Svenska ▼
BLEND till X-Plane OBJBLEND till X-Plane OBJHur man använderHur man använderFAQFAQFilfunktionerFilfunktionerFilinformationFilinformationHur det fungerarHur det fungerarAndra BLEND VerktygAndra BLEND VerktygSenaste nyttSenaste nytt

Konvertera dina 3D Mesh/Model BLEND-filer till X-Plane OBJ

Vårt kostnadsfria och snabba verktyg kommer att konvertera de flesta 3D-mesh- eller BLEND (Blender)-modellfiler till en standard X-Plane OBJ (OBJ8 X-Plane)-fil som sedan kan redigeras vidare i de flesta populära 3D-redigeringspaketen som Blender eller 3D-utskriven utan ytterligare bearbetning. Vårt konverteringsverktyg kan också batchkonvertera flera BLEND filer; upp till 25 filer åt gången kan konverteras.

För att konvertera din BLEND-fil, klicka på knappen Ladda upp ovan och välj filen som ska konverteras. När den väl har valts kommer filen att konverteras till en X-Plane OBJ-fil och är klar för nedladdning kort därefter. För mer information om konverteringsprocessen BLEND till X-Plane OBJ, se avsnittet om konverteringsinformation Nedan.

Hur konverterar jag din BLEND till X-Plane OBJ online?

Här är två enkla steg för att konvertera din BLEND till X-Plane OBJ.

Ladda upp en BLEND

Klicka på knappen "Ladda upp en BLEND fil" och välj en BLEND att ladda upp. Den maximala filstorleken är 100 MB.

Ladda ner din X-Plane OBJ

Klicka på nedladdningslänken när du är klar för att få din X-Plane OBJ-fil.

Vanliga frågor

Hur kan jag konvertera min BLEND-fil till X-Plane OBJ?

Klicka först på knappen "Ladda upp...", välj din BLEND fil att ladda upp. Välj valfria konfigurationsalternativ. När konverteringen från BLEND till X-Plane OBJ är klar kan du ladda ner din X-Plane OBJ-fil direkt.

Hur lång tid tar det att konvertera mitt BLEND till X-Plane OBJ?

Vi strävar efter att bearbeta alla BLEND till X-Plane OBJ konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.

Hur exakt är omvandlingen av BLEND till X-Plane OBJ?

Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.

Är det säkert att konvertera mitt BLEND till X-Plane OBJ på ImageToStl.com?

Ja självklart! Vi lagrar inte BLEND-filen du skickar till oss. Den resulterande X-Plane OBJ-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.

Kan jag konvertera min BLEND till X-Plane OBJ på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt verktyg BLEND till X-Plane OBJ kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.

Vad händer om jag använder en annonsblockerare, kommer det att påverka saker och ting?

Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt BLEND konverteringsverktyg kan du överväga att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar på vissa av våra verktyg och bearbetnings-/konverteringstiderna blir längre.

Kan jag få hjälp med att konvertera mitt BLEND till X-Plane OBJ?

Ja. När du har konverterat din BLEND till X-Plane OBJ finns det ett "Feedback"-alternativ som du kan använda för att informera oss om eventuella problem du stött på när du konverterade din fil.

Vilken version av Blender-filen stöds?

Vi stödjer för närvarande alla Blender filer som är kompatibla med version 4.0. Vi övervakar och uppdaterar vårt verktyg när nyare versioner blir tillgängliga.

Jag har flera BLEND filer; kan jag batchkonvertera mitt BLEND till X-Plane OBJ?

Ja! Vårt verktyg BLEND stöder fullständiga omvandlingar. Du kan ladda upp upp till 25 och BLEND filer åt gången. Vårt verktyg kommer att konvertera dem alla så snabbt som möjligt. När du är klar kan du antingen ladda ner X-Plane OBJ-filerna individuellt eller ladda ner dem alla i en enda ZIP-fil.

