Svenska ▼

Konvertera dina 3D Mesh/Model BLEND-filer till STL

Vårt kostnadsfria och snabba verktyg kommer att konvertera de flesta 3D-mesh- eller BLEND (Blender)-modellfiler till en standard STL (Standard Triangle Language)-fil som sedan kan redigeras vidare i de flesta populära 3D-redigeringspaketen som Blender eller 3D-utskriven utan ytterligare bearbetning. Vårt konverteringsverktyg kan också batchkonvertera flera BLEND filer; upp till 25 filer åt gången kan konverteras.

För att konvertera din BLEND-fil, klicka på knappen Ladda upp ovan och välj filen som ska konverteras. När den väl har valts kommer filen att konverteras till en STL-fil och är klar för nedladdning kort därefter. För mer information om konverteringsprocessen BLEND till STL, se avsnittet om konverteringsinformation Nedan.

Hur konverterar jag din BLEND till STL online?

Här är två enkla steg för att konvertera din BLEND till STL.

Ladda upp en BLEND

Klicka på knappen "Ladda upp en BLEND fil" och välj en BLEND att ladda upp. Den maximala filstorleken är 100 MB.

Ladda ner din STL

Klicka på nedladdningslänken när du är klar för att få din STL-fil.

Vanliga frågor

Hur kan jag konvertera min BLEND-fil till STL?

Klicka först på knappen "Ladda upp...", välj din BLEND fil att ladda upp. Välj valfria konfigurationsalternativ. När konverteringen från BLEND till STL är klar kan du ladda ner din STL-fil direkt.

Hur lång tid tar det att konvertera mitt BLEND till STL?

Vi strävar efter att bearbeta alla BLEND till STL konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.

Hur exakt är omvandlingen av BLEND till STL?

Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.

Är det säkert att konvertera mitt BLEND till STL på ImageToStl.com?

Ja självklart! Vi lagrar inte BLEND-filen du skickar till oss. Den resulterande STL-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.

Kan jag konvertera BLEND till STL på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt verktyg BLEND till STL kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.

Vad händer om jag använder en annonsblockerare, kommer det att påverka saker och ting?

Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt BLEND konverteringsverktyg kan du överväga att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar för vissa av våra verktyg och bearbetnings-/konverteringstiderna blir längre.

Vilken version av Blender-filen stöds?

Vi stödjer för närvarande alla Blender filer som är kompatibla med version 4.0. Vi övervakar och uppdaterar vårt verktyg när nyare versioner blir tillgängliga.

Vilka STL-format kan jag konvertera till?

Vårt verktyg kommer att spara alla STL-filer i binärt format. Alternativt låter vårt verktyg dig spara till det icke-standardiserade färgformatet STL.

Jag har flera BLEND filer; kan jag batchkonvertera mitt BLEND till STL?

Ja! Vårt verktyg BLEND stöder fullständiga omvandlingar. Du kan ladda upp upp till 25 och BLEND filer åt gången. Vårt verktyg kommer att konvertera dem alla så snabbt som möjligt. När du är klar kan du antingen ladda ner STL-filerna individuellt eller ladda ner dem alla i en enda ZIP-fil.

Jämföra BLEND och STL funktioner

 

BLEND Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

STL Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

Filformatinformation för BLEND till STL

FörlängningBLEND
Fullständiga namnBlender
Typ3D-modell
Mime typapplication/octet-stream
FormateraBinary
VerktygBLEND Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa BLEND animering, BLEND Asset Extractor, Text till BLEND, Visa BLEND
Öppna medBlender

Beskrivning

Filtypen BLEND är det ursprungliga 3D-grafikfilformatet för 3D-modelleringsapplikationen Blender. Ursprungligen släppt 1994, Blender har vuxit under åren och är en av de mest populära 3D-applikationerna som finns tillgängliga.

BLEND-filer lagrar 3D-innehåll som 3D-geometri, hörn, ansikten, normaler, animationer, material och mycket mer. Blender är gratis och med öppen källkod, innehåller många funktioner du kan förvänta dig i en avancerad 3D-redigeringsprogram och är tillgänglig för de flesta nuvarande operativsystem.

BLEND Anteckningar

Om din BLEND-fil innehåller texturfiler och andra texturrelaterade data, kommer dessa att inkluderas i konverteringsprocessen.

Funktioner som stöds

  • Mesh geometri
  • Material
  • Texturer
FörlängningSTL
Fullständiga namnStandard Triangle Language
Typ3D-modell
Mime typapplication/vnd.ms-pki.stl
FormateraText & Binary
VerktygSTL Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa STL animering, Komprimera STL, Text till STL, Visa STL
Öppna medBlender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Beskrivning

STL-filformatet har sina rötter på 1980-talet och är det ursprungliga filformatet för 3D-system stereolitografiCAD programvara. Formatet definierar ett triangulerat nät med hörn och ytor och är ett populärt format för delning 3D-utskrivbar modellfiler.

