LWO - BLENDKuinka käyttääTiedoston tiedotTiedoston ominaisuudetKuinka se toimiiFAQMuut LWO työkalutUusimmat uutiset

to

Muunna 3D-verkko-/mallitiedostosi LWO tiedostoiksi BLEND

Ilmainen ja nopea työkalumme muuntaa useimmat 3D mesh- tai LWO (LightWave Object File) mallitiedostot tavalliseksi BLEND (Blender) tiedostoksi, jota voidaan sitten muokata edelleen suosituimmissa 3D-muokkauspaketeissa, kuten Blenderissä tai 3D tulostettu ilman jatkokäsittelyä. Muunnostyökalumme voi myös erämuuntaa useita LWO tiedostoja; enintään 25 tiedostoa kerrallaan voidaan muuntaa.

Jos haluat muuntaa LWO-tiedoston, napsauta yllä olevaa Lataa-painiketta ja valitse muutettava tiedosto. Kun tiedosto on valittu, se muunnetaan BLEND-tiedostoksi ja on valmis ladattavaksi pian sen jälkeen. Lisätietoja LWO - BLEND muunnosprosessista on kohdassa muunnostieto-osio alla.

Kuinka muuntaa LWO BLEND:ksi verkossa?

Tässä on kaksi yksinkertaista vaihetta muuntaaksesi LWO:ksi BLEND.

Lataa LWO

Napsauta "Lähetä LWO tiedosto" -painiketta ja valitse ladattava LWO. Tiedoston enimmäiskoko on 100 Mt.

Lataa BLEND

Napsauta latauslinkkiä, kun olet valmis, niin saat BLEND-tiedoston.

Tiedostomuototiedot LWO - BLEND

LaajennusLWO
Koko nimiLightWave Object File
Tyyppi3D malli
Mime-tyyppiapplication/octet-stream
MuotoBinary
TyökalutLWO Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo LWO animaatio, LWO Asset Extractor, Näytä LWO

Kuvaus

LWO tai LightWave 3D Object -tiedosto on 3D-grafiikkatiedostomuoto, joka julkaistiin alun perin vuonna 1990 ja on saatavilla Amigalle, Mac OS:lle ja Windowsille. LightWave-ohjelmiston on kehittänyt NewTek, ja sitä käytetään 3D-digitaaliefektien televisio- ja elokuvatuotannossa.

LightWave-ohjelmisto on edelleen suosittu valinta 3D-mallinnukseen ja digitaalisiin tehosteisiin, ja uusin versio julkaistaan ​​vuonna 2021. Formaatti voi sisältää 3D-malli- tai verkkotietoa sekä materiaalia ja animaatioita.

LWO Huomautuksia

Jos LWO-tiedostosi on ladattu mukana tulevien tekstuuritiedostojen kanssa, ne sisällytetään muunnosprosessiin.

Tuetut ominaisuudet

  • Verkkogeometria
  • Materiaalin värit
  • Tekstuurit (PNG, JPG-muodot)
LaajennusBLEND
Koko nimiBlender
Tyyppi3D malli
Mime-tyyppiapplication/octet-stream
MuotoBinary
TyökalutBLEND Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo BLEND animaatio, BLEND Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon BLEND, Näytä BLEND
AvaaBlender

Kuvaus

BLEND-tiedostotyyppi on 3D-mallinnussovelluksen alkuperäinen 3D-grafiikkatiedostomuoto Blender. Alun perin vuonna 1994 julkaistu Blender on kasvanut vuosien varrella ja on yksi suosituimmista saatavilla olevista 3D-sovelluksista.

BLEND-tiedostot tallentavat 3D-sisältöä, kuten 3D-geometriaa, pisteitä, kasvoja, normaaleja, animaatioita, materiaaleja ja paljon muuta. Blender on ilmainen ja avoimen lähdekoodin, sisältää monia ominaisuuksia, joita voit odottaa huippuluokan 3D-muokkaussovelluksessa, ja se on saatavilla useimpiin uusimpiin käyttöjärjestelmiin.

BLEND Huomautuksia

Jos alkuperäinen mallitiedostosi sisältää pintakuvia ja muuta pintakuvioon liittyvää dataa, ne sisällytetään lopulliseen BLEND-tiedostoon.

Tuetut ominaisuudet

  • Verkkogeometria
  • Materiaalit
  • Tekstuurit

LWO- ja BLEND-ominaisuuksien vertailu

 

LWO Ominaisuudet

  • Verkkogeometria (pisteet ja pinnat)
  • Vertex Normaalit
  • Normaalit kasvot
  • Vertex värit
  • Kasvomateriaalit (pois lukien tekstuurit)
  • Tekstuurit
  • Pistepilvi
  • Useita kohteita tiedostoa kohden
  • Objektin muunnokset (käännös, kierto ja skaalaus)
  • Luut/nivelet
  • Animaatiot
  • Soveltuu 3D-tulostukseen

BLEND Ominaisuudet

  • Verkkogeometria (pisteet ja pinnat)
  • Vertex Normaalit
  • Normaalit kasvot
  • Vertex värit
  • Kasvomateriaalit (pois lukien tekstuurit)
  • Tekstuurit
  • Pistepilvi
  • Useita kohteita tiedostoa kohden
  • Objektin muunnokset (käännös, kierto ja skaalaus)
  • Luut/nivelet
  • Animaatiot
  • Soveltuu 3D-tulostukseen

Kuinka se toimii?

