עִברִית ▼
BLEND עד GLBBLEND עד GLBאיך להישתמשאיך להישתמששאלות נפוצותשאלות נפוצותתכונות קובץתכונות קובץמידע על הקובץמידע על הקובץאיך זה עובדאיך זה עובדכלים אחרים BLENDכלים אחרים BLENDחדשות אחרונותחדשות אחרונות

המר את קבצי ה-3D Mesh/מודל BLEND שלך ל-GLB

הכלי החינמי והמהיר שלנו ימיר את רוב קובצי ה-3D mesh או BLEND (Blender) לקובץ GLB (Graphics Language Transmission Format) סטנדרטי, שאותו ניתן לערוך בהמשך ברוב חבילות העריכה התלת-ממדיות הפופולריות ביותר כגון Blender או מודפס בתלת מימד ללא כל עיבוד נוסף. כלי ההמרה שלנו יכול גם להמיר קבצי BLEND מרובים; ניתן להמיר עד 25 קבצים בכל פעם.

כדי להמיר את קובץ ה-BLEND שלך, לחץ על כפתור העלאה למעלה ובחר את הקובץ להמרה. לאחר הבחירה, הקובץ יומר לקובץ GLB ויהיה מוכן להורדה זמן קצר לאחר מכן. למידע נוסף על תהליך ההמרה BLEND ל-GLB, עיין ב- קטע מידע המרה לְהַלָן.

כיצד להמיר את BLEND שלך ל-GLB באינטרנט?

להלן שני שלבים פשוטים להמרת ה-BLEND שלך ל-GLB.

העלה BLEND

לחץ על הלחצן "העלה קובץ BLEND" ובחר BLEND להעלאה. גודל הקובץ המרבי הוא 100MB.

הורד את GLB שלך

לחץ על קישור ההורדה לאחר השלמתו כדי לקבל את קובץ ה-GLB שלך.

שאלות נפוצות

כיצד אוכל להמיר את קובץ ה-BLEND שלי ל-GLB?

תחילה לחץ על הלחצן "העלה...", בחר בקובץ BLEND להעלאה. בחר אפשרויות תצורה כלשהן. כאשר ההמרה BLEND ל-GLB הושלמה, תוכל להוריד את קובץ ה-GLB שלך מיד.

כמה זמן לוקח להמיר את ה-BLEND שלי ל-GLB?

אנו שואפים לעבד את כל ההמרות BLEND ל-GLB במהירות האפשרית, זה בדרך כלל לוקח בערך 5 שניות, אבל יכול להיות יותר עבור קבצים גדולים יותר מורכבים, אז אנא התאזר בסבלנות.

כמה מדויקת ההמרה BLEND ל-GLB?

אנו שואפים ליצור את ההמרות המדויקות ביותר עם הכלים שלנו. הכלים שלנו נמצאים בפיתוח מתמיד עם תכונות חדשות ושיפורים שמתווספים מדי שבוע.

האם זה בטוח להמיר את ה-BLEND שלי ל-GLB ב-ImageToStl.com?

כן כמובן! אנחנו לא מאחסנים את הקובץ BLEND שאתה שולח לנו. קובץ ה-GLB שנוצר לאחר יצירתו נמחק 15 דקות לאחר ההעלאה ותוקפו של קישור ההורדה יפוג לאחר זמן זה.

האם אוכל להמיר את ה-BLEND שלי ל-GLB ב-Windows, Linux, Android, iOS או Mac OS?

כן! הכלי BLEND עד GLB שלנו יפעל בכל מערכת עם דפדפן אינטרנט מודרני. אין צורך בתוכנה מתמחה כדי להפעיל אף אחד מכלי ההמרה שלנו.

מה אם אני משתמש בחוסם פרסומות, האם זה ישפיע על הדברים?

כן. למרות שאתה יכול להשתמש בחוסם מודעות, אם אתה אוהב את כלי ההמרה BLEND שלנו, אנא שקול לרשום את האתר שלנו ברשימה לבנה. כאשר חוסם מודעות מופעל יש כמה מגבלות המרות בחלק מהכלים שלנו וזמני העיבוד/המרה יהיו ארוכים יותר.

