PNG - WRLHogyan kell használniEszközbeállításokFájlinformációFájl jellemzőkGYIKEgyéb PNG eszközökLegfrissebb hírek
nak nek

Alakítsa át PNG fájlját WRL-re

Használja ingyenes és gyors online eszközünket PNG (Portable Network Graphics) képének vagy logójának 3D WRL (Virtual Reality Modeling Language) hálóvá alakításához. modell fájlok nyomtatásra alkalmas a 3d nyomtató vagy kedvenc 3D-s szerkesztőcsomagjába töltheti be.

Hogyan lehet online konvertálni az PNG-et WRL-re?

Íme három egyszerű lépés egy WRL fájl létrehozásához egy PNG fájlból.

Tölts fel egy PNG

Kattintson a "Fájl feltöltése" gombra, és válassza a PNG lehetőséget a feltöltéshez. A maximális fájlméret 100 MB.

Válassza ki a Beállításokat

Állítsa be a méreteket és az egyéb beállításokat, majd kattintson a "Konvertálás WRL-re" gombra az PNG-nek WRL-re való konvertálásához.

Töltse le a WRL

Ha elkészült, kattintson a letöltési linkre, hogy megkapja WRL fájlját.

PNG - WRL átalakítási lehetőségek

Eszköz

Ez a beállítás lehetővé teszi annak megadását, hogy az PNG kép hogyan legyen konvertálva WRL modellné. A Kihúzás opciók a képet 3D térbe extrudálják, míg a Standard opciók magasságtérkép folyamatot alkalmaznak a képen.

Részlet

A beállítás felhasználható a létrehozott végső WRL modell részleteinek módosítására. A Közepes alapértelmezett beállítása jól működik a legtöbb Extrude és Heightmap konverzióhoz, a Magas beállítás pedig a nagyon részletes képfájlokhoz ajánlott.

Bázis hozzáadása

Ez a beállítás, ha nullánál nagyobb magasságot kap, arra utasítja az eszközt, hogy szilárd 3D alapot adjon a végső WRL modellhez. A kiválasztott mértékegység az alap magasságát határozza meg.

Háttér eltávolítása

Ha ez az opció engedélyezve van, az eszköz automatikusan megpróbálja átlátszóvá tenni a kép hátterét.

Adja meg a Színt

Manuálisan adja meg a kép háttérszínét, ne pedig az eszközünk próbálja meg automatikusan kidolgozni.

Szín

Ha az eszköz nem tudja azonosítani a hátteret, és ismeri a háttérszínt, itt megadhatja.

Megértés

Ezzel az értékkel szabályozható a háttér eltávolítási tűrés. Minél nagyobb az érték, annál több háttér kerül eltávolításra.

A magasabb érték hasznos a simább eredmények eléréséhez, ha a kép az élsimított.

Kimenet megfordítása

Ha az Invert Output (Kimenet megfordítása ) opció be van jelölve, a képpontok fényereje megfordul, azaz a feketéből fehér lesz, a fehérből pedig fekete lesz, ami egy fordított 3D modellt eredményez.

Egységek

Ez a beállítás megadja az eszköznek, hogyan kell méretezni a végső 3D-s modellt, ha az alábbi beállításokat használja a Szélesség, Magasság és Mélység beállításoknál.

Színes fedvény feltöltése

Ha az Eszköz menü Color Extrude vagy Heightmap opcióit használja, opcionálisan feltölthet egy külön képet, amely felhasználható a 3D modell színezésére.

Színkonverzió

Ez a beállítás arra utasítja az eszközt, hogy hogyan értelmezze a kép pixeleinek színinformációit, és ezáltal befolyásolja a 3D WRL modell létrehozását. A szürkeárnyalatos beállítást leggyakrabban magasságtérképekkel való munka során használják, kivéve, ha olyan speciális követelményekkel foglalkozik, amelyek színhasználatot tesznek szükségessé.

Hasonló színek egyesítése

Használja ezt az értéket hasonló színek egyesítéséhez; ez akkor hasznos, ha a kép gyenge minőségű. A nagyobb szám csökkentheti az élsimítás hatását az PNG képen.

Lyukcsökkentés

Ezzel a beállítással csökkenthető a 3D modellen belüli kis lyukak előfordulása, amelyeket a forrás PNG fájl kicsi, sötétebb területei okoznak, ami hasznos lehet olyan helyzetekben, amikor a forráskép nincs optimalizálva a eszköz.

Átlátszóság átalakítás

Ha az PNG fájlnak átlátszó háttere van, ez a beállítás utasíthatja az eszközt az átlátszóság kezelésére, és az átlátszóságot feketévé vagy fehérre alakítja át.

