ไทย ▼

แปลงไฟล์ 3D Mesh/Model BLEND ของคุณเป็น GLB

เครื่องมือฟรีและรวดเร็วของเราจะแปลงไฟล์ 3D mesh หรือไฟล์โมเดล BLEND (Blender) ส่วนใหญ่ไปเป็นไฟล์มาตรฐาน GLB (Graphics Language Transmission Format) ซึ่งสามารถแก้ไขได้เพิ่มเติมในแพ็คเกจการแก้ไข 3D ที่ได้รับความนิยมส่วนใหญ่ เช่น Blender หรือ พิมพ์ 3 มิติ โดยไม่ต้องดำเนินการใดๆ เพิ่มเติม เครื่องมือแปลงของเรายังสามารถแปลงไฟล์ BLEND หลายไฟล์เป็นชุดได้ สามารถแปลงไฟล์ได้สูงสุด 25 ในแต่ละครั้ง

หากต้องการแปลงไฟล์ BLEND ของคุณ ให้คลิกปุ่มอัปโหลดด้านบนและเลือกไฟล์ที่จะแปลง เมื่อเลือกแล้ว ไฟล์จะถูกแปลงเป็นไฟล์ GLB และจะพร้อมสำหรับการดาวน์โหลดหลังจากนั้นไม่นาน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการแปลง BLEND เป็น GLB โปรดดูที่ ส่วนข้อมูลการแปลง ด้านล่าง.

วิธีแปลง BLEND เป็น GLB ออนไลน์ได้อย่างไร

ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนง่ายๆ สองขั้นตอนในการแปลง BLEND เป็น GLB

อัพโหลด BLEND

คลิกปุ่ม "อัปโหลดไฟล์ BLEND" และเลือก BLEND ที่จะอัปโหลด ขนาดไฟล์สูงสุดคือ 100MB

ดาวน์โหลด GLB ของคุณ

คลิกลิงก์ดาวน์โหลดเมื่อเสร็จสิ้นเพื่อรับไฟล์ GLB ของคุณ

คำถามที่พบบ่อย

ฉันจะแปลงไฟล์ BLEND เป็น GLB ได้อย่างไร

ขั้นแรกให้คลิกปุ่ม "อัปโหลด..." เลือกไฟล์ BLEND ของคุณที่จะอัปโหลด เลือกตัวเลือกการกำหนดค่าใดๆ เมื่อการแปลง BLEND เป็น GLB เสร็จสิ้น คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ GLB ได้ทันที

การแปลง BLEND เป็น GLB ใช้เวลานานเท่าใด

เรามุ่งหวังที่จะประมวลผลการแปลง BLEND เป็น GLB ทั้งหมดโดยเร็วที่สุด โดยปกติจะใช้เวลาประมาณ 5 วินาที แต่อาจนานกว่านั้นสำหรับไฟล์ขนาดใหญ่ที่ซับซ้อนมากขึ้น ดังนั้นโปรดอดทนรอ

การแปลง BLEND เป็น GLB มีความแม่นยำเพียงใด

เรามุ่งมั่นที่จะสร้าง Conversion ที่แม่นยำที่สุดด้วยเครื่องมือของเรา เครื่องมือของเราอยู่ระหว่างการพัฒนาอย่างต่อเนื่องพร้อมคุณสมบัติใหม่และการปรับปรุงที่เพิ่มเข้ามาทุกสัปดาห์

การแปลง BLEND ของฉันเป็น GLB บน ImageToStl.com ปลอดภัยหรือไม่

แน่นอน! เราไม่จัดเก็บไฟล์ BLEND ที่คุณส่งถึงเรา ไฟล์ GLB ที่เป็นผลลัพธ์ซึ่งเมื่อสร้างแล้วจะถูกลบหลังจากอัปโหลด 15 นาที และลิงก์ดาวน์โหลดจะหมดอายุหลังจากเวลานี้

ฉันสามารถแปลง BLEND เป็น GLB บน Windows, Linux, Android, iOS หรือ Mac OS ได้หรือไม่

ใช่! เครื่องมือ BLEND ถึง GLB ของเราจะทำงานบนทุกระบบที่มีเว็บเบราว์เซอร์สมัยใหม่ ไม่จำเป็นต้องมีซอฟต์แวร์พิเศษเพื่อเรียกใช้เครื่องมือการแปลงใดๆ ของเรา

จะเกิดอะไรขึ้นถ้าฉันใช้ Ad Blocker มันจะส่งผลต่อสิ่งต่าง ๆ หรือไม่?

