Vårt kostnadsfria och snabba verktyg kommer att konvertera de flesta 3D-mesh- eller X3D (Extensible 3D Graphics)-modellfiler till en standard STL (Standard Triangle Language)-fil som sedan kan redigeras vidare i de flesta populära 3D-redigeringspaketen som Blender eller 3D-utskriven utan ytterligare bearbetning. Vårt konverteringsverktyg kan också batchkonvertera flera X3D filer; upp till 25 filer åt gången kan konverteras.
För att konvertera din X3D-fil, klicka på knappen Ladda upp ovan och välj filen som ska konverteras. När den väl har valts kommer filen att konverteras till en STL-fil och är klar för nedladdning kort därefter. För mer information om konverteringsprocessen X3D till STL, se avsnittet om konverteringsinformation Nedan.
Här är två enkla steg för att konvertera din X3D till STL.
Förlängning | X3D |
Fullständiga namn | Extensible 3D Graphics |
Typ | 3D-modell |
Mime typ | model/x3d+xml |
Formatera | Text |
Verktyg | X3D Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa X3D animering, Komprimera X3D, X3D Asset Extractor, Text till X3D, Visa X3D |
Öppna med | Blender, MeshLab |
Filformatet X3D introducerades 2002 som en efterföljare till filformatet 3D VRML (WRL). X3D-filer innehåller 3D-nät- och modellinformation definierad med hjälp av hörn, ytor, normaler och materialdata, vilket gör dem i stort sett lika kapabla som det äldre VRML-formatet.
X3D-filer är strukturerade XML textbaserade filer som tillåter fullständiga 3D-scener att innehålla modeller som består av 3D-nätdata och andra enkla former. Det finns webbläsartillägg som gör att X3D-filer kan bäddas in direkt i HTML för att möjliggöra rendering direkt till en webbsida; formatet har dock inte sett någon utbredd adoption.
Om din X3D-fil innehåller texturer kommer dessa att ignoreras. Om ett material innehåller färginformation kommer detta att översättas där det är möjligt.
Förlängning | STL |
Fullständiga namn | Standard Triangle Language |
Typ | 3D-modell |
Mime typ | application/vnd.ms-pki.stl |
Formatera | Text & Binary |
Verktyg | STL Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa STL animering, Komprimera STL, Text till STL, Visa STL |
Öppna med | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
STL-filformatet har sina rötter på 1980-talet och är det ursprungliga filformatet för 3D-system stereolitografiCAD programvara. Formatet definierar ett triangulerat nät med hörn och ytor och är ett populärt format för delning 3D-utskrivbar modellfiler.
Det fanns flera format som försökte utöka STL-formatet, nämligen SolidView och VisCAM, vars format inkluderade begränsad 15-bitars färginformation för varje mesh-yta, vilket ofta ignoreras av de flesta moderna 3D-program. STL-formatet kan vara antingen text eller binärt; våra verktyg kommer att stödja båda formaten.
Standard-STL-filformatet stöder inte färgade ytor, hörn eller texturinformation. STL-filen som genereras av verktyget kommer att innehålla endast rå nät-/triangeldata som standard, vilket är perfekt för 3D-utskrift.
Verktyget har även möjlighet att spara filen till ett av de icke-standardiserade formaten som stöder färgade ansikten, som VisCAM och SolidView vilket är perfekt om du vill vidarebearbeta STL i mjukvara som stöder dessa format.
Att konvertera från filformatet X3D till STL kan vara en komplex process, och alla verktyg som används för denna konverteringsprocess måste kunna hantera en mängd datakonverteringsuppgifter samt identifiera eventuella defekter i 3D-modellen och fixa dem. Här kommer vi att förklara konverteringsprocessen som används av vårt verktyg för att korrekt konvertera din X3D-fil till en giltig STL 3D-modell. Låt oss börja med konverteringsprocessen, som innefattar följande steg:
I sin enklaste form är en X3D-fil en vanlig textfil som innehåller läsbar 3D-data som hörn, ansikten, normaler och mer. När de kombineras utgör dessa 3D-modellen du ser på din skärm.
