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3D模型纹理支持

日期:十一月 23, 2023

3D模型纹理支持

最近增加了对某些 3D 模型文件类型的纹理支持,我们进行了改进,使可能包含单独材质和纹理文件的文件的上传过程更加直接。

支持的文件格式

提醒一下,以下是我们目前支持的 3D 文件格式,用于将纹理从一种格式处理为另一种格式。如果目标格式不支持纹理(例如STL ),那么上传文件中的纹理将被完全忽略。

OBJ 文件和外部材料文件

对于 OBJ 文件,这些文件可能附带一个附加材质文件(或 MTL 文件),其中包含 3D OBJ 文件中包含的各种 3D 表面的材质渲染属性。除此之外,MTL 文件中还可能引用单独的纹理文件。这些纹理文件通常是PNG或者JPG格式,但也可以有TGA文件扩展名。

由于这些附加文件,当使用我们的转换工具之一上传 OBJ 文件时,您可以单击“上传”按钮并一次性选择 OBJ 和支持文件,或者将文件拖放到“上传”按钮上。我们的工具将解析 OBJ 和 MTL 文件,以确定应该使用哪些纹理文件。通过该工具添加文件后,它们将被分组在一起,OBJ 文件显示在顶部,支持的 MTL/纹理文件显示在下面。

添加的任何未在 OBJ 或 MTL 文件中引用的其他文件将被视为单独的转换,并且如果不打算进行转换,则可以将其删除。

DAE 包含外部纹理文件的文件

对于引用外部纹理文件(通常是 PNG 和 JPG)的 DAE 文件,在使用我们的转换工具上传时,应将这些附加纹理文件与主 DAE 文件一起选择。还可以将文件拖放到组中的“上传”按钮上。我们的工具将解析 DAE 文件以确定需要哪些纹理文件。与 OBJ 转换器一样,一旦通过工具添加文件,它们将与顶部显示的 DAE 文件和下面的支持纹理文件分组在一起。

两个带有外部纹理的 DAE 文件
DAE 分组上传的文件
士兵模型

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