Használja ingyenes és gyors online eszközünket PNG (Portable Network Graphics) képének vagy logójának 3D FBX (Autodesk Filmbox) hálóvá alakításához. modell fájlok nyomtatásra alkalmas a 3d nyomtató vagy kedvenc 3D-s szerkesztőcsomagjába töltheti be.
Íme három egyszerű lépés egy FBX fájl létrehozásához egy PNG fájlból.
Ez a beállítás lehetővé teszi annak megadását, hogy az PNG kép hogyan legyen konvertálva FBX modellné. A Kihúzás opciók a képet 3D térbe extrudálják, míg a Standard opciók magasságtérkép folyamatot alkalmaznak a képen.
A beállítás felhasználható a létrehozott végső FBX modell részleteinek módosítására. A Közepes alapértelmezett beállítása jól működik a legtöbb Extrude és Heightmap konverzióhoz, a Magas beállítás pedig a nagyon részletes képfájlokhoz ajánlott.
Ez a beállítás, ha nullánál nagyobb magasságot kap, arra utasítja az eszközt, hogy szilárd 3D alapot adjon a végső FBX modellhez. A kiválasztott mértékegység az alap magasságát határozza meg.
Ha ez az opció engedélyezve van, az eszköz automatikusan megpróbálja átlátszóvá tenni a kép hátterét.
Manuálisan adja meg a kép háttérszínét, ne pedig az eszközünk próbálja meg automatikusan kidolgozni.
Ha az eszköz nem tudja azonosítani a hátteret, és ismeri a háttérszínt, itt megadhatja.
Ezzel az értékkel szabályozható a háttér eltávolítási tűrés. Minél nagyobb az érték, annál több háttér kerül eltávolításra.
A magasabb érték hasznos a simább eredmények eléréséhez, ha a kép az élsimított.
Ha az Invert Output (Kimenet megfordítása ) opció be van jelölve, a képpontok fényereje megfordul, azaz a feketéből fehér lesz, a fehérből pedig fekete lesz, ami egy fordított 3D modellt eredményez.
Ez a beállítás megadja az eszköznek, hogyan kell méretezni a végső 3D-s modellt, ha az alábbi beállításokat használja a Szélesség, Magasság és Mélység beállításoknál.
Ha az Eszköz menü Color Extrude vagy Heightmap opcióit használja, opcionálisan feltölthet egy külön képet, amely felhasználható a 3D modell színezésére.
Ez a beállítás arra utasítja az eszközt, hogy hogyan értelmezze a kép pixeleinek színinformációit, és ezáltal befolyásolja a 3D FBX modell létrehozását. A szürkeárnyalatos beállítást leggyakrabban magasságtérképekkel való munka során használják, kivéve, ha olyan speciális követelményekkel foglalkozik, amelyek színhasználatot tesznek szükségessé.
Használja ezt az értéket hasonló színek egyesítéséhez; ez akkor hasznos, ha a kép gyenge minőségű. A nagyobb szám csökkentheti az élsimítás hatását az PNG képen.
Ezzel a beállítással csökkenthető a 3D modellen belüli kis lyukak előfordulása, amelyeket a forrás PNG fájl kicsi, sötétebb területei okoznak, ami hasznos lehet olyan helyzetekben, amikor a forráskép nincs optimalizálva a eszköz.
Ha az PNG fájlnak átlátszó háttere van, ez a beállítás utasíthatja az eszközt az átlátszóság kezelésére, és az átlátszóságot feketévé vagy fehérre alakítja át.
Ha ez a beállítás engedélyezve van, a konvertáló eszköz megpróbálja kisimítani a 3D modellen belüli minden "tüskét", amelyet a kép egymáshoz közeli, kontrasztos képpontjai okoznak.
Ha ez az opció engedélyezett, az eszköz tükrözi a generált FBX modell 3D geometriáját a Z tengely mentén.
Ha azt szeretné, hogy az eszköz 3D-s előnézetet készítsen a modellről, válassza ezt a lehetőséget. Alapértelmezés szerint be van kapcsolva.
Ezzel a lehetőséggel arc- vagy csúcs (sima ) normálértékeket generálhat a végső 3D-s modellben. A Vertex normals sima megjelenést kölcsönöz a hálónak. Dönthet úgy, hogy nem hoz létre Normál fájlt a Nincs opcióval a fájlméret csökkentéséhez.
Kiterjesztés | PNG |
Teljes név | Portable Network Graphics |
típus | Kép |
Mime típus | image/png |
Formátum | Binary |
Eszközök | PNG Átalakítók, Hozzon létre Cookie Cuttert, Nézet PNG |
Nyitott | Paint.NET, Photoshop |
A PNG grafikus fájlformátum a 2D képek tárolására általánosan használt formátum, amely paletta használatával erősen tömöríthető, ha a képen kellően kevés a szín (általában 256 szín). A PNG-fájlt ezután a DEFLATE tömörítési algoritmussal tovább tömörítik, hogy biztosítsák a kis fájlméreteket, amelyek gyorsan letölthetők.