Simítás engedélyezése

Ha ez a beállítás engedélyezve van, a konvertáló eszköz megpróbálja kisimítani a 3D modellen belüli minden "tüskét", amelyet a kép egymáshoz közeli, kontrasztos képpontjai okoznak.

Z-tengelyes tükör

Ha ez az opció engedélyezett, az eszköz tükrözi a generált WRL modell 3D geometriáját a Z tengely mentén.

Előnézet generálása

Ha azt szeretné, hogy az eszköz 3D-s előnézetet készítsen a modellről, válassza ezt a lehetőséget. Alapértelmezés szerint be van kapcsolva.

Normál értékeket generál

Ezzel a lehetőséggel arc- vagy csúcs (sima ) normálértékeket generálhat a végső 3D-s modellben. A Vertex normals sima megjelenést kölcsönöz a hálónak. Dönthet úgy, hogy nem hoz létre Normál fájlt a Nincs opcióval a fájlméret csökkentéséhez.

Fájlformátum-információk PNG-től WRL-ig

KiterjesztésPNG
Teljes névPortable Network Graphics
típusKép
Mime típusimage/png
FormátumBinary
EszközökPNG Átalakítók, Hozzon létre Cookie Cuttert, Nézet PNG
NyitottPaint.NET, Photoshop

Leírás

A PNG grafikus fájlformátum a 2D képek tárolására általánosan használt formátum, amely paletta használatával erősen tömöríthető, ha a képen kellően kevés a szín (általában 256 szín). A PNG-fájlt ezután a DEFLATE tömörítési algoritmussal tovább tömörítik, hogy biztosítsák a kis fájlméreteket, amelyek gyorsan letölthetők.

A PNG-fájlokat a logikai utódának tekintik GIF képfájl formátumban, és az 1990-es évek közepén a GIF kiváló formátumaként dolgozták ki. A PNG-fájlokat általában vállalati logókhoz, ikonokhoz és egyéb, nem fényképes képtartalomhoz használják. A digitális fénykép PNG formátumban történő mentése sokkal nagyobb fájlt hoz létre, mint egy megfelelő JPG kép, ezért a PNG formátum nem alkalmas a legtöbb digitális fotótartalomhoz.

KiterjesztésWRL
Teljes névVirtual Reality Modeling Language
típus3D modell
Mime típusmodel/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d
FormátumText
EszközökWRL Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre WRL animációt, Tömörítés WRL, WRL Asset Extractor, Szöveg a következőnek: WRL, Nézet WRL
NyitottMeshLab

Leírás

Az WRL fájlformátum egy 3D-alapú modellformátum, amelyet eredetileg az 1990-es években hoztak létre, és a webhelyhasználatot célozták. A formátum az szöveg alapú és 3D geometriai adatokat tartalmaz, például csúcsokat, lapokat, egyszerű formákat, anyaginformációkat stb.

Ez a formátum bevezetésekor azt remélték, hogy szabványos 3D formátummá válik; azonban a nagy fájlméretek miatt nem terjedt el széles körben, bár néhányon belül támogatott formátum CAD szoftveralkalmazások. Később felváltotta a X3D fájlformátum, amely megosztja WRL fájl legtöbb funkcióját.

WRL Megjegyzések

A WRL fájlok támogatják az anyag- és színinformációkat. Ha a feltöltött modell színinformációkat tartalmaz, eszközünk megpróbálja elmenteni ezt a WRL fájlba az átalakítási folyamat végén. A textúra információ jelenleg nem támogatott.

Támogatott funkciók

  • Hálós geometria
  • Hálós anyag színei
  • Vertex színek

Nem támogatott szolgáltatások

  • Textúrák

PNG és WRL jellemzők összehasonlítása

 

PNG Jellemzők

  • Támogatja a veszteséges tömörítést
  • Támogatja a veszteségmentes tömörítést
  • Támogatja az átláthatóságot
  • Támogatja a színpalettákat
  • Támogatja a monokróm (1 bites)
  • 16 színt támogat (4 bites)
  • 256 színt támogat (8 bites)
  • 16 millió színt támogat (24 bites)

WRL Jellemzők

  • Háló geometria (csúcsok és lapok)
  • Vertex Normálok
  • Normál arc
  • Vertex színek
  • Arcanyagok (kivéve a textúrákat)
  • Textúrák
  • Pontfelhő
  • Több objektum fájlonként
  • Objektum átalakítások (fordítás, elforgatás és méretezés)
  • Csontok/Ízületek
  • Animációk
  • 3D nyomtatáshoz alkalmas

Image to WRL Gyakran Ismételt Kérdések

Mit csinál ez az eszköz?

Eszközünk a képadatokat (bittérképes) 3D-s geometriává alakítja, amelyet aztán a szokásos WRL fájlformátumba mentünk.

