dansk ▼

Konverter dine 3D-mesh/model LWO-filer til BLEND

til

Vores gratis og hurtige værktøj vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller LWO (LightWave Object File)-modelfiler til en standard BLEND (Blender)-fil, som derefter kan redigeres yderligere i de fleste populære 3D-redigeringspakker såsom Blender eller 3D printet uden yderligere behandling. Vores konverteringsværktøj kan også batchkonvertere flere LWO filer; op til 25 filer ad gangen kan konverteres.

For at konvertere din LWO-fil skal du klikke på Upload-knappen ovenfor og vælge den fil, der skal konverteres. Når den er valgt, vil filen blive konverteret til en BLEND-fil og vil være klar til download kort efter. For mere information om LWO til BLEND konverteringsprocessen, se afsnittet med konverteringsoplysninger under.

Sådan konverteres din LWO til BLEND online?

Her er to enkle trin til at konvertere din LWO til BLEND.

Upload en LWO

Klik på knappen "Upload en LWO fil", og vælg en LWO for at uploade. Den maksimale filstørrelse er 100 MB.

Download din BLEND

Klik på downloadlinket, når det er afsluttet for at modtage din BLEND-fil.

Ofte stillede spørgsmål

Hvordan kan jeg konvertere min LWO fil til BLEND?

Klik først på knappen "Upload...", vælg din LWO fil, der skal uploades. Vælg eventuelle konfigurationsmuligheder. Når konverteringen fra LWO til BLEND er fuldført, kan du downloade din BLEND-fil med det samme.

Hvor lang tid tager det at konvertere min LWO til BLEND?

Vi sigter efter at behandle alle LWO til BLEND konverteringer så hurtigt som muligt. Dette tager normalt omkring 5 sekunder, men det kan være mere for større og mere komplekse filer, så vær tålmodig.

Hvor nøjagtig er konverteringen fra LWO til BLEND?

Vi sigter efter at skabe de mest nøjagtige konverteringer med vores værktøjer. Vores værktøjer er under konstant udvikling med nye funktioner og forbedringer, der tilføjes hver uge.

Er det sikkert at konvertere min LWO til BLEND på ImageToStl.com?

Ja selvfølgelig! Vi gemmer ikke den LWO fil, du indsender til os. Den resulterende BLEND-fil, når den er oprettet, slettes 15 minutter efter upload, og downloadlinket udløber efter dette tidspunkt.

Kan jeg konvertere min LWO til BLEND på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vores LWO til BLEND værktøj vil køre på ethvert system med en moderne webbrowser. Ingen specialsoftware er nødvendig for at køre nogen af ​​vores konverteringsværktøjer.

Hvad hvis jeg bruger en Ad Blocker, vil det påvirke tingene?

Ja. Selvom du kan bruge en Ad Blocker, kan du, hvis du kan lide vores LWO konverteringsværktøj, overveje at hvidliste vores websted. Når en annonceblokering er aktiveret, er der nogle konverteringsbegrænsninger på nogle af vores værktøjer, og behandlings-/konverteringstider vil være længere.

Min LWO fil indeholder teksturer, hvordan uploader jeg disse?

Hvis din LWO-fil har separate teksturfiler (PNG, JPG osv.), kan du placere disse ekstra filer sammen med LWO-filen i en ZIP- eller anden komprimeret arkivfil og uploade denne.

Hvilken version af Blender vil filen blive gemt som?

Vores værktøj vil redde alt Blender filer, der kan åbnes med version 4.0 af Blender.

Jeg har flere LWO filer; kan jeg batchkonvertere min LWO til BLEND?

Ja! Vores LWO-værktøj understøtter fuld batch-konverteringer. Du kan uploade op til 25 og LWO filer ad gangen. Vores værktøj vil konvertere dem alle så hurtigt som muligt. Når du er færdig, kan du enten downloade BLEND-filerne individuelt eller downloade dem alle i en enkelt ZIP-fil.

Sammenligning af LWO og BLEND funktioner

 

LWO Funktioner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansigter)
  • Vertex Normals
  • Ansigtsnormaler
  • Vertex farver
  • Ansigtsmaterialer (ekskl. teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter pr. fil
  • Objekttransformer (oversættelse, rotation og skalering)
  • Knogler/led
  • Animationer
  • Velegnet til 3D-print

BLEND Funktioner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansigter)
  • Vertex Normals
  • Ansigtsnormaler
  • Vertex farver
  • Ansigtsmaterialer (ekskl. teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter pr. fil
  • Objekttransformer (oversættelse, rotation og skalering)
  • Knogler/led
  • Animationer
  • Velegnet til 3D-print

Filformatoplysninger for LWO til BLEND

UdvidelseLWO
Fulde navnLightWave Object File
Type3D model
Mime Typeapplication/octet-stream
FormatBinary
VærktøjerLWO Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret LWO animation, LWO Asset Extractor, Se LWO

Beskrivelse

LWO eller LightWave 3D Object-filen er et 3D-grafikfilformat, der oprindeligt blev udgivet i 1990 og tilgængeligt til Amiga, Mac OS og Windows. LightWave-softwaren er udviklet af NewTek og bruges i tv- og filmproduktion af 3D digitale effekter.

