na
Náš bezplatný a rychlý nástroj převede většinu souborů 3D sítě nebo LWO (LightWave Object File) souborů na standardní BLEND (Blender) soubor, který lze dále upravovat ve většině oblíbených balíčků 3D úprav, jako je Blender nebo 3D vytištěno bez dalšího zpracování. Náš konverzní nástroj také dokáže dávkově převést více souborů LWO; lze převést až 25 souborů najednou.
Chcete-li převést soubor LWO, klikněte na tlačítko Nahrát výše a vyberte soubor, který chcete převést. Po výběru bude soubor převeden na soubor BLEND a bude připraven ke stažení krátce poté. Další informace o procesu převodu LWO na BLEND viz sekce s informacemi o konverzi níže.
Zde jsou dva jednoduché kroky k převodu LWO na BLEND.
Rozšíření | LWO |
Celé jméno | LightWave Object File |
Typ | 3D model |
Typ mime | application/octet-stream |
Formát | Binary |
Nástroje | LWO Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte LWO animaci, LWO Asset Extractor, Zobrazit LWO |
Soubor LWO nebo LightWave 3D Object je formát 3D grafického souboru původně vydaný v roce 1990 a dostupný pro Amiga, Mac OS a Windows. Software LightWave byl vyvinut společností NewTek a používá se při televizní a filmové produkci 3D digitálních efektů.
Software LightWave je stále oblíbenou volbou pro 3D modelování a digitální efekty, přičemž nejnovější verze bude vydána v roce 2021. Formát může obsahovat informace o 3D modelu nebo síti spolu s materiálem a animacemi.
Pokud je váš soubor LWO nahrán s doprovodnými soubory textur, budou tyto zahrnuty do procesu převodu.
Rozšíření | BLEND |
Celé jméno | Blender |
Typ | 3D model |
Typ mime | application/octet-stream |
Formát | Binary |
Nástroje | BLEND Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte BLEND animaci, BLEND Asset Extractor, Text do BLEND, Zobrazit BLEND |
Otevřít s | Blender |
Typ souboru BLEND je nativní formát 3D grafického souboru aplikace 3D modelování Blender. Blender, původně vydaný v roce 1994, se v průběhu let rozrostl a je jednou z nejpopulárnějších dostupných 3D aplikací.
Soubory BLEND ukládají 3D obsah, jako je 3D geometrie, vrcholy, plochy, normály, animace, materiály a mnoho dalšího. Blender je zdarma a s otevřeným zdrojovým kódem, obsahuje mnoho funkcí, které byste očekávali od špičkové 3D editační aplikace, a je k dispozici pro většinu současných operačních systémů.
Pokud váš původní soubor modelu obsahuje obrázky textur a další data související s texturou, budou zahrnuty do konečného souboru BLEND.
Převod z formátu souboru LWO do formátu BLEND může být složitý proces a jakýkoli nástroj používaný pro tento proces převodu musí být schopen zvládnout různé úlohy převodu dat a také identifikovat jakékoli vady v 3D modelu a opravit je. jim. Zde vysvětlíme proces převodu, který náš nástroj používá k přesné konverzi vašeho souboru LWO na platný 3D model BLEND. Začněme procesem převodu, který zahrnuje následující kroky:
Ve své nejjednodušší podobě je soubor LWO binární datový soubor obsahující 3D data, jako jsou vrcholy, plochy, normály a další. Když se zkombinují, vytvoří 3D model, který vidíte na obrazovce.
Když náš nástroj čte tato 3D data, jediné, co nás zajímají, jsou vrcholy, plochy, normály, materiály a textury, protože to jsou jediná data, která lze přesně převést do výsledného souboru BLEND.
Soubor LWO může obsahovat data, jako jsou definice materiálů a textury, které popisují, jak by měla být vykreslena konkrétní sada 3D geometrie. Při vytváření souboru BLEND, který podporuje materiály i textury, se náš nástroj pokusí načíst všechny materiály a textury přítomné v souboru LWO.
Další informace o formátu souboru LWO naleznete v tomto skvělém článek to jde do mnoha podrobností a vysvětluje formát LWO.
S načtením dat souboru LWO náš nástroj vygeneruje interní reprezentaci úplného 3D modelu a pokusí se opravit jakékoli problémy s geometrií. Spolu s opravou jakýchkoli problémů s 3D modelem nástroj odstraní všechny duplicitní vrcholy a připraví model pro export do formátu BLEND.
Když proces převodu vstupuje do závěrečné fáze, náš nástroj nyní potřebuje převzít 3D model v paměti, který jsme vytvořili v kroku 2, a převést jej do formátu BLEND.
Spolu s dokončeným souborem BLEND budou všechny textury, které byly přítomny v původním souboru LWO, uloženy v PNG nebo JPG formát v závislosti na formátu původního obrázku. Pokud původní formát nebyl ani jeden z těchto, například pokud váš model obsahoval texturu v TGA formátu, bude převeden na PNG.
Pokud váš soubor LWO obsahuje samostatné soubory textur (PNG, JPG atd.), můžete tyto další soubory umístit spolu se souborem LWO do souboru ZIP nebo jiného komprimovaného archivního souboru a nahrát jej.
Naším cílem je zpracovat všechny převody LWO na BLEND co nejrychleji, obvykle to trvá přibližně 5 sekund, ale u větších a složitějších souborů to může být více, takže buďte trpěliví.
Náš nástroj vše zachrání Blender soubory, které lze otevřít ve verzi 4.2 Blender.
Ano, samozřejmě! Soubor LWO, který nám zašlete, neukládáme. Výsledný soubor BLEND, jakmile je vytvořen, je smazán 15 minut po nahrání a platnost odkazu ke stažení po této době vyprší.
Ne. Všechny naše konverzní nástroje zpracovávají váš soubor LWO na našich vyhrazených konverzních serverech, což znamená, že naše nástroje můžete používat na počítačích, noteboocích, tabletech a mobilních zařízeních s nízkou specifikací a rychle přijímat převedený soubor BLEND.
Ano! Náš nástroj LWO až BLEND poběží na jakémkoli systému s moderním webovým prohlížečem. Ke spuštění jakéhokoli z našich konverzních nástrojů není potřeba žádný specializovaný software.
Ano. Přestože můžete použít blokovač reklam, pokud se vám líbí náš LWO konverzní nástroj, zvažte zařazení našich stránek na bílou listinu. Když je aktivován blokovač reklam, existují u některých našich nástrojů určitá omezení konverzí a doba zpracování/konverze bude delší.
Ano. Když jste převedli své LWO na BLEND, existuje možnost "Zpětná vazba", kterou můžete použít, abyste nám dali vědět o jakýchkoli problémech, na které jste při převodu souboru narazili.
© 2024 ImageToStl. Převeďte své soubory PNG a JPG na 3D soubory STL.