Notre outil gratuit et rapide convertira la plupart des fichiers de modèles de maillage 3D ou BLEND (Blender) en un fichier standard GLB (Graphics Language Transmission Format) qui pourra ensuite être modifié davantage dans les packages d'édition 3D tel que Blender ou imprimé en 3D sans autre traitement. Notre outil de conversion peut également convertir par lots plusieurs fichiers BLEND, jusqu'à 25 fichiers à la fois peuvent être convertis.
Pour convertir votre fichier BLEND, cliquez sur le bouton Télécharger ci-dessus et sélectionnez le fichier à convertir. Une fois sélectionné, le fichier sera converti en un fichier GLB et sera prêt à être téléchargé peu de temps après. Pour plus d'informations sur le processus de conversion BLEND en GLB, consultez la section d'informations sur la conversion ci-dessous pour plus d'informations.
Voici deux étapes simples pour convertir votre BLEND en GLB.
Per prima cosa fai clic sul pulsante "Carica...", seleziona il file BLEND da caricare. Seleziona eventuali opzioni di configurazione. Quando la conversione da BLEND a GLB è stata completata, puoi scaricare subito il tuo file GLB.
Il nostro obiettivo è elaborare tutte le conversioni da BLEND a GLB il più rapidamente possibile, questo di solito richiede circa 5 secondi ma può essere maggiore per file più grandi e complessi, quindi sii paziente.
Miriamo a creare le conversioni più accurate con i nostri strumenti e i nostri strumenti sono in costante sviluppo con nuove funzionalità aggiunte ogni settimana.
Oui bien sûr! Nous ne stockons pas le fichier BLEND que vous nous soumettez. Le fichier GLB résultant, une fois créé, est supprimé 15 minutes après le téléchargement et le lien de téléchargement expirera après ce délai.
Sì! Il nostro strumento da BLEND a GLB funzionerà su qualsiasi sistema dotato di un moderno browser web. Non è necessario alcun software specializzato per eseguire nessuno dei nostri strumenti di conversione.
Nous prenons actuellement en charge tous les fichiers Blender compatibles avec la version 4.0. Nous surveillons et mettons à jour notre outil à mesure que de nouvelles versions sont disponibles.
Oui! Notre outil BLEND prend en charge les conversions par lots complètes. Vous pouvez télécharger jusqu'à 25 fichiers BLEND à la fois. Notre outil les convertira tous le plus rapidement possible. Une fois terminé, vous pouvez soit télécharger les fichiers GLB individuellement, soit les télécharger tous dans un seul fichier ZIP.
La conversion du format de fichier BLEND en GLB peut être un processus complexe et tout outil utilisé pour ce processus de conversion doit être capable de gérer diverses tâches de conversion de données ainsi que d'identifier tout défaut dans le modèle 3D. et réparez-les. Nous expliquerons ici le processus de conversion utilisé par notre outil pour convertir avec précision votre fichier BLEND en un modèle 3D GLB valide. Commençons par le processus de conversion, qui implique les étapes suivantes :
Dans sa forme la plus simple, un fichier BLEND est un fichier de données binaires contenant des données 3D telles que des sommets, des faces, des normales, etc. Une fois combinés, ceux-ci constituent le modèle 3D que vous voyez sur votre écran.
Lorsque notre outil lit ces données 3D, tout ce qui nous intéresse, ce sont les sommets, les faces, les normales, les matériaux et les textures, car ce sont les seules données qui peuvent être converties avec précision dans le fichier GLB final.
Le fichier BLEND peut contenir des données telles que des définitions de matériaux et des textures qui décrivent comment un ensemble particulier de géométrie 3D doit être rendu. Comme nous créons un fichier GLB, qui prend en charge à la fois les matériaux et les textures, notre outil tentera de charger tous les matériaux et textures présents dans le fichier BLEND.
Avec les données du fichier BLEND lues, notre outil génère une représentation interne du modèle 3D complet et tentera de résoudre tous les problèmes de géométrie rencontrés. En plus de réparer tous les problèmes avec le modèle 3D, l'outil supprimera tous les sommets dupliqués et préparera le modèle prêt à être exporté au format GLB.
Le processus de conversion entrant dans sa phase finale, notre outil doit maintenant prendre le modèle 3D en mémoire que nous avons créé à l'étape 2 et le convertir au format GLB.
Tous les fichiers d'image de texture du fichier BLEND d'origine seront intégrés dans le fichier GLB terminé.
Extension | BLEND |
Nom complet | Blender |
Taper | modèle 3D |
Type de mime | application/octet-stream |
Format | Binary |
Outils | BLEND Convertisseurs, Voxéliseur modèle 3D, Créer BLEND animation, BLEND Extracteur d'actifs, Texte en BLEND, Visualiser BLEND |
Ouvrir avec | Blender, DAZ Studio |
Le type de fichier BLEND est le format de fichier graphique 3D natif de l'application de modélisation 3D Blender. Sorti à l'origine en 1994, Blender s'est développé au fil des ans et est l'une des applications 3D les plus populaires disponibles.
Les fichiers BLEND stockent du contenu 3D tel que la géométrie 3D, les sommets, les faces, les normales, les animations, les matériaux et bien plus encore. Blender est gratuit et open-source et contient de nombreuses fonctionnalités que vous attendez d'une application d'édition 3D haut de gamme et est disponible pour la plupart des systèmes d'exploitation actuels.
Si votre fichier BLEND contient des fichiers de texture et d'autres données liées aux textures, ceux-ci seront inclus dans le processus de conversion.
Extension | GLB |
Nom complet | Graphics Language Transmission Format |
Taper | modèle 3D |
Type de mime | model/gltf-binary |
Format | Binary |
Outils | GLB Convertisseurs, Voxéliseur modèle 3D, Créer GLB animation, GLB Extracteur d'actifs, Texte en GLB, Visualiser GLB |
Ouvrir avec | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
Le format de fichier GLB qui peut également avoir l'extension de fichier GLTF selon que le contenu est binaire ou texte/Json est un format de fichier 3D utilisé pour décrire des mondes 3D et en tant que tel contient des données géométriques telles que des sommets, des faces, des normales, animations et autres données liées à la scène 3D.
Le format, décrit par ses créateurs comme le "JPEG de la 3D", a gagné en popularité et est pris en charge par une large gamme d'applications de modélisation 3D telles que Blender et MeshLab. Le format GLB est une norme ouverte qui est maintenue par le groupe Khronos.
Si votre fichier de modèle d'origine contient des images de texture et d'autres données liées à la texture, celles-ci seront incluses dans le fichier GLB final.
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