Jämföra BLEND och X-Plane funktioner

 

BLEND Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

X-Plane OBJ Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

Filformatinformation för BLEND till X-Plane OBJ

FörlängningBLEND
Fullständiga namnBlender
Typ3D-modell
Mime typapplication/octet-stream
FormateraBinary
VerktygBLEND Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa BLEND animering, BLEND Asset Extractor, Text till BLEND, Visa BLEND
Öppna medBlender

Beskrivning

Filtypen BLEND är det ursprungliga 3D-grafikfilformatet för 3D-modelleringsapplikationen Blender. Ursprungligen släppt 1994, Blender har vuxit under åren och är en av de mest populära 3D-applikationerna som finns tillgängliga.

BLEND-filer lagrar 3D-innehåll som 3D-geometri, hörn, ansikten, normaler, animationer, material och mycket mer. Blender är gratis och med öppen källkod, innehåller många funktioner du kan förvänta dig i en avancerad 3D-redigeringsprogram och är tillgänglig för de flesta nuvarande operativsystem.

BLEND Anteckningar

Om din BLEND-fil innehåller texturfiler och andra texturrelaterade data, kommer dessa att inkluderas i konverteringsprocessen.

Funktioner som stöds

  • Mesh geometri
  • Material
  • Texturer
FörlängningOBJ
Fullständiga namnOBJ8 X-Plane
Typ3D-modell
Mime typtext/plain
FormateraText
VerktygOBJ Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa OBJ animering, Text till OBJ, Visa OBJ

Beskrivning

OBJ8-formatet är ett 3D-modellformat som används tillsammans med den populära X-Plane-simulatormjukvaran, som introducerades först 2005 som ett sätt att överföra data mellan X-Plane-simulatorn och andra vanliga 3D-filformat.

Formatet lagrar data i en textbaserad ASCII-format och kan lagra 3D-nätdata, texturer, ljus och andra attribut på ett effektivt och läsbart sätt.

Hur fungerar det?

Att konvertera från filformatet BLEND till X-Plane OBJ kan vara en komplex process, och alla verktyg som används för denna konverteringsprocess måste kunna hantera en mängd datakonverteringsuppgifter samt identifiera eventuella defekter i 3D-modellen och fixa dem. Här kommer vi att förklara konverteringsprocessen som används av vårt verktyg för att korrekt konvertera din BLEND-fil till en giltig X-Plane 3D-modell. Låt oss börja med konverteringsprocessen, som innefattar följande steg:

Steg 1: Läs källfilen BLEND

I sin enklaste form är en BLEND-fil en binär datafil som innehåller 3D-data som hörn, ansikten, normaler och mer. När de kombineras utgör dessa 3D-modellen du ser på din skärm.

När vårt verktyg läser dessa 3D-data är allt vi är intresserade av hörn, ytor, normaler, material och texturer, eftersom detta är den enda data som exakt kan konverteras till den slutliga X-Plane OBJ-filen.

Filen BLEND kan innehålla data som materialdefinitioner och texturer som beskriver hur en viss uppsättning 3D-geometri ska renderas. När vi skapar en X-Plane OBJ-fil, som stöder både material och texturer, kommer vårt verktyg att försöka ladda alla material och texturer som finns i BLEND-filen.

För mer information om filformatet BLEND, se denna fantastiska artikel som går in på mycket detaljer och förklarar BLEND-formatet.

Steg 2: Bearbeta fildata

Med BLEND fildata avläst genererar vårt verktyg en intern representation av den fullständiga 3D-modellen och kommer att försöka fixa eventuella geometriproblem som uppstår. Tillsammans med att reparera eventuella problem med 3D-modellen tar verktyget bort alla dubblerade hörn och förbereder modellen för export till formatet X-Plane OBJ.

Steg 3: Spara i formatet X-Plane OBJ

När konverteringsprocessen går in i sitt slutskede behöver vårt verktyg nu ta 3D-modellen i minnet som vi skapade i steg 2 och konvertera den till X-Plane OBJ-formatet.

Tillsammans med den färdiga X-Plane OBJ-filen kommer alla texturer som fanns i den ursprungliga BLEND-filen att sparas i antingen PNG eller JPG format, beroende på det ursprungliga bildformatet. Om originalformatet inte var något av dessa, till exempel om din modell innehöll en textur i TGA format, kommer den att konverteras till en PNG.

© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.

Your files are ready to download!