nynorsk ▼
X til USDX til USDHvordan å brukeHvordan å brukeFAQFAQFilfunksjonerFilfunksjonerFilinformasjonFilinformasjonHvordan det fungererHvordan det fungererAndre X VerktøyAndre X VerktøySiste nyttSiste nytt

Konverter 3D-mesh/modell X-filer til USD

til

Vårt gratis og raske verktøy vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller X (Direct X File)-modellfiler til en standard USD (Universal Scene Description)-fil som deretter kan redigeres videre i de fleste populære 3D-redigeringspakker som Blender eller 3D-printet uten ytterligere behandling. Vårt konverteringsverktøy kan også batchkonvertere flere X filer; opptil 25 filer om gangen kan konverteres.

For å konvertere X-filen din, klikk på Last opp-knappen ovenfor og velg filen som skal konverteres. Når den er valgt, vil filen bli konvertert til en USD-fil og vil være klar for nedlasting kort tid etterpå. For mer informasjon om X til USD konverteringsprosessen, se delen med konverteringsinformasjon under.

Hvordan konvertere X til USD online?

Her er to enkle trinn for å konvertere X til USD.

Last opp en X

Klikk på "Last opp en X fil"-knappen og velg en X for å laste opp. Maksimal filstørrelse er 100 MB.

Last ned din USD

Klikk på nedlastingskoblingen når du er ferdig for å motta USD-filen.

ofte stilte spørsmål

Hvordan kan jeg konvertere X-filen min til USD?

Klikk først på "Last opp...", velg X-filen du vil laste opp. Velg eventuelle konfigurasjonsalternativer. Når konverteringen fra X til USD er fullført, kan du laste ned USD-filen din umiddelbart.

Hvor lang tid tar det å konvertere X til USD?

Vi tar sikte på å behandle alle X til USD konverteringer så raskt som mulig. Dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men kan være mer for større og komplekse filer, så vær tålmodig.

Hvor nøyaktig er konverteringen fra X til USD?

Vi tar sikte på å skape de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling med nye funksjoner og forbedringer som legges til hver uke.

Er det trygt å konvertere X til USD på ImageToStl.com?

Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke X-filen du sender til oss. Den resulterende USD-filen, når den er opprettet, slettes 15 minutter etter opplasting, og nedlastingskoblingen vil utløpe etter dette tidspunktet.

Kan jeg konvertere X til USD på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt X til USD verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.

Hva hvis jeg bruker en annonseblokkering, vil det påvirke ting?

Ja. Selv om du kan bruke en annonseblokkering, kan du vurdere å hvitliste nettstedet vårt hvis du liker konverteringsverktøyet X. Når en annonseblokkering er aktivert, er det noen konverteringsgrenser på noen av verktøyene våre, og behandlings-/konverteringstidene vil være lengre.

Jeg har flere X filer; kan jeg batchkonvertere X til USD?

Ja! Vårt X-verktøy støtter full batch-konvertering. Du kan laste opp opptil 25 og X filer om gangen. Verktøyet vårt vil konvertere dem alle så raskt som mulig. Når du er ferdig, kan du enten laste ned USD-filene individuelt eller laste dem ned alle i en enkelt ZIP-fil.

Sammenligning av X og USD funksjoner

 

X Funksjoner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansikter)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex farger
  • Ansiktsmaterialer (unntatt teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter per fil
  • Objekttransformering (oversettelse, rotasjon og skalering)
  • Bein/ledd
  • Animasjoner
  • Egnet for 3D-utskrift

USD Funksjoner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansikter)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex farger
  • Ansiktsmaterialer (unntatt teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter per fil
  • Objekttransformering (oversettelse, rotasjon og skalering)
  • Bein/ledd
  • Animasjoner
  • Egnet for 3D-utskrift

Filformatinformasjon for X til USD

UtvidelseX
Fullt navnDirect X File
Type3D-modell
Mime Typetext/plain
FormatText
VerktøyX Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag X animasjon, Tekst til X, Vis X

Beskrivelse

X 3D filformatutvidelsen ble introdusert av Microsoft med lanseringen av versjon 2 av deres 3D grafikk API, Direct X, tilbake i 2002. Formatet har utviklet seg gjennom årene; i 2014 ble filformatet X imidlertid avviklet til fordel for nyere, mer kapable formater som FBX.