Milyen fájlokat támogat?

Az PNG-ből WRL eszköz a legelterjedtebb képfájlformátumokat konvertálhatja, mint például az PNG, JPG vagy bármelyik általunk támogatott képfájl képformátumok. A kimenet WRL formátumban érhető el, amely a legtöbb 3D grafikus alkalmazásban használható.

Hogyan értelmezi az eszköz a képpontadatokat?

A 3D geometria mindegyik fényereje alapján jön létre pixel a forrás képen. Például az eszköz alapértelmezett beállításait használva a fekete képpont 0 mm- es 3D képpontmagasságot, a fehér képpont pedig a 10 mm -es 3D pixelmagasságot jelöli. A köztük lévő színek ebben a tartományban 3D képpontokká lesznek konvertálva.

Mit csinál az "Invert Output" opció?

Ez az opció megfordítja a fekete-fehér konverziót, így ezzel a beállítással a fekete képpont 10 mm magas 3D képpontként, a fehér képpont pedig 0 mm- esként jelenik meg.

Hogyan szabályozhatom a modell részleteit?

A "Részletek" opció lehetővé teszi a létrehozott WRL fájl felbontásának szabályozását. Az alacsony részletgazdagság gyorsan generálja a modellt, és kisebb fájlt eredményez. A Magas opció létrehozása tovább tart, és nagyon nagy letöltési fájlokat eredményezhet.

Mit csinál az "Enable Smoothing" opció?

Ezzel az opcióval az PNG–WRL konverter megkísérli eltávolítani vagy kisimítani az eredményül kapott WRL 3D-s modellben a kiugrásokat. A kiugrásokat általában az PNG forrásfájl erősen kontrasztos szomszédos képpontjai okozzák.

Mekkora a maximális PNG felbontás, amit feltölthetek?

A feltöltött PNG bármilyen méretű lehet; eszközünk azonban legfeljebb 1200x1200 képpontra méretezi át a képet minden ennél nagyobb feltöltött képnél.

Egyéb gyakran ismételt kérdések

Hogyan konvertálhatom PNG fájlomat WRL-re?

Először kattintson a "Feltöltés..." gombra, és válassza ki a feltölteni kívánt PNG fájlt. Válassza ki a konfigurációs beállításokat. Amikor az PNG-ből WRL átalakítás befejeződött, azonnal letöltheti az WRL fájlt.

Mennyi ideig tart az PNG-emet WRL-re konvertálni?

Célunk, hogy az összes PNG–WRL konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk, ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén ez több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.

Mennyire pontos az PNG-ből WRL konverzió?

Célunk, hogy eszközeinkkel a legpontosabb konverziókat hozzuk létre. Eszközeink folyamatos fejlesztés alatt állnak, minden héten új funkciókkal és fejlesztésekkel bővülnek.

Biztonságos az PNG-emet WRL-re konvertálni az ImageToStl.com webhelyen?

Igen, persze! Nem tároljuk az Ön által nekünk benyújtott PNG fájlt. A létrejött WRL fájl a feltöltés után 15 perccel törlődik, és a letöltési hivatkozás ezen idő után lejár.

Szükségem van-e csúcsminőségűre? számítógép az PNG-WRL átalakító használatához?

Nem. Minden konverziós eszközünk feldolgozza PNG fájlját dedikált konverziós szervereinken, ami azt jelenti, hogy eszközeinket alacsony specifikációjú számítógépeken, laptopokon, táblagépeken és mobileszközökön is használhatja, és gyorsan megkaphatja az átalakított WRL fájlt.

Átalakíthatom PNG-emet WRL-re Windows, Linux, Android, iOS vagy Mac OS rendszeren?

Igen! Az PNG-től WRL-ig terjedő eszközünk minden modern webböngészővel rendelkező rendszeren fut. Konverziós eszközeink futtatásához nincs szükség speciális szoftverre.

Mi van, ha reklámblokkolót használok, ez hatással lesz a dolgokra?

Igen. Bár használhat hirdetésblokkolót, ha tetszik PNG konverziós eszközünk, kérjük, vegye fontolóra webhelyünk engedélyezési listáját. Ha a hirdetésblokkoló be van kapcsolva, bizonyos eszközeinknél konverziós korlátok vonatkoznak, és a feldolgozási/konverziós idő hosszabb lesz.

Kaphatok támogatást PNG-em WRL-re való átalakításához?

Igen. Ha az PNG fájlt WRL-re konvertálta, van egy „Visszajelzés” lehetőség, amellyel értesíthet bennünket a fájl konvertálása során tapasztalt problémákról.

© 2024 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.

Your files are ready to download!