Suomi ▼
BLEND - GLBBLEND - GLBKuinka käyttääKuinka käyttääFAQFAQTiedoston ominaisuudetTiedoston ominaisuudetTiedoston tiedotTiedoston tiedotKuinka se toimiiKuinka se toimiiMuut BLEND työkalutMuut BLEND työkalutUusimmat uutisetUusimmat uutiset

Muunna 3D-verkko-/mallitiedostosi BLEND tiedostoiksi GLB

Ilmainen ja nopea työkalumme muuntaa useimmat 3D mesh- tai BLEND (Blender) mallitiedostot tavalliseksi GLB (Graphics Language Transmission Format) tiedostoksi, jota voidaan sitten muokata edelleen suosituimmissa 3D-muokkauspaketeissa, kuten Blenderissä tai 3D tulostettu ilman jatkokäsittelyä. Muunnostyökalumme voi myös erämuuntaa useita BLEND tiedostoja; enintään 25 tiedostoa kerrallaan voidaan muuntaa.

Jos haluat muuntaa BLEND-tiedoston, napsauta yllä olevaa Lataa-painiketta ja valitse muutettava tiedosto. Kun tiedosto on valittu, se muunnetaan GLB-tiedostoksi ja on valmis ladattavaksi pian sen jälkeen. Lisätietoja BLEND - GLB muunnosprosessista on kohdassa muunnostieto-osio alla.

Kuinka muuntaa BLEND GLB:ksi verkossa?

Tässä on kaksi yksinkertaista vaihetta muuntaaksesi BLEND:ksi GLB.

Lataa BLEND

Napsauta "Lähetä BLEND tiedosto" -painiketta ja valitse ladattava BLEND. Tiedoston enimmäiskoko on 100 Mt.

Lataa GLB

Napsauta latauslinkkiä, kun olet valmis, niin saat GLB-tiedoston.

Usein Kysytyt Kysymykset

Kuinka voin muuntaa BLEND-tiedostoni GLB:ksi?

Napsauta ensin "Lähetä..." -painiketta ja valitse BLEND ladattava tiedosto. Valitse mitkä tahansa asetusvaihtoehdot. Kun muunnos BLEND:ksi GLB on valmis, voit ladata GLB-tiedoston heti.

Kuinka kauan kestää muuttaa BLEND muotoon GLB?

Pyrimme käsittelemään kaikki BLEND - GLB muunnokset mahdollisimman nopeasti. Tämä kestää yleensä noin 5 sekuntia, mutta voi olla enemmänkin suurempia, monimutkaisempia tiedostoja varten, joten ole kärsivällinen.

Kuinka tarkka on muunnos BLEND:ksi GLB?

Pyrimme luomaan mahdollisimman tarkkoja konversioita työkaluillamme. Työkalujamme kehitetään jatkuvasti, ja uusia ominaisuuksia ja parannuksia lisätään joka viikko.

Onko turvallista muuntaa BLEND muotoon GLB ImageToStl.comissa?

Tottakai! Emme tallenna meille lähettämääsi BLEND tiedostoa. Saatu GLB-tiedosto, kun se on luotu, poistetaan 15 minuutin kuluttua latauksesta, ja latauslinkki vanhenee tämän ajan kuluttua.

Voinko muuntaa BLEND:ni muotoon GLB Windows-, Linux-, Android-, iOS- tai Mac OS -käyttöjärjestelmässä?

Joo! Työkalumme BLEND - GLB toimii kaikissa järjestelmissä, joissa on moderni verkkoselain. Mitään erikoisohjelmistoja ei tarvita muunnostyökalujemme käyttämiseen.

Mitä jos käytän Ad Blockeria, vaikuttaako se asioihin?

Joo. Vaikka voit käyttää Ad Blockeria, jos pidät BLEND muunnostyökalustamme, harkitse sivustomme lisäämistä sallittujen luetteloon. Kun mainosten esto on käytössä, joillakin työkaluillamme on konversiorajoituksia ja käsittely-/muunnosajat ovat pidempiä.