För mer information om filformatet X3D, se denna fantastiska artikel som går in på mycket detaljer och förklarar X3D-formatet.
Med X3D fildata avläst genererar vårt verktyg en intern representation av den fullständiga 3D-modellen och kommer att försöka fixa eventuella geometriproblem som uppstår. Tillsammans med att reparera eventuella problem med 3D-modellen tar verktyget bort alla dubblerade hörn och förbereder modellen för export till formatet STL.
Formatet STL har funnits i många år och har inte bara blivit ett standardformat för lagring och överföring av 3D-modeller utan också ett standardformat för 3D-utskrift, något vi har pratat om tidigare. STL-filer kan öppnas i de flesta moderna 3D-redigeringsapplikationer utan ytterligare bearbetning.
För att möjliggöra lagring av modellen måste vårt verktyg nu ta den 3D-minnesmodell som vi skapade i steg 2 och konvertera denna till formatet STL. Eftersom STL-formatet endast stöder enkla trianglar med en enkelriktad normal, om din X3D innehåller vertexnormaler kommer dessa att räknas om till en enkelsidig normal. För att säkerställa en effektiv filstorlek kommer vårt verktyg alltid att spara alla STL-filer i dess binära format.
Programvara som används för att förbereda en 3D-modellfil för utskrift, som också kallas 3D-slicerprogramvara, kan vanligtvis inte öppna X3D-filer. Detta beror på att slicer-programförfattare kommer att stödja de vanligaste formaten som används för 3D-utskrift, som t.ex STL och 3MF och har inte resurserna att implementera 3D-objektparsers för alla möjliga 3D-format som finns där ute.
En liten kugg i formatet X3D
Kugghjulet i en Replicator 3D-skrivare
Den färdiga 3D-printade kuggen
Slicer-programvaran kan dock hantera filer formaterade enligt STL-specifikationen. Detta beror på att STL, även om det gick före 3D-utskriftsrevolutionen och saknar några av funktionerna i moderna format, har funnit nästan universell användning som det valda formatet för att distribuera 3D-utskrivbara modeller. Vår X3D till STL konverteringsverktyg kan konvertera din X3D-fil till en STL-fil som lämpar sig för att laddas in i 3D-skärmjukvaran du väljer. Eftersom STL-filer inte stöder materialfärger eller texturer, kommer vår omvandlare inte att bearbeta dessa, vilket resulterar i en enda STL-fil som är lämplig för användning med de flesta 3D-skivorna.
Filformatet STL beskriver en ostrukturerad triangulerad yta av trianglarna med hjälp av ett 3D kartesiskt koordinatsystem. STL filer innehåller ingen skalinformation, och enheterna är godtyckliga. Vi har en mer detaljerad beskrivning av en STL fil här.
Vi strävar efter att bearbeta alla X3D till STL konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.
Vårt verktyg kommer att spara alla STL-filer i binärt format. Alternativt låter vårt verktyg dig spara i det icke-standardiserade färgformatet STL.
Ja, självklart! Vi lagrar inte X3D-filen du skickar till oss. Den resulterande STL-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.
Nej. Alla våra konverteringsverktyg bearbetar din X3D-fil på våra dedikerade konverteringsservrar, vilket innebär att du kan använda våra verktyg på lågspecifika datorer, bärbara datorer, surfplattor och mobila enheter och snabbt få din konverterade STL-fil.
Ja! Vårt verktyg X3D till STL kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.
Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt X3D konverteringsverktyg kan du överväga att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar för vissa av våra verktyg och bearbetnings-/konverteringstiderna blir längre.
Ja. När du har konverterat din X3D till STL finns det ett "Feedback"-alternativ som du kan använda för att informera oss om eventuella problem du stött på när du konverterade din fil.
© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.