Alat percuma dan pantas kami akan menukarkan kebanyakan fail model 3D mesh atau STL (Standard Triangle Language) kepada fail X (Direct X File) standard yang kemudiannya boleh diedit lagi dalam kebanyakan pakej penyuntingan 3D yang popular seperti Blender atau dicetak 3D tanpa sebarang proses selanjutnya. Alat penukaran kami juga boleh menukar kumpulan berbilang fail STL; sehingga 25 fail pada satu masa boleh ditukar.
Untuk menukar fail STL anda, klik butang Muat Naik di atas dan pilih fail untuk ditukar. Setelah dipilih, fail akan ditukar kepada fail X dan akan sedia untuk dimuat turun tidak lama kemudian. Untuk maklumat lanjut tentang proses penukaran STL kepada X, lihat bahagian maklumat penukaran di bawah.
Berikut ialah dua langkah mudah untuk menukar STL anda kepada X.
Sambungan | STL |
Nama penuh | Standard Triangle Language |
taip | Model 3D |
Jenis Mime | application/vnd.ms-pki.stl |
Format | Text & Binary |
Alatan | STL Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta STL Animasi, Mampat STL, Teks kepada STL, Lihat STL |
Buka dengan | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Format fail STL berakar umbi pada tahun 1980-an dan merupakan format fail asli untuk Sistem 3D stereolitografiCAD perisian. Format ini mentakrifkan mesh triangulasi dengan bucu dan muka dan merupakan format popular untuk perkongsian 3D boleh dicetak fail model.
Terdapat beberapa format yang cuba memanjangkan format STL, iaitu SolidView dan VisCAM, yang formatnya termasuk maklumat warna 15-bit terhad untuk setiap muka mesh, yang sering diabaikan oleh kebanyakan perisian 3D moden. Format STL boleh sama ada teks atau binari; alatan kami akan menyokong kedua-dua format.
Fail STL standard tidak mengandungi maklumat bahan atau warna, jadi ini tidak boleh diimport. Walau bagaimanapun, terdapat dua format (VisCAM dan SolidView) yang cuba menambah maklumat warna pada format fail STL. Jika alat kami mengesan maklumat warna tambahan ini, ia akan cuba mengimport maklumat ini.
Sambungan | X |
Nama penuh | Direct X File |
taip | Model 3D |
Jenis Mime | text/plain |
Format | Text |
Alatan | X Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta X Animasi, Teks kepada X, Lihat X |
Sambungan format fail 3D X telah diperkenalkan oleh Microsoft dengan pelancaran Versi 2 API grafik 3D mereka, Direct X, pada tahun 2002. Format ini telah berkembang selama bertahun-tahun; namun, pada tahun 2014, format fail X telah ditamatkan dan memihak kepada format yang lebih baharu dan lebih berkebolehan seperti FBX.
Format ialah fail berasaskan teks ringkas yang mampu menyimpan maklumat jaringan 3D seperti bucu, muka, normal dan maklumat material. Selain maklumat asas 3D, format ini juga boleh menyimpan animasi dengan format fail X, yang digunakan terutamanya dalam pembangunan permainan.
X fail sokongan bahan dan maklumat warna. Jika model yang anda muat naik mengandungi maklumat warna, alat kami akan cuba menyimpannya dalam fail X pada penghujung proses penukaran. Maklumat tekstur tidak disokong pada masa ini.
Penukaran daripada format fail STL kepada X boleh menjadi proses yang rumit, dan sebarang alat yang digunakan untuk proses penukaran ini perlu dapat mengendalikan pelbagai tugas penukaran data serta mengenal pasti sebarang kecacatan dalam model 3D dan membetulkan mereka. Di sini kami akan menerangkan proses penukaran yang digunakan oleh alat kami untuk menukar fail STL anda kepada model 3D X yang sah dengan tepat. Mari kita mulakan dengan proses penukaran, yang melibatkan langkah-langkah berikut:
Dalam bentuk yang paling mudah, fail STL boleh sama ada teks biasa atau fail binari yang mengandungi data 3D seperti bucu, muka, normal dan banyak lagi. Apabila digabungkan, ini membentuk model 3D yang anda lihat pada skrin anda.
Untuk mendapatkan maklumat lanjut mengenai format fail STL, sila lihat hebat ini artikel yang masuk ke dalam banyak perincian menerangkan format STL.
Dengan data fail STL dibaca, alat kami menjana perwakilan dalaman model 3D penuh dan akan cuba menyelesaikan sebarang isu geometri yang dihadapi. Bersama-sama dengan membaiki sebarang isu dengan model 3D, alat ini akan mengalih keluar sebarang bucu pendua dan menyediakan model untuk dieksport ke format X.
Dengan proses penukaran memasuki peringkat akhir, alat kami kini perlu mengambil model 3D dalam memori yang telah kami cipta dalam langkah 2 dan menukarnya kepada format X.
Anda boleh menukar daripada kedua-dua teks dan fail STL binari. Jika fail STL anda mengandungi maklumat warna, kami akan membawanya semula.
Kami menyasarkan untuk memproses semua penukaran STL kepada X secepat mungkin, ini biasanya mengambil masa sekitar 5 saat tetapi boleh menjadi lebih banyak untuk fail yang lebih besar yang lebih kompleks jadi harap bersabar.
Kami menyasarkan untuk mencipta penukaran yang paling tepat dengan alatan kami. Alat kami sedang dalam pembangunan berterusan dengan ciri baharu dan penambahbaikan ditambah setiap minggu.
Ya, sudah tentu! Kami tidak menyimpan fail STL yang anda serahkan kepada kami. Fail X yang terhasil, setelah dibuat akan dipadamkan 15 minit selepas muat naik dan pautan muat turun akan tamat tempoh selepas masa ini.
Tidak. Semua alatan penukaran kami memproses fail STL anda pada pelayan penukaran khusus kami, bermakna anda boleh menggunakan alatan kami pada komputer, komputer riba, tablet dan peranti mudah alih berspesifikasi rendah dan menerima fail X anda yang ditukar dengan cepat.
Ya! Alat STL hingga X kami akan berjalan pada mana-mana sistem dengan penyemak imbas web moden. Tiada perisian pakar diperlukan untuk menjalankan mana-mana alat penukaran kami.
ya. Walaupun anda boleh menggunakan Penyekat Iklan, jika anda suka alat penukaran STL kami, sila pertimbangkan untuk menyenarai putih tapak kami. Apabila Penyekat Iklan didayakan, terdapat beberapa had penukaran pada beberapa alatan kami dan masa pemprosesan/penukaran akan menjadi lebih lama.
ya. Apabila anda telah menukar STL anda kepada X, terdapat pilihan "Maklum Balas" yang boleh anda gunakan untuk memberitahu kami tentang sebarang isu yang anda hadapi semasa menukar fail anda.
© 2024 ImageToStl. Tukar Fail PNG dan JPG anda kepada fail STL 3D.