Formatet er en enkel tekstbasert fil som er i stand til å lagre 3D-mesh-informasjon som hjørner, ansikter, normaler og materialinformasjon. I tillegg til grunnleggende 3D-informasjon kan formatet også lagre animasjoner med filformatet X, som først og fremst brukes i utviklingen av spill.

X Merknader

Hvis USD-filen din inneholder teksturer, vil disse bli ignorert. Dersom et materiale inneholder fargeinformasjon, vil dette bli oversatt der det er mulig.

Støttede funksjoner

  • Mesh geometri
  • Materialfarger
  • Teksturer

Funksjoner som ikke støttes

  • Animasjoner
UtvidelseUSD
Fullt navnUniversal Scene Description
Type3D-modell
Mime Typeapplication/octet-stream
FormatBinary
VerktøyUSD Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag USD animasjon, Tekst til USD, Vis USD

Beskrivelse

Formatet USD er et relativt nytt 3D-filformat utviklet av Pixar i 2016. Formatet er åpen kildekode og har støtte fra store aktører i verdensrommet, som Apple, Adobe og flere.

USD-filer kapsler inn en fullstendig 3D-scene sammen med eventuelle tilknyttede 3D-modeller, animasjoner og visuelle effekter i en enkelt kompakt binær fil. USD filer kan åpnes med mest populære 3D-redigeringsprogramvare, som f.eks Blender.

Hvordan virker det?

Konvertering fra filformatet X til USD kan være en kompleks prosess, og ethvert verktøy som brukes for denne konverteringsprosessen må kunne håndtere en rekke datakonverteringsoppgaver samt identifisere eventuelle mangler i 3D-modellen og fikse dem. Her vil vi forklare konverteringsprosessen som brukes av verktøyet vårt for å nøyaktig konvertere X-filen din til en gyldig USD 3D-modell. La oss starte med konverteringsprosessen, som involverer følgende trinn:

Trinn 1: Les kildefilen X

I sin enkleste form er en X-fil en ren tekstfil som inneholder menneskelesbare 3D-data som hjørner, ansikter, normaler og mer. Når de kombineres, utgjør disse 3D-modellen du ser på skjermen.

Når verktøyet vårt leser disse 3D-dataene, er alt vi er interessert i toppunktene, ansiktene og normalene, siden dette er de eneste dataene som nøyaktig kan konverteres til den endelige USD-filen.

X-filen kan inneholde andre data, for eksempel materialdefinisjoner og teksturer, som beskriver hvordan et bestemt sett med 3D-geometri skal gjengis. Ettersom vi oppretter en USD-fil som ikke støtter materialer og teksturer, ignorerer vi disse dataene hvis de finnes i X-filen.

For mer informasjon om filformatet X, se denne flotte artikkel som går inn i mange detaljer som forklarer X-formatet.

Trinn 2: Behandle fildata

Med X-fildataene lest, genererer verktøyet vårt en intern representasjon av hele 3D-modellen og vil forsøke å fikse eventuelle geometriproblemer som oppstår. Sammen med å reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil verktøyet fjerne eventuelle dupliserte hjørner og forberede modellen for eksport til USD-formatet.

Trinn 3: Lagre til USD-formatet

Når konverteringsprosessen går inn i de siste stadiene, må verktøyet vårt nå ta 3D-modellen i minnet vi har laget i trinn 2 og konvertere den til USD-formatet.

© 2024 ImageToStl. Konverter PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.

Your files are ready to download!