Vårt kostnadsfria och snabba verktyg kommer att konvertera de flesta 3D-mesh- eller BLEND (Blender)-modellfiler till en standard ASE (Ascii Scene Export)-fil som sedan kan redigeras vidare i de flesta populära 3D-redigeringspaketen som Blender eller 3D-utskriven utan ytterligare bearbetning. Vårt konverteringsverktyg kan också batchkonvertera flera BLEND filer; upp till 25 filer åt gången kan konverteras.
För att konvertera din BLEND-fil, klicka på knappen Ladda upp ovan och välj filen som ska konverteras. När den väl har valts kommer filen att konverteras till en ASE-fil och är klar för nedladdning kort därefter. För mer information om konverteringsprocessen BLEND till ASE, se avsnittet om konverteringsinformation Nedan.
Här är två enkla steg för att konvertera din BLEND till ASE.
Förlängning | BLEND |
Fullständiga namn | Blender |
Typ | 3D-modell |
Mime typ | application/octet-stream |
Formatera | Binary |
Verktyg | BLEND Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa BLEND animering, BLEND Asset Extractor, Text till BLEND, Visa BLEND |
Öppna med | Blender |
Filtypen BLEND är det ursprungliga 3D-grafikfilformatet för 3D-modelleringsapplikationen Blender. Ursprungligen släppt 1994, Blender har vuxit under åren och är en av de mest populära 3D-applikationerna som finns tillgängliga.
BLEND-filer lagrar 3D-innehåll som 3D-geometri, hörn, ansikten, normaler, animationer, material och mycket mer. Blender är gratis och med öppen källkod, innehåller många funktioner du kan förvänta dig i en avancerad 3D-redigeringsprogram och är tillgänglig för de flesta nuvarande operativsystem.
Om din BLEND-fil innehåller texturfiler och andra texturrelaterade data, kommer dessa att inkluderas i konverteringsprocessen.
Förlängning | ASE |
Fullständiga namn | Ascii Scene Export |
Typ | 3D-modell |
Mime typ | text/plain |
Formatera | Text |
Verktyg | ASE Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa ASE animering, Text till ASE, Visa ASE |
ASE-formatet (Ascii Scene Export) är en vanlig textfil format som används för att representera en fullständig 3D-scen. 3ds Max-mjukvaran är den främsta supportern för ASE som exportformat, även om det finns stöd inom andra applikationer som t.ex. Blender för ASE-filer.
En ASE-fil kommer att innehålla 3D-geometridata som hörn, ytor, normaler och andra data. Eftersom data lagras i läsbart textformat, lämpar sig filerna för att vara lätta att tolka; de kan dock bli ganska stora när de används med komplexa 3D-scener.
Att konvertera från filformatet BLEND till ASE kan vara en komplex process, och alla verktyg som används för denna konverteringsprocess måste kunna hantera en mängd datakonverteringsuppgifter samt identifiera eventuella defekter i 3D-modellen och fixa dem. Här kommer vi att förklara konverteringsprocessen som används av vårt verktyg för att korrekt konvertera din BLEND-fil till en giltig ASE 3D-modell. Låt oss börja med konverteringsprocessen, som innefattar följande steg:
I sin enklaste form är en BLEND-fil en binär datafil som innehåller 3D-data som hörn, ansikten, normaler och mer. När de kombineras utgör dessa 3D-modellen du ser på din skärm.
När vårt verktyg läser dessa 3D-data är allt vi är intresserade av hörn, ansikten och normaler, eftersom detta är den enda data som exakt kan konverteras till den slutliga ASE-filen.
BLEND-filen kan innehålla andra data, såsom materialdefinitioner och texturer, som beskriver hur en viss uppsättning 3D-geometri ska renderas. Eftersom vi skapar en ASE-fil, som inte stöder material och texturer, kommer vi att ignorera denna data om den finns i BLEND-filen.
För mer information om filformatet BLEND, se denna fantastiska artikel som går in på mycket detaljer och förklarar BLEND-formatet.
Med BLEND fildata avläst genererar vårt verktyg en intern representation av den fullständiga 3D-modellen och kommer att försöka fixa eventuella geometriproblem som uppstår. Tillsammans med att reparera eventuella problem med 3D-modellen tar verktyget bort alla dubblerade hörn och förbereder modellen för export till formatet ASE.
När konverteringsprocessen går in i sitt slutskede behöver vårt verktyg nu ta 3D-modellen i minnet som vi skapade i steg 2 och konvertera den till ASE-formatet.
Vi stödjer för närvarande alla Blender filer som är kompatibla med version 4.2. Vi övervakar och uppdaterar vårt verktyg när nyare versioner blir tillgängliga.
Vi strävar efter att bearbeta alla BLEND till ASE konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.
Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.
Ja, självklart! Vi lagrar inte BLEND-filen du skickar till oss. Den resulterande ASE-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.
Nej. Alla våra konverteringsverktyg bearbetar din BLEND-fil på våra dedikerade konverteringsservrar, vilket innebär att du kan använda våra verktyg på lågspecifika datorer, bärbara datorer, surfplattor och mobila enheter och snabbt få din konverterade ASE-fil.
Ja! Vårt verktyg BLEND till ASE kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.
Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt BLEND konverteringsverktyg kan du överväga att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar för vissa av våra verktyg och bearbetnings-/konverteringstiderna blir längre.
Ja. När du har konverterat din BLEND till ASE finns det ett "Feedback"-alternativ som du kan använda för att informera oss om eventuella problem du stött på när du konverterade din fil.
© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.