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Supporto per texture modello 3D

Data: novembre 23, 2023

Supporto texture modello 3D

Con la recente aggiunta del supporto delle texture per alcuni tipi di file di modelli 3D, abbiamo apportato miglioramenti per rendere il caricamento di file che potrebbero includere file di materiali e texture separati un processo più semplice.

Formati di file supportati

Come promemoria, ecco i formati di file 3D che attualmente supportiamo per l'elaborazione delle texture da un formato all'altro. Se il formato di destinazione non supporta le texture (come STL), le texture nel file caricato verranno completamente ignorate.

OBJ File e file di materiali esterni

Per i file OBJ, questi possono essere accompagnati da un file di materiali aggiuntivo (o file MTL), che contiene le proprietà di rendering dei materiali per le varie superfici 3D contenute nel file 3D OBJ. Oltre a ciò, potrebbero esserci anche file di texture separati a cui si fa riferimento nel file MTL. Questi file di texture sono solitamente del tipo PNG O JPG formati ma potrebbe anche avere il file TGA estensione del file.

A causa di questi file aggiuntivi, quando carichi un file OBJ utilizzando uno dei nostri strumenti di conversione, puoi fare clic sul pulsante Carica e selezionare OBJ e i file di supporto in una volta sola, oppure trascinare e rilasciare i file sul pulsante Carica. Il nostro strumento analizzerà i file OBJ e MTL per determinare quali file di texture dovrebbero essere previsti. Una volta aggiunti i file tramite lo strumento, verranno raggruppati insieme, con il file OBJ visualizzato in alto e i file di supporto MTL/Texture in basso.

Eventuali file aggiuntivi aggiunti a cui non viene fatto riferimento nei file OBJ o MTL verranno trattati come una conversione separata e potranno essere rimossi se non erano destinati alla conversione.

DAE File con file di texture esterni

Per i file DAE con riferimenti a file di texture esterni (solitamente PNG e JPG), quando si caricano utilizzando i nostri strumenti di conversione, questi file di texture aggiuntivi devono essere selezionati insieme al file DAE principale. I file possono anche essere trascinati e rilasciati sul pulsante Carica in un gruppo. Il nostro strumento analizzerà il file DAE per determinare quali file di texture sono richiesti. Come con il convertitore OBJ, una volta aggiunti i file tramite lo strumento, verranno raggruppati insieme al file DAE visualizzato in alto e ai file Texture di supporto in basso.

Due file DAE con texture esterne
DAE file raggruppati per il caricamento
Modello soldato

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