Muuntaminen tiedostomuodosta LWO muotoon BLEND voi olla monimutkainen prosessi, ja minkä tahansa tähän muunnosprosessiin käytetyn työkalun on kyettävä käsittelemään erilaisia ​​tiedon muunnostehtäviä sekä tunnistamaan mahdolliset 3D-mallin viat ja korjaamaan ne. niitä. Tässä selitämme työkalumme käyttämän muunnosprosessin LWO-tiedoston muuntamiseen tarkasti kelvolliseen BLEND 3D-malliin. Aloitetaan muunnosprosessista, joka sisältää seuraavat vaiheet:

Vaihe 1: Lue lähdetiedosto LWO

Yksinkertaisimmassa muodossaan LWO-tiedosto on binääritietotiedosto, joka sisältää 3D-dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja muuta. Yhdistettynä nämä muodostavat 3D-mallin, jonka näet näytölläsi.

Kun työkalumme lukee näitä 3D-tietoja, olemme kiinnostuneita vain kärjeistä, pinnasta, normaalista, materiaaleista ja pintakuvioista, koska tämä on ainoa data, joka voidaan muuntaa tarkasti lopulliseksi BLEND-tiedostoksi.

LWO-tiedosto voi sisältää dataa, kuten materiaalimäärityksiä ja pintakuvioita, jotka kuvaavat, kuinka tietty 3D-geometriajoukko tulee renderöidä. Kun luomme BLEND-tiedostoa, joka tukee sekä materiaaleja että pintakuvioita, työkalumme yrittää ladata kaikki LWO-tiedostossa olevat materiaalit ja pintakuviot.

Lisätietoja LWO-tiedostomuodosta saat tästä upeasta artikla joka selittää paljon LWO-muotoa.

Vaihe 2: Käsittele tiedostotiedot

Kun LWO-tiedoston tiedot on luettu, työkalumme luo sisäisen esityksen koko 3D-mallista ja yrittää korjata mahdolliset geometriaongelmat. 3D-malliin liittyvien ongelmien korjaamisen lisäksi työkalu poistaa kaikki päällekkäiset kärjet ja valmistelee mallin vientiä varten BLEND-muotoon.

Vaihe 3: Tallenna BLEND-muotoon

Kun muunnosprosessi on tulossa viimeiseen vaiheeseen, työkalumme on nyt otettava vaiheessa 2 luomamme muistissa oleva 3D-malli ja muutettava se BLEND-muotoon.

Valmistetun BLEND-tiedoston kanssa kaikki alkuperäisessä LWO-tiedostossa olleet pintakuviot tallennetaan jompaankumpaan PNG tai JPG muodossa alkuperäisen kuvamuodon mukaan. Jos alkuperäinen muoto ei ollut kumpikaan näistä, esimerkiksi jos mallisi sisälsi tekstuurin TGA muodossa, se muunnetaan PNG-muotoon.

Usein Kysytyt Kysymykset

LWO-tiedostoni sisältää pintakuvioita, miten voin ladata ne?

Jos LWO-tiedostossasi on erillisiä pintakuviotiedostoja (PNG, JPG jne.), voit sijoittaa nämä lisätiedostot yhdessä LWO-tiedoston kanssa ZIP- tai muuhun pakattuun arkistotiedostoon ja lähettää tämän.

Kuinka kauan kestää muuttaa LWO muotoon BLEND?

Pyrimme käsittelemään kaikki LWO - BLEND muunnokset mahdollisimman nopeasti. Tämä kestää yleensä noin 5 sekuntia, mutta voi olla enemmänkin suurempia, monimutkaisempia tiedostoja varten, joten ole kärsivällinen.

Millä versiolla Blender tiedosto tallennetaan?

Työkalumme säästää kaiken Blender tiedostot, jotka voidaan avata Blender:n versiolla 4.2.

Onko turvallista muuntaa LWO muotoon BLEND ImageToStl.comissa?

Kyllä, tietysti! Emme tallenna meille lähettämääsi LWO tiedostoa. Saatu BLEND-tiedosto, kun se on luotu, poistetaan 15 minuutin kuluttua latauksesta, ja latauslinkki vanhenee tämän ajan kuluttua.

Tarvitsenko huippuluokan. tietokone käyttää LWO-BLEND-muunninta?

Ei. Kaikki muunnostyökalumme käsittelevät LWO-tiedostosi omistetuilla muunnospalvelimillamme, joten voit käyttää työkalujamme heikkolaatuisissa tietokoneissa, kannettavissa tietokoneissa, tableteissa ja mobiililaitteissa ja vastaanottaa muunnetun BLEND-tiedoston nopeasti.

Voinko muuntaa LWO muotoon BLEND Windows-, Linux-, Android-, iOS- tai Mac OS -käyttöjärjestelmässä?

Kyllä! Työkalumme LWO - BLEND toimii kaikissa järjestelmissä, joissa on moderni verkkoselain. Mitään erikoisohjelmistoja ei tarvita muunnostyökalujemme käyttämiseen.

Mitä jos käytän Ad Blockeria, vaikuttaako se asioihin?

Kyllä. Vaikka voit käyttää Ad Blockeria, jos pidät LWO muunnostyökalustamme, harkitse sivustomme lisäämistä sallittujen luetteloon. Kun mainosten esto on käytössä, joillakin työkaluillamme on konversiorajoituksia ja käsittely-/muunnosajat ovat pidempiä.

Voinko saada tukea LWO:n muuntamiseen BLEND:ksi?

Kyllä. Kun olet muuntanut LWO:n muotoon BLEND, käytettävissä on "Palaute"-vaihtoehto, jonka avulla voit ilmoittaa meille ongelmista, joita kohtasit tiedostoa muuntaessasi.

© 2024 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.