Blender til GLBSådan brugesFiloplysningerFilfunktionerHvordan det virkerFAQAndet Blender VærktøjSeneste nyt
til

Konverter dine 3D-mesh/model Blender-filer til GLB

Vores gratis og hurtige værktøj konverterer dine 3D Blender modelfiler til en standard GLB (Graphics Language Transmission Format) fil, der derefter kan redigeres yderligere i de fleste populære 3D redigeringsprogrammer eller 3D-printet uden yderligere behandling. Vores konverteringsværktøj kan også batchkonvertere flere Blender filer; op til 200 filer kan konverteres ad gangen.

For at konvertere din Blender-fil skal du klikke på Upload-knappen ovenfor og vælge den fil, der skal konverteres. Når den er valgt, vil filen blive konverteret til en GLB-fil og vil være klar til download kort efter. For mere information om Blender til GLB konverteringsprocessen, se afsnittet med konverteringsoplysninger under.

Sådan konverteres din Blender til GLB online?

Her er to enkle trin til at konvertere din Blender til GLB.

Upload en Blender fil

Klik på knappen "Upload en Blender fil", og vælg en Blender for at uploade. Den maksimale filstørrelse er 100 MB.

Download din GLB-fil

Klik på downloadlinket, når det er afsluttet for at modtage din GLB-fil.

Filformatoplysninger for Blender til GLB

UdvidelseBLEND
Fulde navnBlender
Type3D model
Mime Typeapplication/octet-stream
FormatBinary
VærktøjerBLEND Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret BLEND animation, BLEND Asset Extractor, Tekst til BLEND, Se BLEND
Åben medBlender

Beskrivelse

BLEND-filtypen er det oprindelige 3D-grafikfilformat for 3D-modelleringsapplikationen Blender. Blender blev oprindeligt udgivet i 1994 og er vokset gennem årene og er en af ​​de mest populære 3D-applikationer, der findes.

BLEND-filer gemmer 3D-indhold såsom 3D-geometri, hjørner, ansigter, normaler, animationer, materialer og meget mere. Blender er gratis og open source, indeholder mange funktioner, du ville forvente i et avanceret 3D-redigeringsprogram, og er tilgængelig for de fleste nuværende operativsystemer.

Blender Bemærkninger

Hvis din BLEND-fil indeholder teksturfiler og andre teksturrelaterede data, vil disse blive inkluderet i konverteringsprocessen.

Understøttede funktioner

  • Mesh geometri
  • Materialer
  • Teksturer
UdvidelseGLB
Fulde navnGraphics Language Transmission Format
Type3D model
Mime Typemodel/gltf-binary
FormatBinary
VærktøjerGLB Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret GLB animation, GLB Asset Extractor, Tekst til GLB, Se GLB
Åben medBlender, MeshLab

Beskrivelse

GLB-filformatet, som også kan have filtypenavnet GLTF afhængigt af, om indholdet er binært eller tekst/JSON, er et 3D-filformat, der bruges til at beskrive 3D-verdener og indeholder som sådan geometriske data såsom hjørner, ansigter, normaler, animationer og andre 3D-scenerelaterede data.

Formatet, beskrevet af dets skabere som "JPEG of 3D", har vundet i popularitet og understøttes af en lang række 3D-modelleringsapplikationer såsom Blender og MeshLab. GLB-formatet er en åben standard, der vedligeholdes af Khronos Group.

GLB Bemærkninger

Hvis din originale modelfil indeholder teksturbilleder og andre teksturrelaterede data, vil disse blive inkluderet i den endelige GLB-fil.