Voinko saada tukea BLEND:n muuntamiseen GLB:ksi?

Joo. Kun olet muuntanut BLEND:n muotoon GLB, käytettävissä on "Palaute"-vaihtoehto, jonka avulla voit ilmoittaa meille ongelmista, joita kohtasit tiedostoa muuntaessasi.

Mitä Blender-tiedoston versiota tuetaan?

Tuemme tällä hetkellä kaikkia Blender version 4.0 kanssa yhteensopivia tiedostoja. Seuraamme ja päivitämme työkaluamme sitä mukaa, kun uudempia versioita tulee saataville.

Minulla on useita BLEND tiedostoa; Voinko muuntaa BLEND erässä GLB:ksi?

Joo! BLEND-työkalumme tukee täydellisiä erämuunnoksia. Voit ladata enintään 25 ja BLEND tiedostoa kerralla. Työkalumme muuntaa ne kaikki mahdollisimman nopeasti. Kun olet valmis, voit joko ladata GLB-tiedostot yksitellen tai ladata ne kaikki yhdessä ZIP-tiedostossa.

BLEND- ja GLB-ominaisuuksien vertailu

 

BLEND Ominaisuudet

  • Verkkogeometria (pisteet ja pinnat)
  • Vertex Normaalit
  • Normaalit kasvot
  • Vertex värit
  • Kasvomateriaalit (pois lukien tekstuurit)
  • Tekstuurit
  • Pistepilvi
  • Useita kohteita tiedostoa kohden
  • Objektin muunnokset (käännös, kierto ja skaalaus)
  • Luut/nivelet
  • Animaatiot
  • Soveltuu 3D-tulostukseen

GLB Ominaisuudet

  • Verkkogeometria (pisteet ja pinnat)
  • Vertex Normaalit
  • Normaalit kasvot
  • Vertex värit
  • Kasvomateriaalit (pois lukien tekstuurit)
  • Tekstuurit
  • Pistepilvi
  • Useita kohteita tiedostoa kohden
  • Objektin muunnokset (käännös, kierto ja skaalaus)
  • Luut/nivelet
  • Animaatiot
  • Soveltuu 3D-tulostukseen

Tiedostomuototiedot BLEND - GLB

LaajennusBLEND
Koko nimiBlender
Tyyppi3D malli
Mime-tyyppiapplication/octet-stream
MuotoBinary
TyökalutBLEND Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo BLEND animaatio, BLEND Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon BLEND, Näytä BLEND
AvaaBlender

Kuvaus

BLEND-tiedostotyyppi on 3D-mallinnussovelluksen alkuperäinen 3D-grafiikkatiedostomuoto Blender. Alun perin vuonna 1994 julkaistu Blender on kasvanut vuosien varrella ja on yksi suosituimmista saatavilla olevista 3D-sovelluksista.

BLEND-tiedostot tallentavat 3D-sisältöä, kuten 3D-geometriaa, pisteitä, kasvoja, normaaleja, animaatioita, materiaaleja ja paljon muuta. Blender on ilmainen ja avoimen lähdekoodin, sisältää monia ominaisuuksia, joita voit odottaa huippuluokan 3D-muokkaussovelluksessa, ja se on saatavilla useimpiin uusimpiin käyttöjärjestelmiin.

BLEND Huomautuksia

Jos BLEND-tiedostosi sisältää pintakuviotiedostoja ja muita pintakuvioihin liittyviä tietoja, ne sisällytetään muunnosprosessiin.

Tuetut ominaisuudet

  • Verkkogeometria
  • Materiaalit
  • Tekstuurit
LaajennusGLB
Koko nimiGraphics Language Transmission Format
Tyyppi3D malli
Mime-tyyppimodel/gltf-binary
MuotoBinary
TyökalutGLB Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo GLB animaatio, GLB Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon GLB, Näytä GLB
AvaaBlender, MeshLab

Kuvaus

GLB-tiedostomuoto, jolla voi olla myös GLTF-tiedostotunniste riippuen siitä, onko sisältö binääri vai teksti/JSON, on 3D-tiedostomuoto, jota käytetään kuvaamaan 3D-maailmoja ja sellaisenaan se sisältää geometrista dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja., animaatioita ja muuta 3D-kohtaukseen liittyvää dataa.

