBX 資產提取器, 文本到 FBX, 查看 FBX
打開用Blender, MeshLab

描述

AutoDesk 的 FBX 格式最初由 Kaydara 在 20 世紀 90 年代開發,作為儲存帶有運動資料的 2D 或 3D 內容的方法。經過多年的發展,它已成為廣泛使用的格式3D建模應用程序,例如Blender 、3D Studio Max 等,因為它具有 3D 動畫功能。

此格式用於包含 3D 模型,其中包括頂點、面和其他 3D 幾何圖形以及動畫資料。該格式是專有的;但是,有一個公開可用的 API 可用於開發目的。文件內容可以是文字或二進制,Blender 基金會已開展工作來記錄該格式。

FBX 註釋

如果您的 FBX 檔案包含紋理檔案和其他與紋理相關的數據,這些數據將包含在轉換過程中。

支援的功能

  • 網格幾何形狀
  • 材料
  • 紋理
擴大3DS
全名3D Studio Mesh
類型3D模型
默劇類型application/octet-stream
格式Binary
工具3DS 轉換器, 3D模型體素化器, 創作 3DS 動畫, 3DS 資產提取器, 文本到 3DS, 查看 3DS
打開用MeshLab

描述

3DS 格式多年來一直是標準 3D 格式。自 Microsoft 的 MS DOS 時代以來,它一直是 Autodesk 3D Studio 的原生檔案格式。該格式的時代在多年前就開始顯示出其局限性,並在 3D Studio Max 推出時被 Autodesk 取代。

然而,仍然有許多 3DS 格式的 3D 模型檔案在流通,並且可以使用我們的 3DS 轉換工具輕鬆轉換這些檔案。 3DS 檔案格式的一些限制包括: 紋理名稱僅限於 DOS 8.3 檔案名稱; 3D 網格中允許的最大頂點數上限為 65536;並且不支援定向照明。

比較 FBX 和 3DS 特徵

 

FBX 特點

  • 網格幾何(頂點和麵)
  • 頂點法線
  • 面法線
  • 頂點顏色
  • 表面材質(不含紋理)
  • 紋理
  • 點雲
  • 每個文件多個對象
  • 物件變換(平移、旋轉和縮放)
  • 骨骼/關節
  • 動畫
  • 適用於3D列印

3DS 特點

  • 網格幾何(頂點和麵)
  • 頂點法線
  • 面法線
  • 頂點顏色
  • 表面材質(不含紋理)
  • 紋理
  • 點雲
  • 每個文件多個對象
  • 物件變換(平移、旋轉和縮放)
  • 骨骼/關節
  • 動畫
  • 適用於3D列印

它是如何運作的?

FBX 檔案格式轉換為 3DS 可能是一個複雜的過程,用於此轉換過程的任何工具都需要能夠處理各種資料轉換任務以及識別 3D 模型中的任何缺陷並修復他們。在這裡,我們將解釋我們的工具用於將您的 FBX 檔案準確轉換為有效的 3DS 3D 模型的轉換過程。讓我們從轉換過程開始,該過程涉及以下步驟:

第 1 步:讀取來源 FBX 文件

最簡單的形式是,FBX 檔案可以是純文本,也可以是包含 3D 資料(例如頂點、面、法線等)的二進位檔案。這些組合在一起就構成了您在螢幕上看到的 3D 模型。

當我們的工具讀取此 3D 資料時,我們感興趣的是頂點、面和法線,因為這是唯一可以準確轉換為最終 3DS 檔案的資料。

FBX 檔案可以包含其他數據,例如材質定義和紋理,用於描述一組特定的 3D 幾何圖形應如何渲染。由於我們正在創建不支援材質和紋理的 3DS 文件,因此如果 FBX 文件中存在該數據,我們將忽略該數據。

有關 FBX 文件格式的更多信息,請參閱這個很棒的 文章其中詳細解釋了 FBX 格式。

步驟 2:處理文件數據

讀取 FBX 檔案資料後,我們的工具會產生完整 3D 模型的內部表示,並嘗試修復遇到的任何幾何問題。除了修復 3D 模型的任何問題之外,該工具還將刪除所有重複的頂點並準備模型以匯出為 3DS 格式。

步驟 3:儲存為 3DS 格式

隨著轉換過程進入最後階段,我們的工具現在需要採用我們在步驟 2 中建立的記憶體中 3D 模型並將其轉換為 3DS 格式。

經常問的問題

支援什麼版本的 FBX 檔案?

我們的工具可以讀取二進位 FBX 版本 7.0 及更高版本以及文字格式的 FBX 檔案版本 6.4 及更高版本。上傳前請確保您的 FBX 版本符合這些要求。

我有幾個 FBX 個檔案;我可以將 FBX 批量轉換為 3DS 嗎?

是的!我們的 FBX 工具支援批量轉換。您一次最多可以上傳 200 FBX 個檔案。我們的工具會盡快完成所有轉換。轉換完成後,您可以單獨下載 3DS 個文件,也可以將它們全部下載為一個 ZIP 文件。

如何將 FBX 檔案轉換為 3DS?

首先點選「上傳...」按鈕,然後選擇要上傳的FBX檔案。您也可以將檔案拖曳到工具中。選擇檔案後,您可以設定任何配置選項。當FBX到3DS的轉換完成後,您可以立即下載3DS檔。

將我的 FBX 轉換為 3DS 需要多長時間?

我們的目標是盡快處理所有 FBX 到 3DS 的轉換,這通常需要大約 5 秒鐘,但對於更大更複雜的文件,可能需要更長時間,所以請耐心等待。

FBX 到 3DS 轉換的準確度如何?

我們致力於透過工具實現最精準的轉換。我們的工具正處於持續開發階段,每週都會增加新功能和改進。

在 ImageToStl.com 上將我的 FBX 轉換為 3DS 安全嗎?

當然可以!我們不會儲存您提交的 FBX 檔案。產生的 3DS 檔案會在上傳後保存 4 小時;之後會被刪除,短期下載連結也會失效。您可以使用大多數工具建立長期下載鏈接,確保文件保留 24 小時,方便您隨時下載。我們的工具也帶有刪除按鈕,您可以立即刪除檔案。

我需要高規格嗎?計算機使用 FBX 到 3DS 轉換器?

不。我們所有的轉換工具都會在我們的專用轉換伺服器上處理您的 FBX 文件,這意味著您可以在配置較低的電腦、筆記型電腦、平板電腦和行動裝置上使用我們的工具,並快速收到轉換後的 3DS 文件。

我可以在 Windows、Linux、Android、iOS 或 Mac OS 上將 FBX 轉換為 3DS 嗎?

是的!我們的FBX到3DS轉換工具可以在任何配備現代網頁瀏覽器的系統上運作。運行我們的任何轉換工具都不需要任何專業軟體。

如果我使用廣告攔截器,會產生什麼影響嗎?

是的。雖然您可以使用廣告攔截器,但如果您喜歡我們的FBX轉換工具,請考慮將我們的網站加入白名單。啟用廣告攔截器後,轉換次數會受到一些限制,某些設定可能無法使用。處理/轉換和下載時間也會延長。

我可以獲得將 FBX 轉換為 3DS 的支援嗎?

是的。當您將 FBX 轉換為 3DS 後,您可以使用「回饋」選項告知我們您在轉換檔案時遇到的任何問題。

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