Suport pentru textura modelului 3D
Data: noiembrie 23, 2023
Suport pentru textura modelului 3D
Odată cu adăugarea recentă a suportului pentru texturi pentru anumite tipuri de fișiere model 3D, am făcut îmbunătățiri pentru a face încărcarea fișierelor care pot include materiale separate și fișiere de textură un proces mai simplu.
Formate de fișiere acceptate
Ca o reamintire, iată formatele de fișiere 3D pe care le suportăm în prezent pentru procesarea texturilor de la un format la altul. Dacă formatul țintă nu acceptă texturi (cum ar fi STL), atunci texturile din fișierul încărcat vor fi ignorate complet.
OBJ Fișiere și fișiere de materiale externe
Pentru fișierele OBJ, acestea pot fi însoțite de un fișier de materiale suplimentar (sau fișier MTL), care conține proprietăți de redare a materialului pentru diferitele suprafețe 3D conținute în fișierul 3D OBJ. În plus, pot exista și fișiere de textură separate la care se face referire în fișierul MTL. Aceste fișiere de textură sunt de obicei din PNG sau JPG formate, dar ar putea avea și TGA extensia de fișier.
Datorită acestor fișiere suplimentare, atunci când încărcați un fișier OBJ utilizând unul dintre instrumentele noastre de conversie, puteți fie să faceți clic pe butonul Încărcare și să selectați OBJ și fișierele suport dintr-o singură mișcare, fie să trageți și să plasați fișierele pe butonul Încărcare. Instrumentul nostru va analiza fișierele OBJ și MTL pentru a determina ce fișiere de textură ar trebui să fie așteptate. Odată ce fișierele au fost adăugate prin intermediul instrumentului, acestea vor fi grupate împreună, cu fișierul OBJ afișat în partea de sus și fișierele MTL/Texture de mai jos.
Orice fișiere suplimentare care sunt adăugate și care nu sunt menționate în fișierele OBJ sau MTL vor fi tratate ca o conversie separată și pot fi eliminate dacă nu au fost destinate convertirii.
DAE Fișiere cu fișiere de texturi externe
Pentru fișierele DAE cu referințe la fișiere de textură externe (de obicei PNG și JPG), atunci când se încarcă folosind instrumentele noastre de conversie, aceste fișiere de textură suplimentare trebuie selectate împreună cu fișierul principal DAE. Fișierele pot fi, de asemenea, trase și plasate pe butonul Încărcare într-un grup. Instrumentul nostru va analiza fișierul DAE pentru a determina ce fișiere de textură sunt necesare. Ca și în cazul convertorului OBJ, odată ce fișierele au fost adăugate prin instrument, acestea vor fi grupate împreună cu fișierul DAE afișat în partea de sus și fișierele Texture de mai jos.
Adauga un comentariu
Fara comentarii
Fii primul care comentează acest articol.