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3D メッシュ/モデル LWO ファイルを USD に変換します

当社の無料で高速なツールは、ほとんどの 3D メッシュまたは LWO (LightWave Object File) モデル ファイルを標準の USD (Universal Scene Description) ファイルに変換します。このファイルは、Blender や 3Dプリントそれ以上の処理は必要ありません。私たちの変換ツールは、複数の LWO ファイルをバッチ変換することもできます。一度に最大 25 ファイルを変換できます。

LWO ファイルを変換するには、上の [アップロード] ボタンをクリックし、変換するファイルを選択します。選択すると、ファイルは USD ファイルに変換され、すぐにダウンロードできるようになります。 LWO から USD への変換プロセスの詳細については、「 変換情報セクション下に。

オンラインで LWO を USD に変換するにはどうすればよいですか?

LWO を USD に変換する 2 つの簡単な手順を次に示します。

LWO をアップロードします

「LWO ファイルをアップロード」ボタンをクリックし、アップロードする LWO を選択します。最大ファイルサイズは100MBです。

USDをダウンロードしてください

完了したらダウンロード リンクをクリックして USD ファイルを受け取ります。

よくある質問

LWO ファイルを USD に変換するにはどうすればよいですか?

まず「アップロード...」ボタンをクリックし、アップロードする LWO ファイルを選択します。任意の構成オプションを選択します。 LWO から USD への変換が完了したら、USD ファイルをすぐにダウンロードできます。

LWO を USD に変換するにはどのくらい時間がかかりますか?

すべての LWO から USD への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。通常、これには約 5 秒かかりますが、より大きく複雑なファイルの場合はさらに時間がかかる場合があるため、しばらくお待ちください。

LWO から USD への変換はどの程度正確ですか?

私たちは、ツールを使用して最も正確な変換を作成することを目指しています。当社のツールは継続的に開発されており、毎週新しい機能や改善が追加されています。

ImageToStl.com で LWO を USD に変換するのは安全ですか?

はい、もちろん!あなたが送信した LWO ファイルは保存されません。作成された USD ファイルは、アップロードから 15 分後に削除され、ダウンロード リンクはこの時間を過ぎると期限切れになります。

Windows、Linux、Android、iOS、Mac OSでLWOをUSDに変換できますか?

はい!私たちの LWO to USD ツールは、最新の Web ブラウザーを備えたあらゆるシステムで実行できます。当社の変換ツールを実行するのに専門的なソフトウェアは必要ありません。

広告ブロッカーを使用している場合、何か影響はありますか?

はい。広告ブロッカーを使用することもできますが、LWO 変換ツールが気に入った場合は、サイトをホワイトリストに登録することを検討してください。広告ブロッカーが有効になっている場合、一部のツールには変換制限があり、処理/変換時間が長くなります。

LWO ファイルにはテクスチャが含まれていますが、これらをアップロードするにはどうすればよいですか?

LWO ファイルに個別のテクスチャ (PNG、JPG など) ファイルがある場合は、これらの追加ファイルを LWO ファイルとともに ZIP またはその他の圧縮アーカイブ ファイル内に配置してアップロードできます。

いくつかの LWO ファイルがあります。 LWO を USD にバッチ変換できますか?

はい!私たちの LWO ツールは完全なバッチ変換をサポートしています。一度に最大 25 および LWO ファイルをアップロードできます。私たちのツールはそれらすべてをできるだけ早く変換します。完了したら、USD ファイルを個別にダウンロードすることも、すべてを 1 つの ZIP ファイルにまとめてダウンロードすることもできます。

LWO と USD の機能の比較

 

LWO 機能

  • メッシュ ジオメトリ (頂点と面)
  • 頂点法線
  • 面法線
  • 頂点カラー
  • 顔マテリアル(テクスチャを除く)
  • テクスチャ
  • 点群
  • ファイルごとに複数のオブジェクト
  • オブジェクトの変換 (移動、回転、スケール)
  • 骨・関節
  • アニメーション
  • 3Dプリントに最適