האם אוכל לקבל תמיכה בהמרת ה-BLEND שלי ל-GLB?

כן. לאחר שהמרת את ה-BLEND שלך ל-GLB, ישנה אפשרות "משוב" שבה תוכל להשתמש כדי ליידע אותנו על כל בעיה שנתקלת בה בעת המרת הקובץ שלך.

איזו גרסה של קובץ Blender נתמכת?

כרגע אנחנו תומכים בכולם Blender קבצים תואמים לגרסה 4.0. אנו עוקבים ומעדכנים את הכלי שלנו כאשר גרסאות חדשות יותר הופכות לזמינות.

יש לי מספר BLEND קבצים; האם אני יכול להמיר את ה-BLEND שלי ל-GLB?

כן! הכלי BLEND שלנו תומך בהמרות אצווה מלאות. אתה יכול להעלות עד 25 ו-BLEND קבצים בכל פעם. הכלי שלנו ימיר את כולם במהירות האפשרית. לאחר השלמתו, תוכל להוריד את קבצי GLB בנפרד או להוריד את כולם בקובץ ZIP אחד.

השוואת תכונות BLEND ו-GLB

 

BLEND תכונות

  • גיאומטריית רשת (קודקודים ופנים)
  • קודקוד נורמלי
  • נורמלי פנים
  • צבעי קודקוד
  • חומרי פנים (לא כולל טקסטורות)
  • טקסטורות
  • ענן נקודות
  • אובייקטים מרובים לכל קובץ
  • טרנספורמציות של אובייקטים (תרגום, סיבוב וקנה מידה)
  • עצמות/מפרקים
  • אנימציות
  • מתאים להדפסת תלת מימד

GLB תכונות

  • גיאומטריית רשת (קודקודים ופנים)
  • קודקוד נורמלי
  • נורמלי פנים
  • צבעי קודקוד
  • חומרי פנים (לא כולל טקסטורות)
  • טקסטורות
  • ענן נקודות
  • אובייקטים מרובים לכל קובץ
  • טרנספורמציות של אובייקטים (תרגום, סיבוב וקנה מידה)
  • עצמות/מפרקים
  • אנימציות
  • מתאים להדפסת תלת מימד

מידע על פורמט הקובץ עבור BLEND עד GLB

סיומתBLEND
שם מלאBlender
סוּגדגם תלת מימד
סוג פנטומימהapplication/octet-stream
פוּרמָטBinary
כליםBLEND ממירים, דגם 3D Voxelizer, צור BLEND אנימציה, BLEND מחלץ נכסים, טקסט אל BLEND, הצג BLEND
לפתוח עםBlender

תיאור

סוג הקובץ BLEND הוא פורמט הקובץ המקורי של גרפיקה תלת-ממדית של יישום המודלים התלת-ממדיים Blender. Blender שיצא במקור בשנת 1994, גדל עם השנים והוא אחד מיישומי התלת-ממד הפופולריים ביותר הזמינים.

קבצי BLEND מאחסנים תוכן תלת-ממדי כגון גיאומטריה תלת-ממדית, קודקודים, פרצופים, רגילים, אנימציות, חומרים ועוד הרבה יותר. Blender הוא חינמי וקוד פתוח, מכיל תכונות רבות שהייתם מצפים להן באפליקציית עריכת תלת מימד מתקדמת, וזמין עבור רוב מערכות ההפעלה העדכניות.

BLEND הערות

אם קובץ ה-BLEND שלך מכיל קובצי טקסטורה ונתונים אחרים הקשורים לטקסטורה, אלה ייכללו בתהליך ההמרה.

תכונות נתמכות

  • גיאומטריית רשת
  • חומרים
  • טקסטורות
סיומתGLB
שם מלאGraphics Language Transmission Format
סוּגדגם תלת מימד
סוג פנטומימהmodel/gltf-binary
פוּרמָטBinary
כליםGLB ממירים, דגם 3D Voxelizer, צור GLB אנימציה, GLB מחלץ נכסים, טקסט אל GLB, הצג GLB
לפתוח עםBlender, MeshLab

תיאור

פורמט הקובץ GLB, שיכול לקבל גם את סיומת הקובץ GLTF תלוי אם התוכן הוא בינארי או טקסט/JSON, הוא פורמט קובץ תלת מימדי המשמש לתיאור עולמות תלת מימד, וככזה, מכיל נתונים גיאומטריים כגון קודקודים, פרצופים, נורמלים, אנימציות ונתונים אחרים הקשורים לסצנה תלת מימדית.

