polski ▼
U3D do FBXU3D do FBXJak używaćJak używaćCzęsto zadawane pytaniaCzęsto zadawane pytaniaFunkcje plikuFunkcje plikuInformacje o plikuInformacje o plikuJak to działaJak to działaInne U3D NarzędziaInne U3D NarzędziaNajnowsze wiadomościNajnowsze wiadomości

Konwertuj pliki siatki/modelu 3D U3D na FBX

Do

Tutaj szczegółowo opisujemy, jak przekonwertować plik U3D na plik FBX przy użyciu opcji eksportu dostępnych w aplikacji SolidWorks. Obecnie nasze konwertery nie umożliwiają bezpośredniej konwersji z U3D na FBX. Jednak korzystając z wbudowanych funkcji eksportu SolidWorks, możemy osiągnąć konwersję.

Najpierw musisz załadować plik U3D do SolidWorks i wybrać opcję eksportu do STEP. Gdy już będziesz mieć plik w formacie STEP, możesz skorzystać z naszego STEP do FBX konwerter, aby zakończyć proces konwersji.

Jak przekonwertować U3D na FBX online?

Oto dwa proste kroki, aby przekonwertować U3D na FBX.

Otwórz swój plik U3D.

Otwórz plik U3D w SolidWorks i wybierz opcję Eksportuj do STEP.

Konwertuj plik STEP.

Skorzystaj z naszego STEP do FBX konwerter, aby zakończyć konwersję

Często Zadawane Pytania

Ile czasu zajmuje konwersja mojego U3D na FBX?

Staramy się przetwarzać wszystkie konwersje U3D na FBX tak szybko, jak to możliwe. Zwykle zajmuje to około 5 sekund, ale w przypadku większych, bardziej złożonych plików może to potrwać dłużej, dlatego prosimy o cierpliwość.

Jak dokładna jest konwersja U3D na FBX?

Naszym celem jest tworzenie najdokładniejszych konwersji za pomocą naszych narzędzi. Nasze narzędzia są stale rozwijane i co tydzień dodawane są nowe funkcje i ulepszenia.

Czy konwersja mojego U3D na FBX na ImageToStl.com jest bezpieczna?

Oczywiście, że tak! Nie przechowujemy przesłanego nam pliku U3D. Powstały plik FBX po utworzeniu jest usuwany 15 minut po przesłaniu, a link do pobrania wygasa po tym czasie.

Czy mogę przekonwertować U3D na FBX w systemie Windows, Linux, Android, iOS lub Mac OS?

Tak! Nasze narzędzie U3D do FBX będzie działać na każdym systemie z nowoczesną przeglądarką internetową. Do uruchomienia któregokolwiek z naszych narzędzi do konwersji nie jest potrzebne żadne specjalistyczne oprogramowanie.

Co się stanie, jeśli użyję modułu blokującego reklamy? Czy będzie to miało wpływ na sytuację?

Tak. Chociaż możesz użyć modułu blokującego reklamy, jeśli podoba Ci się nasze narzędzie do konwersji U3D, rozważ umieszczenie naszej witryny na białej liście. Gdy włączona jest funkcja blokowania reklam, w przypadku niektórych naszych narzędzi obowiązują pewne ograniczenia konwersji, a czas przetwarzania/konwersji będzie dłuższy.

Czy mogę uzyskać pomoc dotyczącą konwersji mojego U3D na FBX?

Tak. Po przekonwertowaniu pliku U3D na FBX dostępna jest opcja „Prześlij opinię”, za pomocą której możesz poinformować nas o wszelkich problemach napotkanych podczas konwersji pliku.

Informacje o formacie pliku dla U3D do FBX

RozszerzenieU3D
Pełne imię i nazwiskoUniversal 3D
TypModel 3D
Typ mimamodel/u3d
FormatBinary
NarzędziaU3D Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz U3D animację

Opis

Plik U3D to format pliku 3D (Universal 3D) opracowany przez konsorcjum znanych firm w 2005 roku z myślą o stworzeniu standardowego formatu pliku do przechowywania danych 3D, w tym wierzchołków siatki, tekstur, kości i efektów.

Pliki U3D mają charakter binarny i zawierają strukturę opartą na blokach, która po późniejszych wersjach może zostać rozszerzona o niestandardowe bloki.

RozszerzenieFBX
Pełne imię i nazwiskoAutodesk Filmbox
TypModel 3D
Typ mimaapplication/octet-stream
FormatText & Binary
NarzędziaFBX Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz FBX animację, FBX Ekstraktor aktywów, Tekst do FBX, Wyświetl FBX
Otwierać zBlender, MeshLab

Opis

Format FBX firmy AutoDesk został pierwotnie opracowany przez firmę Kaydara w latach 90. XX wieku jako sposób przechowywania treści 2D lub 3D z danymi ruchu. Ewoluował przez lata, stając się powszechnie używanym formatem modelowanie 3d aplikacje takie jak Blender, 3D Studio Max i inne ze względu na możliwości animacji 3D.

Format służy do przechowywania modeli 3D, które obejmują wierzchołki, ściany i inną geometrię 3D, wraz z danymi animacji. Format jest zastrzeżony; istnieje jednak publicznie dostępny interfejs API, którego można używać do celów programistycznych. Zawartość pliku może być tekstowa lub binarna, a Fundacja Blender podjęła prace nad udokumentowaniem formatu.

FBX Notatki

Jeśli oryginalny plik modelu zawiera obrazy tekstur i inne dane związane z teksturami, zostaną one uwzględnione w ostatecznym pliku FBX.

Obsługiwane funkcje

  • Geometria siatki
  • Materiały
  • Tekstury

Jak to działa?

Konwersja z formatu pliku U3D na FBX może być złożonym procesem, a każde narzędzie używane do tego procesu konwersji musi być w stanie obsłużyć różnorodne zadania konwersji danych, a także zidentyfikować wszelkie defekty w modelu 3D i naprawić je ich. Tutaj wyjaśnimy proces konwersji używany przez nasze narzędzie do dokładnej konwersji pliku U3D do prawidłowego modelu 3D FBX. Zacznijmy od procesu konwersji, który składa się z następujących kroków:

Krok 1: Przeczytaj plik źródłowy U3D.

W najprostszej formie plik U3D jest plikiem danych binarnych zawierającym dane 3D, takie jak wierzchołki, ściany, normalne i inne. Po połączeniu tworzą one model 3D, który widzisz na ekranie.

Aby uzyskać więcej informacji na temat formatu pliku U3D, zobacz ten świetny artykuł zawiera wiele szczegółów wyjaśniających format U3D.

Krok 2: Przetwórz dane pliku

Po odczytaniu danych z pliku U3D nasze narzędzie generuje wewnętrzną reprezentację pełnego modelu 3D i podejmie próbę naprawienia wszelkich napotkanych problemów z geometrią. Oprócz naprawy wszelkich problemów z modelem 3D narzędzie usunie wszelkie zduplikowane wierzchołki i przygotuje model do eksportu do formatu FBX.

Krok 3: Zapisywanie w formacie FBX.

Ponieważ proces konwersji wkracza w końcową fazę, nasze narzędzie musi teraz pobrać model 3D w pamięci, który utworzyliśmy w kroku 2, i przekonwertować go do formatu FBX.

© 2024 ObrazToStl. Konwertuj pliki PNG i JPG na pliki 3D STL.

Your files are ready to download!