USD 機能

  • メッシュ ジオメトリ (頂点と面)
  • 頂点法線
  • 面法線
  • 頂点カラー
  • 顔マテリアル(テクスチャを除く)
  • テクスチャ
  • 点群
  • ファイルごとに複数のオブジェクト
  • オブジェクトの変換 (移動、回転、スケール)
  • 骨・関節
  • アニメーション
  • 3Dプリントに最適

LWO~USDのファイル形式情報

拡大LWO
フルネームLightWave Object File
タイプ3Dモデル
MIME タイプapplication/octet-stream
フォーマットBinary
ツールLWO コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, LWO 個のアニメーションを作成する, LWO アセットエクストラクター, LWOを表示する

説明

LWO (LightWave 3D Object ファイル) は、1990 年に最初にリリースされた 3D グラフィック ファイル形式で、Amiga、Mac OS、および Windows で使用できます。 LightWave ソフトウェアは NewTek によって開発され、3D デジタル効果のテレビや映画の制作に使用されています。

LightWave ソフトウェアは、3D モデリングとデジタル エフェクトで依然として人気のある選択肢であり、最新バージョンは 2021 年にリリースされます。この形式には、マテリアルやアニメーションとともに 3D モデルまたはメッシュ情報を含めることができます。

LWO 注記

LWO ファイルが付属のテクスチャ ファイルとともにアップロードされている場合、これらは変換プロセスに含まれます。

サポートされている機能

  • メッシュジオメトリ
  • 素材の色
  • テクスチャ(PNG、JPG形式)
拡大USD
フルネームUniversal Scene Description
タイプ3Dモデル
MIME タイプapplication/octet-stream
フォーマットBinary
ツールUSD コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, USD 個のアニメーションを作成する, USD へのテキスト, USDを表示する

説明

USD 形式は、2016 年に Pixar によって開発された比較的新しい 3D ファイル形式です。この形式はオープンソースであり、Apple、Adobe などのこの分野の主要企業のサポートを受けています。

USD ファイルは、フル 3D シーンと関連する 3D モデル、アニメーション、視覚効果を 1 つのコンパクトなバイナリ ファイルにカプセル化します。 USD ファイルは、次のような最も一般的な 3D 編集ソフトウェアで開くことができます。Blender

どのように機能するのでしょうか?

LWO ファイル形式から USD への変換は複雑なプロセスになる可能性があり、この変換プロセスに使用されるツールはさまざまなデータ変換タスクを処理できるだけでなく、3D モデル内の欠陥を特定して修正できる必要があります。彼ら。ここでは、LWO ファイルを有効な USD 3D モデルに正確に変換するためにツールで使用される変換プロセスについて説明します。変換プロセスから始めましょう。これには次の手順が含まれます。

ステップ 1: ソース LWO ファイルを読み取る

最も単純な形式では、LWO ファイルは頂点、面、法線などの 3D データを含むバイナリ データ ファイルです。これらを組み合わせると、画面に表示される 3D モデルが構成されます。

私たちのツールがこの 3D データを読み取るとき、最終的な USD ファイルに正確に変換できる唯一のデータであるため、関心があるのは頂点、面、法線だけです。

LWO ファイルには、特定の 3D ジオメトリのセットをどのようにレンダリングするかを記述するマテリアル定義やテクスチャなどの他のデータを含めることができます。マテリアルとテクスチャをサポートしない USD ファイルを作成しているため、このデータが LWO ファイルに存在する場合は無視されます。

LWO ファイル形式の詳細については、この優れたドキュメントを参照してください。 記事LWO 形式について詳しく説明しています。

ステップ 2: ファイルデータを処理する

LWO ファイル データが読み取られると、ツールは完全な 3D モデルの内部表現を生成し、発生したジオメトリの問題を修正しようとします。 3D モデルの問題を修復するとともに、ツールは重複した頂点を削除し、モデルを USD 形式にエクスポートする準備をします。

ステップ 3: USD 形式で保存する

変換プロセスが最終段階に入り、ツールはステップ 2 で作成したメモリ内 3D モデルを取得し、USD 形式に変換する必要があります。

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