הפורמט, המתואר על ידי יוצריו כ"JPEG של התלת מימד", זכה לפופולריות ונתמך על ידי מגוון רחב של יישומי דוגמנות תלת מימד כגון Blender ו-MeshLab. פורמט GLB הוא תקן פתוח שמתוחזק על ידי קבוצת Khronos.

GLB הערות

אם קובץ הדגם המקורי שלך מכיל תמונות מרקם ונתונים אחרים הקשורים למרקם, אלה ייכללו בקובץ ה-GLB הסופי.

תכונות נתמכות

  • קבצי V2.0 ומעלה בלבד
  • גיאומטריית רשת
  • חומרים
  • טקסטורות

תכונות לא נתמכות

  • אנימציות

איך זה עובד?

המרה מפורמט הקובץ BLEND ל-GLB יכולה להיות תהליך מורכב, וכל כלי המשמש לתהליך המרה זה צריך להיות מסוגל להתמודד עם מגוון משימות המרת נתונים וכן לזהות פגמים במודל התלת-ממד ולתקן אוֹתָם. כאן נסביר את תהליך ההמרה המשמש את הכלי שלנו כדי להמיר במדויק את קובץ ה-BLEND שלך למודל תלת-ממדי תקף GLB. נתחיל בתהליך ההמרה, הכולל את השלבים הבאים:

שלב 1: קרא את קובץ המקור BLEND

בצורתו הפשוטה ביותר, קובץ BLEND הוא קובץ נתונים בינאריים המכיל נתונים תלת מימדיים כגון קודקודים, פרצופים, נורמלים ועוד. בשילוב, אלה מרכיבים את מודל התלת-ממד שאתה רואה על המסך שלך.

כאשר הכלי שלנו קורא את הנתונים התלת-ממדיים האלה, כל מה שאנחנו מעוניינים בו הם הקודקודים, הפנים, הנורמליות, החומרים והמרקמים, מכיוון שזהו הנתונים היחידים שניתן להמיר במדויק לקובץ GLB הסופי.

הקובץ BLEND יכול להכיל נתונים כגון הגדרות חומרים ומרקמים המתארים כיצד יש להציג קבוצה מסוימת של גיאומטריה תלת-ממדית. בזמן שאנו יוצרים קובץ GLB התומך הן בחומרים והן במרקמים, הכלי שלנו ינסה לטעון את כל החומרים והמרקמים הקיימים בקובץ BLEND.

למידע נוסף בנוגע לפורמט הקובץ BLEND, ראה את זה נהדר מאמר זה נכנס לפרטים רבים ומסביר את הפורמט BLEND.

שלב 2: עיבוד נתוני קובץ

עם קריאת נתוני הקובץ BLEND, הכלי שלנו מייצר ייצוג פנימי של המודל התלת-ממדי המלא וינסה לתקן בעיות גיאומטריה. יחד עם תיקון כל בעיה במודל התלת-ממד, הכלי יסיר כל קודקוד משוכפל ויכין את המודל לייצוא לפורמט GLB.

שלב 3: שמירה בפורמט GLB

כשתהליך ההמרה נכנס לשלביו האחרונים, הכלי שלנו צריך כעת לקחת את מודל התלת-ממד בזיכרון שיצרנו בשלב 2 ולהמיר אותו לפורמט GLB.

יחד עם קובץ GLB שהושלם, כל המרקמים שהיו בקובץ BLEND המקורי יישמרו באחד מהשניים PNG אוֹ JPG פורמט, בהתאם לפורמט התמונה המקורית. אם הפורמט המקורי לא היה אף אחד מאלה, למשל, אם הדגם שלך הכיל מרקם ב- TGA פורמט, הוא יומר ל-PNG.

© 2024 ImageToStl. המר את קובצי ה-PNG וה-JPG שלך לקבצי STL תלת-ממדיים.

Your files are ready to download!