Understøttelse af 3D-modeltekstur
Dato: november 23, 2023
Understøttelse af 3D-modeltekstur
Med den nylige tilføjelse af teksturunderstøttelse for visse 3D-modelfiltyper har vi foretaget forbedringer for at gøre upload af filer, der kan omfatte separate materiale- og teksturfiler, til en mere ligetil proces.
Understøttede filformater
Som en påmindelse er her de 3D-filformater, som vi i øjeblikket understøtter til behandling af teksturer fra et format til et andet. Hvis målformatet ikke understøtter teksturer (f.eks STL), så vil teksturer i den uploadede fil blive ignoreret fuldstændigt.
OBJ Filer og eksterne materialefiler
For OBJ-filer kan disse være ledsaget af en yderligere materialefil (eller MTL-fil), som indeholder materialegengivelsesegenskaber for de forskellige 3D-overflader, der er indeholdt i 3D OBJ-filen. Ud over dette kan der også være separate teksturfiler, der henvises til i MTL-filen. Disse teksturfiler er normalt af PNG eller JPG formater, men kunne også have TGA filtypenavn.
På grund af disse ekstra filer kan du, når du uploader en OBJ-fil ved hjælp af et af vores konverteringsværktøjer, enten klikke på Upload-knappen og vælge OBJ og understøttende filer på én gang eller trække og slippe filerne til Upload-knappen. Vores værktøj vil parse OBJ og MTL filerne for at bestemme, hvilke teksturfiler der skal forventes. Når filerne er blevet tilføjet via værktøjet, vil de blive grupperet sammen med OBJ-filen vist øverst og de understøttende MTL/teksturfiler nedenfor.
Eventuelle yderligere filer, der tilføjes, som ikke er refereret til i OBJ- eller MTL-filerne, vil blive behandlet som en separat konvertering og kan fjernes, hvis de ikke var beregnet til at blive konverteret.
DAE Filer med eksterne teksturfiler
For DAE-filer med referencer til eksterne teksturfiler (normalt PNG og JPG), når du uploader ved hjælp af vores konverteringsværktøjer, skal disse ekstra teksturfiler vælges sammen med hovedfilen DAE. Filerne kan også trækkes og slippes på Upload-knappen i en gruppe. Vores værktøj vil parse DAE-filen for at bestemme, hvilke teksturfiler der kræves. Som med OBJ-konverteren, vil filerne, når først er blevet tilføjet via værktøjet, blive grupperet sammen med DAE-filen, der vises øverst og de understøttende teksturfiler nedenfor.
Tilføj en kommentar
Ingen kommentarer
Vær den første til at kommentere denne artikel.