3D-mallin tekstuurituki
Päivämäärä: marraskuuta 23, 2023
3D-mallin tekstuurituki
Kun äskettäin lisäsimme pintakuviotuen tietyille 3D-mallitiedostotyypeille, olemme tehneet parannuksia, jotta tiedostojen lataaminen, jotka voivat sisältää erillisiä materiaali- ja pintakuviotiedostoja, on yksinkertaisempaa.
Tuetut tiedostomuodot
Muistutuksena tässä ovat 3D-tiedostomuodot, joita tällä hetkellä tuemme pintakuvioiden käsittelyssä muodosta toiseen. Jos kohdemuoto ei tue pintakuvioita (esim STL), ladatun tiedoston tekstuurit ohitetaan kokonaan.
OBJ Tiedostot ja ulkoiset materiaalitiedostot
OBJ-tiedostoille voidaan liittää ylimääräinen materiaalitiedosto (tai MTL-tiedosto), joka sisältää materiaalin renderöintiominaisuudet 3D OBJ -tiedoston sisältämille eri 3D-pinnoille. Tämän lisäksi MTL-tiedostossa voi olla myös erillisiä tekstuuritiedostoja, joihin viitataan. Nämä tekstuuritiedostot ovat yleensä PNG tai JPG muodossa, mutta voi myös olla TGA tiedostopääte.
Näiden lisätiedostojen vuoksi, kun lataat OBJ-tiedoston jollakin muunnostyökaluistamme, voit joko napsauttaa Lataa-painiketta ja valita OBJ ja niitä tukevat tiedostot yhdellä kertaa tai vetää ja pudottaa tiedostot Lähetä-painikkeeseen.. Työkalumme jäsentää OBJ- ja MTL-tiedostot määrittääkseen, mitä pintakuviotiedostoja pitäisi odottaa. Kun tiedostot on lisätty työkalun kautta, ne ryhmitellään yhteen siten, että OBJ-tiedosto näkyy yläreunassa ja tukevat MTL/tekstuuritiedostot alla.
Kaikki lisätyt tiedostot, joihin ei viitata OBJ- tai MTL-tiedostoissa, käsitellään erillisenä muunnoksena, ja ne voidaan poistaa, jos niitä ei ole tarkoitettu muunnettavaksi.
DAE Tiedostot, joissa on ulkoisia tekstuuritiedostoja
DAE-tiedostoille, joissa on viittauksia ulkoisiin tekstuuritiedostoihin (yleensä PNG ja JPG), kun ne ladataan muunnostyökaluillamme, nämä lisätekstuuritiedostot tulee valita yhdessä päätiedoston DAE kanssa. Tiedostot voidaan myös vetää ja pudottaa ryhmässä Lataa-painikkeelle. Työkalumme jäsentää DAE-tiedoston määrittääkseen tarvittavat pintakuviotiedostot. Kuten OBJ-muuntimen kanssa, kun tiedostot on lisätty työkalun kautta, ne ryhmitellään yhteen DAE-tiedoston kanssa, joka näkyy yläreunassa, ja tukevien Texture-tiedostojen kanssa alla.
Lisää kommentti
Ei kommentteja
Ole ensimmäinen, joka kommentoi tätä artikkelia.