Vårt kostnadsfria och snabba verktyg konverterar dina 3D LWO (LightWave Object File)-modellfiler till en standard 3DS (3D Studio Mesh)-fil som sedan kan redigeras ytterligare i de flesta populära 3D-redigeringsprogram eller 3D-utskrivet utan ytterligare bearbetning. Vårt konverteringsverktyg kan också batchkonvertera flera LWO filer; upp till 200 filer åt gången kan konverteras.
För att konvertera din LWO-fil, klicka på knappen Ladda upp ovan och välj filen som ska konverteras. När den väl har valts kommer filen att konverteras till en 3DS-fil och är klar för nedladdning kort därefter. För mer information om konverteringsprocessen LWO till 3DS, se avsnittet om konverteringsinformation Nedan.
Här är två enkla steg för att konvertera din LWO till 3DS.
| Förlängning | LWO |
| Fullständiga namn | LightWave Object File |
| Typ | 3D-modell |
| Mime typ | application/octet-stream |
| Formatera | Binary |
| Verktyg | LWO Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa LWO animering, LWO Asset Extractor, Visa LWO |
LWO, eller LightWave 3D Object-filen, är ett 3D-grafikfilformat som ursprungligen släpptes 1990 och tillgängligt för Amiga, Mac OS och Windows. LightWave-mjukvaran utvecklades av NewTek och används i tv- och filmproduktion av digitala 3D-effekter.
LightWave-mjukvaran är fortfarande ett populärt val för 3D-modellering och digitala effekter, med den senaste versionen släpptes 2021. Formatet kan innehålla 3D-modell eller mesh-information tillsammans med material och animationer.
Om din LWO-fil laddas upp med tillhörande texturfiler, kommer dessa att inkluderas i konverteringsprocessen.
| Förlängning | 3DS |
| Fullständiga namn | 3D Studio Mesh |
| Typ | 3D-modell |
| Mime typ | application/octet-stream |
| Formatera | Binary |
| Verktyg | 3DS Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa 3DS animering, 3DS Asset Extractor, Text till 3DS, Visa 3DS |
| Öppna med | MeshLab |
3DS-formatet har varit ett standard 3D-format i många år. Det har varit det ursprungliga filformatet för Autodesks 3D Studio sedan Microsofts MS DOS dagar. Formatets ålder började visa sina begränsningar för många år sedan och ersattes av Autodesk när 3D Studio Max lanserades.
Det finns dock fortfarande många 3D-modellfiler som cirkulerar i 3DS-formatet, och dessa kan enkelt konverteras med våra 3DS-konverteringsverktyg. Några av begränsningarna för 3DS-filformatet inkluderar: texturnamn är begränsade till DOS 8.3-filnamn; det maximala antalet hörn som tillåts i 3D-nätet är begränsat till 65536; och det finns inget stöd för riktad belysning.
Att konvertera från filformatet LWO till 3DS kan vara en komplex process, och alla verktyg som används för denna konverteringsprocess måste kunna hantera en mängd datakonverteringsuppgifter samt identifiera eventuella defekter i 3D-modellen och fixa dem. Här kommer vi att förklara konverteringsprocessen som används av vårt verktyg för att korrekt konvertera din LWO-fil till en giltig 3DS 3D-modell. Låt oss börja med konverteringsprocessen, som innefattar följande steg:
I sin enklaste form är en LWO-fil en binär datafil som innehåller 3D-data som hörn, ansikten, normaler och mer. När de kombineras utgör dessa 3D-modellen du ser på din skärm.
När vårt verktyg läser dessa 3D-data är allt vi är intresserade av hörn, ansikten och normaler, eftersom detta är den enda data som exakt kan konverteras till den slutliga 3DS-filen.
LWO-filen kan innehålla andra data, såsom materialdefinitioner och texturer, som beskriver hur en viss uppsättning 3D-geometri ska renderas. Eftersom vi skapar en 3DS-fil, som inte stöder material och texturer, kommer vi att ignorera denna data om den finns i LWO-filen.
För mer information om filformatet LWO, se denna fantastiska artikel som går in på mycket detaljer och förklarar LWO-formatet.
Med LWO fildata avläst genererar vårt verktyg en intern representation av den fullständiga 3D-modellen och kommer att försöka fixa eventuella geometriproblem som uppstår. Tillsammans med att reparera eventuella problem med 3D-modellen tar verktyget bort alla dubblerade hörn och förbereder modellen för export till formatet 3DS.
När konverteringsprocessen går in i sitt slutskede behöver vårt verktyg nu ta 3D-modellen i minnet som vi skapade i steg 2 och konvertera den till 3DS-formatet.
Om din LWO-fil har separata texturfiler (PNG, JPG etc.) kan du placera dessa ytterligare filer, tillsammans med LWO-filen i en ZIP eller annan komprimerad arkivfil och ladda upp denna.
Ja! Vårt LWO-verktyg stöder fullständiga batchkonverteringar. Du kan ladda upp upp till 200 LWO filer åt gången. Vårt verktyg konverterar dem alla så snabbt som möjligt. När det är klart kan du antingen ladda ner 3DS-filerna individuellt eller ladda ner dem alla i en enda ZIP-fil.
Klicka först på knappen "Ladda upp..." och välj din LWO-fil som du vill ladda upp. Du kan också dra och släppa din fil till verktyget. När din fil är vald kan du ange valfria konfigurationsalternativ. När konverteringen från LWO till 3DS är klar kan du ladda ner din 3DS-fil direkt.
Vi strävar efter att bearbeta alla konverteringar från LWO till 3DS så snabbt som möjligt. Detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara längre för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.
Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.
Ja, självklart! Vi lagrar inte LWO-filen som du skickar till oss. Den resulterande 3DS-filen, när den skapats, lagras i 4 timmar efter uppladdning; efter denna tid raderas den och den kortsiktiga nedladdningslänken slutar fungera. Du kan skapa en långsiktig nedladdnings-URL med de flesta verktyg som säkerställer att filen sparas i 24 timmar, så att du kan ladda ner filen när det passar dig. Våra verktyg har också en raderingsknapp som gör att du kan radera filen omedelbart.
Nej. Alla våra konverteringsverktyg bearbetar din LWO-fil på våra dedikerade konverteringsservrar, vilket innebär att du kan använda våra verktyg på lågpresterande datorer, bärbara datorer, surfplattor och mobila enheter och snabbt få din konverterade 3DS-fil.
Ja! Vårt verktyg för LWO till 3DS fungerar på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialprogramvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.
Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt konverteringsverktyg LWO, överväg att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar och vissa inställningar kanske inte är tillgängliga när du använder våra verktyg. Bearbetnings-/konverterings- och nedladdningstiderna kommer också att vara längre.
Ja. När du har konverterat din LWO till 3DS finns det ett "Feedback"-alternativ som du kan använda för att meddela oss om eventuella problem du stötte på när du konverterade din fil.
© 2025 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.