ใช่. แม้ว่าคุณจะสามารถใช้ Ad Blocker ได้ แต่หากคุณชอบเครื่องมือแปลง BLEND ของเรา โปรดพิจารณาไวท์ลิสต์เว็บไซต์ของเรา เมื่อเปิดใช้งาน Ad Blocker จะมีการจำกัดการแปลงในเครื่องมือบางอย่างของเรา และเวลาการประมวลผล/การแปลงจะนานขึ้น

รองรับไฟล์ Blender เวอร์ชันใด

ขณะนี้เราสนับสนุนทั้งหมด Blender ไฟล์ที่เข้ากันได้กับเวอร์ชัน 4.0 เราตรวจสอบและอัปเดตเครื่องมือของเราเมื่อมีเวอร์ชันใหม่กว่าให้ใช้งาน

ฉันมีไฟล์ BLEND หลายไฟล์; ฉันสามารถแปลง BLEND เป็น GLB เป็นชุดได้หรือไม่

ใช่! เครื่องมือ BLEND ของเรารองรับการแปลงเป็นชุดเต็ม คุณสามารถอัปโหลดไฟล์ได้สูงสุด 25 และ BLEND ไฟล์ในแต่ละครั้ง เครื่องมือของเราจะแปลงไฟล์ทั้งหมดโดยเร็วที่สุด เมื่อเสร็จแล้ว คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ GLB ทีละไฟล์หรือดาวน์โหลดทั้งหมดเป็นไฟล์ ZIP เดียวก็ได้

การเปรียบเทียบคุณสมบัติ BLEND และ GLB

 

BLEND คุณสมบัติ

  • เรขาคณิตแบบตาข่าย (จุดยอดและใบหน้า)
  • จุดยอดปกติ
  • ใบหน้าปกติ
  • สีจุดยอด
  • วัสดุผิวหน้า (ไม่รวมพื้นผิว)
  • พื้นผิว
  • พอยต์คลาวด์
  • หลายวัตถุต่อไฟล์
  • การแปลงวัตถุ (การแปล การหมุน และมาตราส่วน)
  • กระดูก/ข้อ
  • ภาพเคลื่อนไหว
  • เหมาะสำหรับการพิมพ์ 3 มิติ

GLB คุณสมบัติ

  • เรขาคณิตแบบตาข่าย (จุดยอดและใบหน้า)
  • จุดยอดปกติ
  • ใบหน้าปกติ
  • สีจุดยอด
  • วัสดุผิวหน้า (ไม่รวมพื้นผิว)
  • พื้นผิว
  • พอยต์คลาวด์
  • หลายวัตถุต่อไฟล์
  • การแปลงวัตถุ (การแปล การหมุน และมาตราส่วน)
  • กระดูก/ข้อ
  • ภาพเคลื่อนไหว
  • เหมาะสำหรับการพิมพ์ 3 มิติ

ข้อมูลรูปแบบไฟล์สำหรับ BLEND ถึง GLB

ส่วนขยายBLEND
ชื่อเต็มBlender
พิมพ์โมเดล 3 มิติ
ประเภทไมม์application/octet-stream
รูปแบบBinary
เครื่องมือBLEND ตัวแปลง, ว็อกเซไลเซอร์โมเดล 3 มิติ, สร้าง BLEND ภาพเคลื่อนไหว, BLEND ตัวแยกสินทรัพย์, ข้อความเป็น BLEND, ดู BLEND
เปิดด้วยBlender