Formaatti, jota sen luojat kuvailevat "JPEG of 3D", on kasvattanut suosiotaan, ja sitä tukevat monet 3D-mallinnussovellukset, kuten Blender ja MeshLab. GLB-muoto on avoin standardi, jota ylläpitää Khronos Group.

GLB Huomautuksia

Jos alkuperäinen mallitiedostosi sisältää pintakuvia ja muita pintakuvioihin liittyviä tietoja, ne sisällytetään lopulliseen GLB-tiedostoon.

Tuetut ominaisuudet

  • Vain V2.0 ja uudemmat tiedostot
  • Verkkogeometria
  • Materiaalit
  • Tekstuurit

Ominaisuudet, joita ei tueta

  • Animaatiot

Kuinka se toimii?

Muuntaminen tiedostomuodosta BLEND muotoon GLB voi olla monimutkainen prosessi, ja minkä tahansa tähän muunnosprosessiin käytetyn työkalun on kyettävä käsittelemään erilaisia ​​tiedon muunnostehtäviä sekä tunnistamaan mahdolliset 3D-mallin viat ja korjaamaan ne. niitä. Tässä selitämme työkalumme käyttämän muunnosprosessin BLEND-tiedoston muuntamiseen tarkasti kelvolliseen GLB 3D-malliin. Aloitetaan muunnosprosessista, joka sisältää seuraavat vaiheet:

Vaihe 1: Lue lähdetiedosto BLEND

Yksinkertaisimmassa muodossaan BLEND-tiedosto on binääritietotiedosto, joka sisältää 3D-dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja muuta. Yhdistettynä nämä muodostavat 3D-mallin, jonka näet näytölläsi.

Kun työkalumme lukee näitä 3D-tietoja, olemme kiinnostuneita vain kärjeistä, pinnasta, normaalista, materiaaleista ja pintakuvioista, koska tämä on ainoa data, joka voidaan muuntaa tarkasti lopulliseksi GLB-tiedostoksi.

BLEND-tiedosto voi sisältää dataa, kuten materiaalimäärityksiä ja pintakuvioita, jotka kuvaavat, kuinka tietty 3D-geometriajoukko tulee renderöidä. Kun luomme GLB-tiedostoa, joka tukee sekä materiaaleja että pintakuvioita, työkalumme yrittää ladata kaikki BLEND-tiedostossa olevat materiaalit ja pintakuviot.

Lisätietoja BLEND-tiedostomuodosta saat tästä upeasta artikla joka selittää paljon BLEND-muotoa.

Vaihe 2: Käsittele tiedostotiedot

Kun BLEND-tiedoston tiedot on luettu, työkalumme luo sisäisen esityksen koko 3D-mallista ja yrittää korjata mahdolliset geometriaongelmat. 3D-malliin liittyvien ongelmien korjaamisen lisäksi työkalu poistaa kaikki päällekkäiset kärjet ja valmistelee mallin vientiä varten GLB-muotoon.

Vaihe 3: Tallenna GLB-muotoon

Kun muunnosprosessi on tulossa viimeiseen vaiheeseen, työkalumme on nyt otettava vaiheessa 2 luomamme muistissa oleva 3D-malli ja muutettava se GLB-muotoon.

Valmistetun GLB-tiedoston kanssa kaikki alkuperäisessä BLEND-tiedostossa olleet pintakuviot tallennetaan jompaankumpaan PNG tai JPG muodossa alkuperäisen kuvamuodon mukaan. Jos alkuperäinen muoto ei ollut kumpikaan näistä, esimerkiksi jos mallisi sisälsi tekstuurin TGA muodossa, se muunnetaan PNG-muotoon.

© 2024 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.

Your files are ready to download!