日期:十一月 23, 2023
最近增加了对某些 3D 模型文件类型的纹理支持,我们进行了改进,使可能包含单独材质和纹理文件的文件的上传过程更加直接。
提醒一下,以下是我们目前支持的 3D 文件格式,用于将纹理从一种格式处理为另一种格式。如果目标格式不支持纹理(例如STL ),那么上传文件中的纹理将被完全忽略。
对于 OBJ 文件,这些文件可能附带一个附加材质文件(或 MTL 文件),其中包含 3D OBJ 文件中包含的各种 3D 表面的材质渲染属性。除此之外,MTL 文件中还可能引用单独的纹理文件。这些纹理文件通常是PNG或者JPG格式,但也可以有TGA文件扩展名。
由于这些附加文件,当使用我们的转换工具之一上传 OBJ 文件时,您可以单击“上传”按钮并一次性选择 OBJ 和支持文件,或者将文件拖放到“上传”按钮上。我们的工具将解析 OBJ 和 MTL 文件,以确定应该使用哪些纹理文件。通过该工具添加文件后,它们将被分组在一起,OBJ 文件显示在顶部,支持的 MTL/纹理文件显示在下面。
添加的任何未在 OBJ 或 MTL 文件中引用的其他文件将被视为单独的转换,并且如果不打算进行转换,则可以将其删除。
对于引用外部纹理文件(通常是 PNG 和 JPG)的 DAE 文件,在使用我们的转换工具上传时,应将这些附加纹理文件与主 DAE 文件一起选择。还可以将文件拖放到组中的“上传”按钮上。我们的工具将解析 DAE 文件以确定需要哪些纹理文件。与 OBJ 转换器一样,一旦通过工具添加文件,它们将与顶部显示的 DAE 文件和下面的支持纹理文件分组在一起。
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