Det fanns flera format som försökte utöka STL-formatet, nämligen SolidView och VisCAM, vars format inkluderade begränsad 15-bitars färginformation för varje mesh-yta, vilket ofta ignoreras av de flesta moderna 3D-program. STL-formatet kan vara antingen text eller binärt; våra verktyg kommer att stödja båda formaten.

STL Anteckningar

Standard-STL-filformatet stöder inte färgade ytor, hörn eller texturinformation. STL-filen som genereras av verktyget kommer att innehålla endast rå nät-/triangeldata som standard, vilket är perfekt för 3D-utskrift.

Verktyget har även möjlighet att spara filen till ett av de icke-standardiserade formaten som stöder färgade ansikten, som VisCAM och SolidView vilket är perfekt om du vill vidarebearbeta STL i mjukvara som stöder dessa format.

Funktioner som stöds

  • Mesh geometri
  • Ansiktsfärger via formaten VisCAM och SolidView
  • Binära versioner och textversioner stöds

Konvertera din BLEND-fil för 3D-utskrift

Programvara som används för att förbereda en 3D-modellfil för utskrift, som också kallas 3D-slicerprogramvara, kan vanligtvis inte öppna BLEND-filer. Detta beror på att slicer-programförfattare kommer att stödja de vanligaste formaten som används för 3D-utskrift, som t.ex STL och 3MF och har inte resurserna att implementera 3D-objektparsers för alla möjliga 3D-format som finns där ute.

En liten kugg i formatet BLEND

En liten kugg i formatet BLEND

Kugghjulet i en Replicator 3D-skrivare

Kugghjulet i en Replicator 3D-skrivare

Den färdiga 3D-printade kuggen

Den färdiga 3D-printade kuggen

Slicer-programvaran kan dock hantera filer formaterade enligt STL-specifikationen. Detta beror på att STL, även om det gick före 3D-utskriftsrevolutionen och saknar några av funktionerna i moderna format, har funnit nästan universell användning som det valda formatet för att distribuera 3D-utskrivbara modeller. Vår BLEND till STL konverteringsverktyg kan konvertera din BLEND-fil till en STL-fil som lämpar sig för att laddas in i 3D-skärmjukvaran du väljer. Eftersom STL-filer inte stöder materialfärger eller texturer, kommer vår omvandlare inte att bearbeta dessa, vilket resulterar i en enda STL-fil som är lämplig för användning med de flesta 3D-skivorna.

Hur fungerar det?

Att konvertera från filformatet BLEND till STL kan vara en komplex process, och alla verktyg som används för denna konverteringsprocess måste kunna hantera en mängd datakonverteringsuppgifter samt identifiera eventuella defekter i 3D-modellen och fixa dem. Här kommer vi att förklara konverteringsprocessen som används av vårt verktyg för att korrekt konvertera din BLEND-fil till en giltig STL 3D-modell. Låt oss börja med konverteringsprocessen, som innefattar följande steg:

Steg 1: Läs källfilen BLEND

I sin enklaste form är en BLEND-fil en binär datafil som innehåller 3D-data som hörn, ansikten, normaler och mer. När de kombineras utgör dessa 3D-modellen du ser på din skärm.

När vårt verktyg läser dessa 3D-data är allt vi är intresserade av hörn, ansikten och normaler, eftersom detta är den enda data som exakt kan konverteras till den slutliga STL-filen.

BLEND-filen kan innehålla andra data, såsom materialdefinitioner och texturer, som beskriver hur en viss uppsättning 3D-geometri ska renderas. Eftersom vi skapar en STL-fil, som inte stöder material och texturer, kommer vi att ignorera denna data om den finns i BLEND-filen.

För mer information om filformatet BLEND, se denna fantastiska artikel som går in på mycket detaljer och förklarar BLEND-formatet.

Steg 2: Bearbeta fildata

Med BLEND fildata avläst genererar vårt verktyg en intern representation av den fullständiga 3D-modellen och kommer att försöka fixa eventuella geometriproblem som uppstår. Tillsammans med att reparera eventuella problem med 3D-modellen tar verktyget bort alla dubblerade hörn och förbereder modellen för export till formatet STL.

Steg 1: Läs källfilen BLEND

Steg 3: Spara i formatet STL

Formatet STL har funnits i många år och har inte bara blivit ett standardformat för lagring och överföring av 3D-modeller utan också ett standardformat för 3D-utskrift, något vi har pratat om tidigare. STL-filer kan öppnas i de flesta moderna 3D-redigeringsapplikationer utan ytterligare bearbetning.

För att möjliggöra lagring av modellen måste vårt verktyg nu ta den 3D-minnesmodell som vi skapade i steg 2 och konvertera denna till formatet STL. Eftersom STL-formatet endast stöder enkla trianglar med en enkelriktad normal, om din BLEND innehåller vertexnormaler kommer dessa att räknas om till en enkelsidig normal. För att säkerställa en effektiv filstorlek kommer vårt verktyg alltid att spara alla STL-filer i dess binära format.

© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.