คำอธิบาย

ประเภทไฟล์ BLEND คือรูปแบบไฟล์กราฟิก 3D ดั้งเดิมของแอปพลิเคชันการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ Blender. เปิดตัวครั้งแรกในปี 1994 Blender เติบโตขึ้นเรื่อยๆ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และเป็นหนึ่งในแอปพลิเคชัน 3 มิติที่ได้รับความนิยมมากที่สุด

ไฟล์ BLEND จัดเก็บเนื้อหา 3 มิติ เช่น เรขาคณิต 3 มิติ จุดยอด ใบหน้า ปกติ ภาพเคลื่อนไหว วัสดุ และอื่นๆ อีกมากมาย Blender เป็นบริการฟรีและเป็นโอเพ่นซอร์ส มีคุณสมบัติมากมายที่คุณคาดหวังได้จากแอปพลิเคชันแก้ไข 3D ระดับไฮเอนด์ และพร้อมใช้งานสำหรับระบบปฏิบัติการส่วนใหญ่ในปัจจุบัน

BLEND หมายเหตุ

หากไฟล์ BLEND ของคุณมีไฟล์พื้นผิวและข้อมูลอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับพื้นผิว ไฟล์เหล่านี้จะรวมอยู่ในกระบวนการแปลง

คุณสมบัติที่รองรับ

  • เรขาคณิตของตาข่าย
  • วัสดุ
  • พื้นผิว
ส่วนขยายGLB
ชื่อเต็มGraphics Language Transmission Format
พิมพ์โมเดล 3 มิติ
ประเภทไมม์model/gltf-binary
รูปแบบBinary
เครื่องมือGLB ตัวแปลง, ว็อกเซไลเซอร์โมเดล 3 มิติ, สร้าง GLB ภาพเคลื่อนไหว, GLB ตัวแยกสินทรัพย์, ข้อความเป็น GLB, ดู GLB
เปิดด้วยBlender, MeshLab

คำอธิบาย

รูปแบบไฟล์ GLB ซึ่งสามารถมีนามสกุลไฟล์ GLTF ได้ด้วย ขึ้นอยู่กับว่าเนื้อหานั้นเป็นไบนารีหรือข้อความ/JSON เป็นรูปแบบไฟล์ 3 มิติที่ใช้อธิบายโลก 3 มิติ และด้วยเหตุนี้จึงมีข้อมูลเรขาคณิต เช่น จุดยอด ใบหน้า บรรทัดฐาน ภาพเคลื่อนไหว และข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับฉาก 3 มิติอื่นๆ

รูปแบบที่ผู้สร้างอธิบายว่าเป็น "JPEG ของ 3D" ได้รับความนิยมและได้รับการสนับสนุนจากแอปพลิเคชันการสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่หลากหลาย เช่น Blender และ MeshLab รูปแบบ GLB เป็นมาตรฐานเปิดที่ดูแลโดย Khronos Group

GLB หมายเหตุ

หากไฟล์โมเดลต้นฉบับของคุณมีรูปภาพพื้นผิวและข้อมูลอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับพื้นผิว ข้อมูลเหล่านี้จะรวมอยู่ในไฟล์ GLB สุดท้าย

คุณสมบัติที่รองรับ

  • ไฟล์ V2.0 และสูงกว่าเท่านั้น
  • เรขาคณิตของตาข่าย
  • วัสดุ
  • พื้นผิว

คุณสมบัติที่ไม่รองรับ

  • ภาพเคลื่อนไหว

มันทำงานอย่างไร?