A PNG-fájlokat a logikai utódának tekintik GIF képfájl formátumban, és az 1990-es évek közepén a GIF kiváló formátumaként dolgozták ki. A PNG-fájlokat általában vállalati logókhoz, ikonokhoz és egyéb, nem fényképes képtartalomhoz használják. A digitális fénykép PNG formátumban történő mentése sokkal nagyobb fájlt hoz létre, mint egy megfelelő JPG kép, ezért a PNG formátum nem alkalmas a legtöbb digitális fotótartalomhoz.
Kiterjesztés | FBX |
Teljes név | Autodesk Filmbox |
típus | 3D modell |
Mime típus | application/octet-stream |
Formátum | Text & Binary |
Eszközök | FBX Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre FBX animációt, FBX Asset Extractor, Szöveg a következőnek: FBX, Nézet FBX |
Nyitott | Blender, MeshLab |
Az AutoDesk FBX formátumát eredetileg a Kaydara fejlesztette ki az 1990-es években, hogy 2D vagy 3D tartalmat tároljon mozgásadatokkal. Az évek során széles körben használt formátummá fejlődött 3D modellezés alkalmazások, mint pl Blender, 3D Studio Max és mások 3D animációs képességei miatt.
A formátum 3D modelleket tartalmaz, amelyek csúcsokat, lapokat és egyéb 3D geometriákat tartalmaznak, valamint animációs adatokat. A formátum védett; azonban van egy nyilvánosan elérhető API fejlesztési célokra. A fájl tartalma lehet szöveges vagy bináris, és az Blender Alapítvány dolgozott a formátum dokumentálására.
Ha az eredeti modellfájl textúraképeket és más, textúrával kapcsolatos adatokat tartalmaz, akkor ezek bekerülnek a végső FBX-fájlba.
Eszközünk a képadatokat (bittérképes) 3D-s geometriává alakítja, amelyet aztán a szokásos FBX fájlformátumba mentünk.
Az PNG-ből FBX eszköz a legelterjedtebb képfájlformátumokat konvertálhatja, mint például az PNG, JPG vagy bármelyik általunk támogatott képfájl képformátumok. A kimenet FBX formátumban érhető el, amely a legtöbb 3D grafikus alkalmazásban használható.
A 3D geometria mindegyik fényereje alapján jön létre pixel a forrás képen. Például az eszköz alapértelmezett beállításait használva a fekete képpont 0 mm- es 3D képpontmagasságot, a fehér képpont pedig a 10 mm -es 3D pixelmagasságot jelöli. A köztük lévő színek ebben a tartományban 3D képpontokká lesznek konvertálva.
Ez az opció megfordítja a fekete-fehér konverziót, így ezzel a beállítással a fekete képpont 10 mm magas 3D képpontként, a fehér képpont pedig 0 mm- esként jelenik meg.
A "Részletek" opció lehetővé teszi a létrehozott FBX fájl felbontásának szabályozását. Az alacsony részletgazdagság gyorsan generálja a modellt, és kisebb fájlt eredményez. A Magas opció létrehozása tovább tart, és nagyon nagy letöltési fájlokat eredményezhet.
Ezzel az opcióval az PNG–FBX konverter megkísérli eltávolítani vagy kisimítani az eredményül kapott FBX 3D-s modellben a kiugrásokat. A kiugrásokat általában az PNG forrásfájl erősen kontrasztos szomszédos képpontjai okozzák.
A feltöltött PNG bármilyen méretű lehet; eszközünk azonban legfeljebb 1200x1200 képpontra méretezi át a képet minden ennél nagyobb feltöltött képnél.
Először kattintson a "Feltöltés..." gombra, és válassza ki a feltölteni kívánt PNG fájlt. Válassza ki a konfigurációs beállításokat. Amikor az PNG-ből FBX átalakítás befejeződött, azonnal letöltheti az FBX fájlt.
Célunk, hogy az összes PNG–FBX konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk, ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén ez több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.
Célunk, hogy eszközeinkkel a legpontosabb konverziókat hozzuk létre. Eszközeink folyamatos fejlesztés alatt állnak, minden héten új funkciókkal és fejlesztésekkel bővülnek.
Igen, persze! Nem tároljuk az Ön által nekünk benyújtott PNG fájlt. A létrejött FBX fájl a feltöltés után 15 perccel törlődik, és a letöltési hivatkozás ezen idő után lejár.
Nem. Minden konverziós eszközünk feldolgozza PNG fájlját dedikált konverziós szervereinken, ami azt jelenti, hogy eszközeinket alacsony specifikációjú számítógépeken, laptopokon, táblagépeken és mobileszközökön is használhatja, és gyorsan megkaphatja az átalakított FBX fájlt.
Igen! Az PNG-től FBX-ig terjedő eszközünk minden modern webböngészővel rendelkező rendszeren fut. Konverziós eszközeink futtatásához nincs szükség speciális szoftverre.
Igen. Bár használhat hirdetésblokkolót, ha tetszik PNG konverziós eszközünk, kérjük, vegye fontolóra webhelyünk engedélyezési listáját. Ha a hirdetésblokkoló be van kapcsolva, bizonyos eszközeinknél konverziós korlátok vonatkoznak, és a feldolgozási/konverziós idő hosszabb lesz.
Igen. Ha az PNG fájlt FBX-re konvertálta, van egy „Visszajelzés” lehetőség, amellyel értesíthet bennünket a fájl konvertálása során tapasztalt problémákról.
© 2024 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.