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3D模型紋理支持

日期:11月 23, 2023

3D模型紋理支持

最近增加了對某些 3D 模型文件類型的紋理支持,我們進行了改進,使可能包含單獨材質和紋理文件的文件的上傳過程更加直接。

支援的文件格式

提醒一下,以下是我們目前支援的 3D 檔案格式,用於將紋理從一種格式處理為另一種格式。如果目標格式不支援紋理(例如STL ),那麼上傳檔案中的紋理將被完全忽略。

OBJ 文件與外部材料文件

對於 OBJ 文件,這些文件可能附帶一個附加材質文件(或 MTL 文件),其中包含 3D OBJ 文件中包含的各種 3D 表面的材質渲染屬性。除此之外,MTL 文件中還可能引用單獨的紋理檔案。這些紋理檔案通常是PNG或者JPG格式,但也可以有TGA檔案副檔名。

由於這些附加文件,當使用我們的轉換工具之一上傳 OBJ 文件時,您可以單擊“上傳”按鈕並一次性選擇 OBJ 和支援文件,或將文件拖放到“上傳”按鈕上。我們的工具將解析 OBJ 和 MTL 文件,以確定應該使用哪些紋理文件。透過該工具新增檔案後,它們將被分組在一起,OBJ 檔案顯示在頂部,支援的 MTL/紋理檔案顯示在下方。

新增的任何未在 OBJ 或 MTL 文件中引用的其他文件將被視為單獨的轉換,並且如果不打算進行轉換,則可以將其刪除。

DAE 帶有外部紋理檔案的文件

對於引用外部紋理文件(通常是 PNG 和 JPG)的 DAE 文件,在使用我們的轉換工具上傳時,應將這些附加紋理文件與主 DAE 文件一起選擇。也可以將檔案拖曳到群組中的「上傳」按鈕上。我們的工具將解析 DAE 檔案以確定需要哪些紋理檔案。與 OBJ 轉換器一樣,一旦透過工具添加文件,它們將與顯示在頂部的 DAE 文件和下面的支援紋理文件分組在一起。

兩個帶有外部紋理的 DAE 文件
DAE 分組上傳的文件
士兵模型

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