LightWave-softwaren er stadig et populært valg til 3D-modellering og digitale effekter, med den seneste version udgivet i 2021. Formatet kan indeholde 3D-model eller mesh-information sammen med materiale og animationer.

LWO Bemærkninger

Hvis din LWO-fil er uploadet med tilhørende teksturfiler, vil disse blive inkluderet i konverteringsprocessen.

Understøttede funktioner

  • Mesh geometri
  • Materiale farver
  • Teksturer (PNG, JPG-formater)
UdvidelseBLEND
Fulde navnBlender
Type3D model
Mime Typeapplication/octet-stream
FormatBinary
VærktøjerBLEND Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret BLEND animation, BLEND Asset Extractor, Tekst til BLEND, Se BLEND
Åben medBlender

Beskrivelse

BLEND-filtypen er det oprindelige 3D-grafikfilformat for 3D-modelleringsapplikationen Blender. Blender blev oprindeligt udgivet i 1994 og er vokset gennem årene og er en af ​​de mest populære 3D-applikationer, der findes.

BLEND-filer gemmer 3D-indhold såsom 3D-geometri, hjørner, ansigter, normaler, animationer, materialer og meget mere. Blender er gratis og open source, indeholder mange funktioner, du ville forvente i et avanceret 3D-redigeringsprogram, og er tilgængelig for de fleste nuværende operativsystemer.

BLEND Bemærkninger

Hvis din originale modelfil indeholder teksturbilleder og andre teksturrelaterede data, vil disse blive inkluderet i den endelige BLEND-fil.

Understøttede funktioner

  • Mesh geometri
  • Materialer
  • Teksturer

Hvordan virker det?

Konvertering fra filformatet LWO til BLEND kan være en kompleks proces, og ethvert værktøj, der bruges til denne konverteringsproces, skal være i stand til at håndtere en række datakonverteringsopgaver samt identificere eventuelle defekter i 3D-modellen og rette dem. Her vil vi forklare konverteringsprocessen, der bruges af vores værktøj til nøjagtigt at konvertere din LWO-fil til en gyldig BLEND 3D-model. Lad os starte med konverteringsprocessen, som involverer følgende trin:

Trin 1: Læs kildefilen LWO

I sin enkleste form er en LWO-fil en binær datafil, der indeholder 3D-data såsom hjørner, ansigter, normaler og mere. Når de kombineres, udgør disse den 3D-model, du ser på din skærm.

Når vores værktøj læser disse 3D-data, er det eneste, vi er interesseret i, hjørnerne, ansigterne, normalerne, materialerne og teksturerne, da dette er de eneste data, der nøjagtigt kan konverteres til den endelige BLEND-fil.

LWO-filen kan indeholde data såsom materialedefinitioner og teksturer, der beskriver, hvordan et bestemt sæt 3D-geometri skal gengives. Da vi opretter en BLEND-fil, som understøtter både materialer og teksturer, vil vores værktøj forsøge at indlæse alle materialer og teksturer, der findes i LWO-filen.

For mere information om filformatet LWO, se venligst denne fantastiske artikel der går ind i mange detaljer og forklarer LWO-formatet.

Trin 2: Behandle fildata

Med LWO fildataene læst, genererer vores værktøj en intern repræsentation af den fulde 3D-model og vil forsøge at rette op på eventuelle geometriproblemer. Ud over at reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil værktøjet fjerne eventuelle duplikerede hjørner og forberede modellen til eksport til BLEND-formatet.

Trin 3: Gem i BLEND-formatet

Med konverteringsprocessen på vej ind i de sidste stadier, skal vores værktøj nu tage 3D-modellen i hukommelsen, vi har oprettet i trin 2, og konvertere den til BLEND-formatet.

Sammen med den færdige BLEND-fil vil alle teksturer, der var til stede i den originale LWO-fil, blive gemt i enten PNG eller JPG format, afhængigt af det originale billedformat. Hvis det originale format ikke var nogen af ​​disse, for eksempel hvis din model indeholdt en tekstur i TGA format, vil den blive konverteret til en PNG.

© 2024 ImageToStl. Konverter dine PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.