การแปลงจากรูปแบบไฟล์ BLEND เป็น GLB อาจเป็นกระบวนการที่ซับซ้อน และเครื่องมือใดๆ ที่ใช้สำหรับกระบวนการแปลงนี้จะต้องสามารถจัดการงานการแปลงข้อมูลที่หลากหลาย รวมถึงระบุข้อบกพร่องภายในโมเดล 3 มิติและแก้ไข พวกเขา. ที่นี่เราจะอธิบายกระบวนการแปลงที่เครื่องมือของเราใช้เพื่อแปลงไฟล์ BLEND ของคุณให้เป็นโมเดล 3 มิติ GLB ที่ถูกต้อง เริ่มจากกระบวนการแปลงซึ่งมีขั้นตอนต่อไปนี้:

ขั้นตอนที่ 1: อ่านไฟล์ต้นฉบับ BLEND

ในรูปแบบที่ง่ายที่สุด ไฟล์ BLEND คือไฟล์ข้อมูลไบนารีที่มีข้อมูล 3 มิติ เช่น จุดยอด ใบหน้า ปกติ และอื่นๆ เมื่อรวมกันแล้ว สิ่งเหล่านี้จะกลายเป็นโมเดล 3 มิติที่คุณเห็นบนหน้าจอ

เมื่อเครื่องมือของเราอ่านข้อมูล 3 มิตินี้ สิ่งที่เราสนใจคือจุดยอด ใบหน้า บรรทัดฐาน วัสดุ และพื้นผิว เนื่องจากนี่เป็นข้อมูลเดียวที่สามารถแปลงเป็นไฟล์ GLB สุดท้ายได้อย่างแม่นยำ

ไฟล์ BLEND สามารถมีข้อมูล เช่น คำจำกัดความของวัสดุและพื้นผิวที่อธิบายว่าชุดเรขาคณิต 3 มิติชุดใดชุดหนึ่งควรถูกเรนเดอร์อย่างไร ขณะที่เรากำลังสร้างไฟล์ GLB ซึ่งรองรับทั้งวัสดุและพื้นผิว เครื่องมือของเราจะพยายามโหลดวัสดุและพื้นผิวใดๆ ที่มีอยู่ในไฟล์ BLEND

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรูปแบบไฟล์ BLEND โปรดดูข้อมูลดีๆ นี้ บทความ ซึ่งมีรายละเอียดมากมายในการอธิบายรูปแบบ BLEND

ขั้นตอนที่ 2: ประมวลผลข้อมูลไฟล์

เมื่ออ่านข้อมูลไฟล์ BLEND เครื่องมือของเราจะสร้างการแสดงภายในของโมเดล 3 มิติเต็มรูปแบบ และจะพยายามแก้ไขปัญหาเรขาคณิตใดๆ ที่พบ นอกจากการซ่อมแซมปัญหาใดๆ ที่เกิดขึ้นกับโมเดล 3 มิติแล้ว เครื่องมือนี้จะลบจุดยอดที่ซ้ำกันออก และเตรียมโมเดลสำหรับการส่งออกเป็นรูปแบบ GLB

ขั้นตอนที่ 3: บันทึกเป็นรูปแบบ GLB

เมื่อกระบวนการแปลงเข้าสู่ขั้นตอนสุดท้าย เครื่องมือของเราจำเป็นต้องใช้โมเดล 3 มิติในหน่วยความจำที่เราสร้างขึ้นในขั้นตอนที่ 2 และแปลงเป็นรูปแบบ GLB

นอกจากไฟล์ GLB ที่เสร็จสมบูรณ์แล้ว พื้นผิวใดๆ ที่มีอยู่ในไฟล์ BLEND ต้นฉบับจะถูกบันทึกไว้ในไฟล์ใดไฟล์หนึ่งด้วย PNG หรือ JPG ขึ้นอยู่กับรูปแบบภาพต้นฉบับ หากรูปแบบดั้งเดิมไม่ใช่ทั้งสองอย่าง เช่น หากโมเดลของคุณมีพื้นผิวอยู่ใน ทีจีเอ รูปแบบนั้นจะถูกแปลงเป็น PNG

© 2024 ImageToStl. แปลงไฟล์ PNG และ JPG ของคุณเป็นไฟล์ 3D STL