STL till XHur man använderFilinformationFilfunktionerHur det fungerarFAQAndra STL VerktygSenaste nytt
till

Konvertera dina 3D Mesh/Model STL-filer till X

Vårt kostnadsfria och snabba verktyg kommer att konvertera de flesta 3D-mesh- eller STL (Standard Triangle Language)-modellfiler till en standard X (Direct X File)-fil som sedan kan redigeras vidare i de flesta populära 3D-redigeringspaketen som Blender eller 3D-utskriven utan ytterligare bearbetning. Vårt konverteringsverktyg kan också batchkonvertera flera STL filer; upp till 25 filer åt gången kan konverteras.

För att konvertera din STL-fil, klicka på knappen Ladda upp ovan och välj filen som ska konverteras. När den väl har valts kommer filen att konverteras till en X-fil och är klar för nedladdning kort därefter. För mer information om konverteringsprocessen STL till X, se avsnittet om konverteringsinformation Nedan.

Hur konverterar jag din STL till X online?

Här är två enkla steg för att konvertera din STL till X.

Ladda upp en STL

Klicka på knappen "Ladda upp en STL fil" och välj en STL att ladda upp. Den maximala filstorleken är 100 MB.

Ladda ner din X

Klicka på nedladdningslänken när du är klar för att få din X-fil.

Filformatinformation för STL till X

FörlängningSTL
Fullständiga namnStandard Triangle Language
Typ3D-modell
Mime typapplication/vnd.ms-pki.stl
FormateraText & Binary
VerktygSTL Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa STL animering, Komprimera STL, Text till STL, Visa STL
Öppna medBlender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Beskrivning

STL-filformatet har sina rötter på 1980-talet och är det ursprungliga filformatet för 3D-system stereolitografiCAD programvara. Formatet definierar ett triangulerat nät med hörn och ytor och är ett populärt format för delning 3D-utskrivbar modellfiler.

Det fanns flera format som försökte utöka STL-formatet, nämligen SolidView och VisCAM, vars format inkluderade begränsad 15-bitars färginformation för varje mesh-yta, vilket ofta ignoreras av de flesta moderna 3D-program. STL-formatet kan vara antingen text eller binärt; våra verktyg kommer att stödja båda formaten.

STL Anteckningar

Standard STL-filer innehåller inte material eller färginformation, så detta kan inte importeras. Det finns dock två format (VisCAM och SolidView) som försöker lägga till färginformation till STL-filformatet. Om vårt verktyg upptäcker denna ytterligare färginformation kommer det att försöka importera denna information.

Funktioner som stöds

  • Mesh geometri
  • Ansiktsfärger via formaten VisCAM och SolidView
  • Binära versioner och textversioner stöds
FörlängningX
Fullständiga namnDirect X File
Typ3D-modell
Mime typtext/plain
FormateraText
VerktygX Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa X animering, Text till X, Visa X

Beskrivning

X filformattillägget 3D introducerades av Microsoft med lanseringen av version 2 av deras 3D-grafik-API, Direct X, redan 2002. Formatet har utvecklats under åren; Men 2014 förlades filformatet X till förmån för nyare, mer kapabla format som FBX.

Formatet är en enkel textbaserad fil som kan lagra 3D-nätinformation såsom hörn, ansikten, normaler och materialinformation. Utöver grundläggande 3D-information kan formatet även lagra animationer med filformatet X som främst används vid utveckling av spel.

X Anteckningar

X filer stöder material och färginformation. Om din uppladdade modell innehåller färginformation kommer vårt verktyg att försöka spara detta i filen X i slutet av konverteringsprocessen. Texturinformation stöds inte för närvarande.

Funktioner som stöds

  • Mesh geometri
  • Materialfärger
  • Texturer

Funktioner som inte stöds

  • Animationer

Jämföra STL och X funktioner

 

STL Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

X Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

Hur fungerar det?

Att konvertera från filformatet STL till X kan vara en komplex process, och alla verktyg som används för denna konverteringsprocess måste kunna hantera en mängd datakonverteringsuppgifter samt identifiera eventuella defekter i 3D-modellen och fixa dem. Här kommer vi att förklara konverteringsprocessen som används av vårt verktyg för att korrekt konvertera din STL-fil till en giltig X 3D-modell. Låt oss börja med konverteringsprocessen, som innefattar följande steg:

Steg 1: Läs källfilen STL

I sin enklaste form kan en STL-fil vara antingen en vanlig text eller binär fil som innehåller 3D-data som hörn, ansikten, normaler och mer. När de kombineras utgör dessa 3D-modellen du ser på din skärm.

För mer information om filformatet STL, se denna fantastiska artikel som går in på mycket detaljer och förklarar STL-formatet.

Steg 2: Bearbeta fildata

Med STL fildata avläst genererar vårt verktyg en intern representation av den fullständiga 3D-modellen och kommer att försöka fixa eventuella geometriproblem som uppstår. Tillsammans med att reparera eventuella problem med 3D-modellen tar verktyget bort alla dubblerade hörn och förbereder modellen för export till formatet X.

Steg 3: Spara i formatet X

När konverteringsprocessen går in i sitt slutskede behöver vårt verktyg nu ta 3D-modellen i minnet som vi skapade i steg 2 och konvertera den till X-formatet.

Vanliga frågor

Vilka STL-format kan jag konvertera från?

Du kan konvertera från både text och binära STL-filer. Om din STL-fil innehåller färginformation tar vi över detta.

Hur lång tid tar det att konvertera mitt STL till X?

Vi strävar efter att bearbeta alla STL till X konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.

Hur exakt är omvandlingen av STL till X?

Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.

Är det säkert att konvertera mitt STL till X på ImageToStl.com?

Ja, självklart! Vi lagrar inte STL-filen du skickar till oss. Den resulterande X-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.

Behöver jag en hög spec. dator för att använda STL till X-omvandlaren?

Nej. Alla våra konverteringsverktyg bearbetar din STL-fil på våra dedikerade konverteringsservrar, vilket innebär att du kan använda våra verktyg på lågspecifika datorer, bärbara datorer, surfplattor och mobila enheter och snabbt få din konverterade X-fil.

Kan jag konvertera mitt STL till X på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt verktyg STL till X kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.

Vad händer om jag använder en annonsblockerare, kommer det att påverka saker och ting?

Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt STL konverteringsverktyg kan du överväga att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar för vissa av våra verktyg och bearbetnings-/konverteringstiderna blir längre.

Kan jag få hjälp med att konvertera mitt STL till X?

Ja. När du har konverterat din STL till X finns det ett "Feedback"-alternativ som du kan använda för att informera oss om eventuella problem du stött på när du konverterade din fil.

© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.