Understøttede funktioner

  • Kun filer fra V2.0 og nyere
  • Mesh-geometri
  • Materialer
  • Teksturer

Udvidelser

  • Draco-kompression (KHR_draco_mesh_compression)
  • Mesh-kvantisering (KHR_mesh_quantization)
  • Materialer med spejlblank glans (KHR_materials_pbrSpecularGlossiness)
  • Speglende materialer (KHR_materials_specular)
  • IOR-materialer (KHR_materials_ior)
  • Meshopt-komprimering (EXT_meshopt_compression)

Ikke-understøttede funktioner

  • Animationer

Sammenligning af Blender og GLB funktioner

 

Blender Funktioner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansigter)
  • Vertex Normals
  • Ansigtsnormaler
  • Vertex farver
  • Ansigtsmaterialer (ekskl. teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter pr. fil
  • Objekttransformer (oversættelse, rotation og skalering)
  • Knogler/led
  • Animationer
  • Velegnet til 3D-print

GLB Funktioner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansigter)
  • Vertex Normals
  • Ansigtsnormaler
  • Vertex farver
  • Ansigtsmaterialer (ekskl. teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter pr. fil
  • Objekttransformer (oversættelse, rotation og skalering)
  • Knogler/led
  • Animationer
  • Velegnet til 3D-print

Hvordan virker det?

Konvertering fra filformatet Blender til GLB kan være en kompleks proces, og ethvert værktøj, der bruges til denne konverteringsproces, skal være i stand til at håndtere en række datakonverteringsopgaver samt identificere eventuelle defekter i 3D-modellen og rette dem. Her vil vi forklare konverteringsprocessen, der bruges af vores værktøj til nøjagtigt at konvertere din Blender-fil til en gyldig GLB 3D-model. Lad os starte med konverteringsprocessen, som involverer følgende trin:

Trin 1: Læs kildefilen Blender

I sin enkleste form er en Blender-fil en binær datafil, der indeholder 3D-data såsom hjørner, ansigter, normaler og mere. Når de kombineres, udgør disse den 3D-model, du ser på din skærm.

Når vores værktøj læser disse 3D-data, er det eneste, vi er interesseret i, hjørnerne, ansigterne, normalerne, materialerne og teksturerne, da dette er de eneste data, der nøjagtigt kan konverteres til den endelige GLB-fil.

Blender-filen kan indeholde data såsom materialedefinitioner og teksturer, der beskriver, hvordan et bestemt sæt 3D-geometri skal gengives. Da vi opretter en GLB-fil, som understøtter både materialer og teksturer, vil vores værktøj forsøge at indlæse alle materialer og teksturer, der findes i Blender-filen.

For mere information om filformatet Blender, se venligst denne fantastiske artikel der går ind i mange detaljer og forklarer Blender-formatet.

Trin 2: Behandle fildata

Med Blender fildataene læst, genererer vores værktøj en intern repræsentation af den fulde 3D-model og vil forsøge at rette op på eventuelle geometriproblemer. Ud over at reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil værktøjet fjerne eventuelle duplikerede hjørner og forberede modellen til eksport til GLB-formatet.

Trin 3: Gem i GLB-formatet

Med konverteringsprocessen på vej ind i de sidste stadier, skal vores værktøj nu tage 3D-modellen i hukommelsen, vi har oprettet i trin 2, og konvertere den til GLB-formatet.

Den færdige GLB-fil vil indeholde alle teksturer, der var til stede i den originale Blender-fil. Disse vil blive integreret i GLB-filen. Afhængigt af det originale teksturformat vil disse teksturer blive gemt i enten PNG eller JPG format. Hvis det originale format ikke var nogen af ​​disse, for eksempel hvis din model indeholdt en tekstur i TGA format, vil det blive konverteret til et PNG.

Ofte stillede spørgsmål

Hvilken version af Blender fil understøttes?

Vi støtter i øjeblikket alle Blender filer, der er kompatible med version [z]. Vi overvåger og opdaterer vores værktøj, efterhånden som nyere versioner bliver tilgængelige.

Hvordan adskiller ImageToStl.com sig fra andre Blender filkonverteringswebsteder?

