Svenska ▼

Konvertera dina 3D Mesh/Model LWO-filer till OBJ

till

Vårt kostnadsfria och snabba verktyg kommer att konvertera de flesta 3D-mesh- eller LWO (LightWave Object File)-modellfiler till en standard OBJ (Wavefront)-fil som sedan kan redigeras vidare i de flesta populära 3D-redigeringspaketen som Blender eller 3D-utskriven utan ytterligare bearbetning. Vårt konverteringsverktyg kan också batchkonvertera flera LWO filer; upp till 25 filer åt gången kan konverteras.

För att konvertera din LWO-fil, klicka på knappen Ladda upp ovan och välj filen som ska konverteras. När den väl har valts kommer filen att konverteras till en OBJ-fil och är klar för nedladdning kort därefter. För mer information om konverteringsprocessen LWO till OBJ, se avsnittet om konverteringsinformation Nedan.

Hur konverterar jag din LWO till OBJ online?

Här är två enkla steg för att konvertera din LWO till OBJ.

Ladda upp en LWO

Klicka på knappen "Ladda upp en LWO fil" och välj en LWO att ladda upp. Den maximala filstorleken är 100 MB.

Ladda ner din OBJ

Klicka på nedladdningslänken när du är klar för att få din OBJ-fil.

Vanliga frågor

Hur kan jag konvertera min LWO-fil till OBJ?

Klicka först på knappen "Ladda upp...", välj din LWO fil att ladda upp. Välj valfria konfigurationsalternativ. När konverteringen från LWO till OBJ är klar kan du ladda ner din OBJ-fil direkt.

Hur lång tid tar det att konvertera mitt LWO till OBJ?

Vi strävar efter att bearbeta alla LWO till OBJ konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.

Hur exakt är omvandlingen av LWO till OBJ?

Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.

Är det säkert att konvertera mitt LWO till OBJ på ImageToStl.com?

Ja självklart! Vi lagrar inte LWO-filen du skickar till oss. Den resulterande OBJ-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.

Kan jag konvertera mitt LWO till OBJ på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt verktyg LWO till OBJ kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.

Vad händer om jag använder en annonsblockerare, kommer det att påverka saker och ting?

Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt LWO konverteringsverktyg kan du överväga att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar för vissa av våra verktyg och bearbetnings-/konverteringstiderna blir längre.

Min LWO-fil innehåller texturer, hur laddar jag upp dessa?

Om din LWO-fil har separata texturfiler (PNG, JPG etc.) kan du placera dessa ytterligare filer, tillsammans med LWO-filen i en ZIP eller annan komprimerad arkivfil och ladda upp denna.

Kommer OBJ-filen att behålla texturerna från min LWO-fil?

Ja! Om din LWO-fil innehåller texturerad geometri kommer texturbildfilerna tillsammans med texturkoordinaterna (UV-data) att exporteras med den slutliga OBJ-filen.

Jag har flera LWO filer; kan jag batchkonvertera mitt LWO till OBJ?

Ja! Vårt verktyg LWO stöder fullständiga omvandlingar. Du kan ladda upp upp till 25 och LWO filer åt gången. Vårt verktyg kommer att konvertera dem alla så snabbt som möjligt. När du är klar kan du antingen ladda ner OBJ-filerna individuellt eller ladda ner dem alla i en enda ZIP-fil.

Jämföra LWO och OBJ funktioner

 

LWO Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

OBJ Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

Filformatinformation för LWO till OBJ

FörlängningLWO
Fullständiga namnLightWave Object File
Typ3D-modell
Mime typapplication/octet-stream
FormateraBinary
VerktygLWO Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa LWO animering, LWO Asset Extractor, Visa LWO

Beskrivning

LWO, eller LightWave 3D Object-filen, är ett 3D-grafikfilformat som ursprungligen släpptes 1990 och tillgängligt för Amiga, Mac OS och Windows. LightWave-mjukvaran utvecklades av NewTek och används i tv- och filmproduktion av digitala 3D-effekter.

LightWave-mjukvaran är fortfarande ett populärt val för 3D-modellering och digitala effekter, med den senaste versionen släpptes 2021. Formatet kan innehålla 3D-modell eller mesh-information tillsammans med material och animationer.