Mange hjemmesider til 3D-filkonvertering bruger de samme standardkomponenter til at konvertere filer, men disse mangler ofte funktioner og fuld Blender-filkompatibilitet. Vores skræddersyede filkonverteringsværktøjer tilbyder fuld Blender-filkompatibilitet og er udviklet internt af et team af udviklere, hvoraf nogle har over 30 års erfaring med 3D-grafikfilformater, hvilket betyder, at vores værktøjer konverterer din Blender-fil hurtigt og præcist med maksimal kompatibilitet.

Jeg har flere Blender filer; kan jeg batchkonvertere min Blender til GLB?

Ja! Vores Blender-værktøj understøtter fulde batchkonverteringer. Du kan uploade op til 200 Blender filer ad gangen. Vores værktøj konverterer dem alle så hurtigt som muligt. Når det er færdigt, kan du enten downloade GLB-filerne individuelt eller downloade dem alle i en enkelt ZIP-fil.

Hvordan kan jeg konvertere min Blender fil til GLB?

Klik først på knappen "Upload...", og vælg din Blender-fil, der skal uploades. Du kan også trække og slippe din fil over i værktøjet. Når din fil er valgt, kan du angive eventuelle konfigurationsindstillinger. Når konverteringen fra Blender til GLB er fuldført, kan du downloade din GLB-fil med det samme.

Hvor lang tid tager det at konvertere min Blender til GLB?

Vi bestræber os på at behandle alle konverteringer fra Blender til GLB så hurtigt som muligt. Dette tager normalt omkring 5 sekunder, men det kan være længere for større og mere komplekse filer, så vær tålmodig.

Hvor nøjagtig er konverteringen fra Blender til GLB?

Vi stræber efter at skabe de mest præcise konverteringer med vores værktøjer. Vores værktøjer er under konstant udvikling med nye funktioner og forbedringer, der tilføjes hver uge.

Er det sikkert at konvertere min Blender til GLB på ImageToStl.com?

Ja, selvfølgelig! Vi gemmer ikke den Blender-fil, du sender til os. Den resulterende GLB-fil gemmes i 4 timer efter upload, når den er oprettet. Derefter slettes den, og det kortvarige downloadlink vil ikke længere virke. Du kan oprette en langtidsdownload-URL med de fleste værktøjer, der sikrer, at filen gemmes i 24 timer, så du kan downloade filen, når det passer dig. Vores værktøjer leveres også med en sletteknap, der giver dig mulighed for at slette filen med det samme.

Har jeg brug for en høj spec. computer til at bruge Blender til GLB-konverteren?

Nej. Alle vores konverteringsværktøjer behandler din Blender-fil på vores dedikerede konverteringsservere, hvilket betyder, at du kan bruge vores værktøjer på computere med lav specifikationer, bærbare computere, tablets og mobile enheder og modtage din konverterede GLB-fil hurtigt.

Kan jeg konvertere min Blender til GLB på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vores Blender til GLB-værktøj kører på ethvert system med en moderne webbrowser. Der kræves ingen specialiseret software for at køre nogen af ​​vores konverteringsværktøjer.

Hvad hvis jeg bruger en Ad Blocker, vil det påvirke tingene?

Ja. Selvom du kan bruge en annonceblokering, kan du overveje at hvidliste vores hjemmeside, hvis du kan lide vores Blender konverteringsværktøj. Når en annonceblokering er aktiveret, er der visse konverteringsgrænser, og nogle indstillinger er muligvis ikke tilgængelige, når du bruger vores værktøjer. Behandlings-/konverterings- og downloadtider vil også være længere.

Kan jeg få support til at konvertere min Blender til GLB?

Ja. Når du har konverteret din Blender til GLB, er der en "Feedback"-mulighed, som du kan bruge til at give os besked om eventuelle problemer, du er stødt på under konverteringen af ​​din fil.

© 2025 ImageToStl. Konverter dine PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.