LWO Anteckningar

Om din LWO-fil laddas upp med tillhörande texturfiler, kommer dessa att inkluderas i konverteringsprocessen.

Funktioner som stöds

  • Mesh geometri
  • Materialfärger
  • Texturer (PNG, JPG-format)
FörlängningOBJ
Fullständiga namnWavefront
Typ3D-modell
Mime typtext/plain
FormateraText
VerktygOBJ Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa OBJ animering, Komprimera OBJ, OBJ Asset Extractor, Text till OBJ, Visa OBJ
Öppna medDaz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Beskrivning

OBJ-filformatet, som ursprungligen skapades av Wavefront Technologies och senare antogs av många andra 3D-programvaruleverantörer, är en enkel textbaserad filformat för beskrivning 3D-modeller /geometri. Dessa data kan inkludera hörn, ansikten, normaler, texturkoordinater och referenser till externa texturfiler.

Eftersom formatet är textbaserat är det relativt enkelt att analysera i 3D-modelleringsapplikationer. En nackdel med det textbaserade formatet är att filerna kan vara ganska stora jämfört med liknande binära format som t.ex STL och komprimerade filer som t.ex 3MF.

OBJ Anteckningar

Vårt verktyg kommer att spara material och texturfiler separat; dessa ytterligare filer kommer att inkluderas med din slutliga OBJ-fil vid nedladdningstillfället.

Funktioner som stöds

  • Mesh geometri
  • Material (via en MTL-fil)
  • Texturer (PNG, JPG, TGA-format)

Hur fungerar det?

Att konvertera från filformatet LWO till OBJ kan vara en komplex process, och alla verktyg som används för denna konverteringsprocess måste kunna hantera en mängd datakonverteringsuppgifter samt identifiera eventuella defekter i 3D-modellen och fixa dem. Här kommer vi att förklara konverteringsprocessen som används av vårt verktyg för att korrekt konvertera din LWO-fil till en giltig OBJ 3D-modell. Låt oss börja med konverteringsprocessen, som innefattar följande steg:

Steg 1: Läs källfilen LWO

I sin enklaste form är en LWO-fil en binär datafil som innehåller 3D-data som hörn, ansikten, normaler och mer. När de kombineras utgör dessa 3D-modellen du ser på din skärm.

När vårt verktyg läser dessa 3D-data är allt vi är intresserade av hörn, ytor, normaler, material och texturer, eftersom detta är den enda data som exakt kan konverteras till den slutliga OBJ-filen.

Filen LWO kan innehålla data som materialdefinitioner och texturer som beskriver hur en viss uppsättning 3D-geometri ska renderas. När vi skapar en OBJ-fil, som stöder både material och texturer, kommer vårt verktyg att försöka ladda alla material och texturer som finns i LWO-filen.

För mer information om filformatet LWO, se denna fantastiska artikel som går in på mycket detaljer och förklarar LWO-formatet.

Steg 2: Bearbeta fildata

Med LWO fildata avläst genererar vårt verktyg en intern representation av den fullständiga 3D-modellen och kommer att försöka fixa eventuella geometriproblem som uppstår. Tillsammans med att reparera eventuella problem med 3D-modellen tar verktyget bort alla dubblerade hörn och förbereder modellen för export till formatet OBJ.

Steg 3: Spara i formatet OBJ

Formatet OBJ har funnits i många år och har blivit ett standardformat för 3D-modellering. De flesta 3D-modelleringsprogram kan öppna OBJ-filer, vilket innebär att vårt verktyg nu måste ta 3D-modellen i minnet som vi skapade i steg 2 och konvertera den till OBJ-formatet, vilket säkerställer att den kan öppnas i all 3D-modelleringsprogramvara utan kompatibilitetsproblem.

Tillsammans med den färdiga OBJ-filen skapas också en separat MTL-fil, tillsammans med eventuella texturer som fanns i den ursprungliga LWO-filen. Beroende på det ursprungliga texturformatet kommer dessa texturer att sparas i någondera PNG eller JPG formatera. Om originalformatet inte var något av dessa, till exempel om din modell innehöll en textur i TIF format, kommer den att konverteras till en PNG.

© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.