la
Aici vă detaliem cum să vă convertiți fișierul U3D într-un fișier FBX folosind opțiunile de export găsite în aplicația SolidWorks. În prezent, convertorii noștri nu pot converti direct din U3D în FBX. Cu toate acestea, folosind funcțiile de export încorporate ale SolidWorks, putem realiza conversia.
În primul rând, va trebui să încărcați fișierul U3D în SolidWorks și să selectați opțiunea de export în STEP. Odată ce aveți fișierul în formatul STEP, puteți utiliza nostru STEP la FBX convertor pentru a finaliza procesul de conversie.
Iată doi pași simpli pentru a vă converti U3D în FBX.
Extensie | U3D |
Numele complet | Universal 3D |
Tip | Model 3D |
Tipul mimei | model/u3d |
Format | Binary |
Instrumente | U3D Convertoare, Model 3D Voxelizer, Creați U3D animație |
Fișierul U3D este un format de fișier 3D (Universal 3D) dezvoltat de un consorțiu de companii binecunoscute în 2005 cu ideea de a crea un format de fișier standardizat pentru stocarea datelor 3D, inclusiv vârfuri de plasă, texturi, oase și efecte.
Fișierele U3D sunt de natură binară, conținând o structură bazată pe blocuri care, în urma revizuirilor ulterioare, ar putea fi extinsă cu blocuri personalizate.
Extensie | FBX |
Numele complet | Autodesk Filmbox |
Tip | Model 3D |
Tipul mimei | application/octet-stream |
Format | Text & Binary |
Instrumente | FBX Convertoare, Model 3D Voxelizer, Creați FBX animație, FBX Extractor de active, Text către FBX, Vizualizați FBX |
Deschis cu | Blender, MeshLab |
Formatul FBX de la AutoDesk a fost dezvoltat inițial de Kaydara în anii 1990 ca un mijloc de a stoca conținut 2D sau 3D cu date de mișcare. A evoluat de-a lungul anilor pentru a deveni un format utilizat pe scară largă de Modelare 3D aplicatii precum Blender, 3D Studio Max și altele datorită capacităților sale de animație 3D.
Formatul este folosit pentru a conține modele 3D, care includ vârfuri, fețe și altă geometrie 3D, împreună cu date de animație. Formatul este proprietar; cu toate acestea, există un API disponibil public pentru a fi utilizat în scopuri de dezvoltare. Conținutul fișierului poate fi text sau binar, iar Fundația Blender a lucrat pentru a documenta formatul.
Dacă fișierul model original conține imagini de textură și alte date legate de textură, acestea vor fi incluse în fișierul FBX final.
Conversia de la formatul de fișier U3D la FBX poate fi un proces complex și orice instrument utilizat pentru acest proces de conversie trebuie să poată face față unei varietăți de sarcini de conversie a datelor, precum și să identifice orice defecte în modelul 3D și să remedieze. lor. Aici vom explica procesul de conversie folosit de instrumentul nostru pentru a converti cu acuratețe fișierul U3D într-un model 3D valid FBX. Să începem cu procesul de conversie, care implică următorii pași:
În forma sa cea mai simplă, un fișier U3D este un fișier de date binar care conține date 3D, cum ar fi vârfuri, fețe, normale și multe altele. Când sunt combinate, acestea formează modelul 3D pe care îl vedeți pe ecran.
Pentru mai multe informații despre formatul de fișier U3D, vă rugăm să vedeți acest minunat articol care intră în multe detalii explicând formatul U3D.
Cu datele fișierului U3D citite, instrumentul nostru generează o reprezentare internă a modelului 3D complet și va încerca să remedieze orice probleme de geometrie întâlnite. Odată cu repararea oricăror probleme cu modelul 3D, instrumentul va elimina orice vârfuri duplicate și va pregăti modelul pentru exportul în formatul FBX.
Cu procesul de conversie intră în etapele sale finale, instrumentul nostru trebuie să ia acum modelul 3D în memorie pe care l-am creat la pasul 2 și să îl convertească în formatul FBX.
Ne propunem să procesăm toate conversiile U3D la FBX cât mai repede posibil, acest lucru durează de obicei aproximativ 5 secunde, dar poate fi mai mult pentru fișiere mai mari și mai complexe, așa că vă rugăm să aveți răbdare.
Ne propunem să creăm cele mai precise conversii cu instrumentele noastre. Instrumentele noastre sunt în continuă dezvoltare, cu noi funcții și îmbunătățiri fiind adăugate în fiecare săptămână.
Da, desigur! Nu stocăm fișierul U3D pe care ni-l trimiteți. Fișierul FBX rezultat, odată creat, este șters la 15 minute după încărcare, iar linkul de descărcare va expira după acest timp.
Nu. Toate instrumentele noastre de conversie procesează fișierul dvs. U3D pe serverele noastre dedicate de conversie, ceea ce înseamnă că puteți utiliza instrumentele noastre pe computere, laptopuri, tablete și dispozitive mobile cu specificații reduse și puteți primi rapid fișierul FBX convertit.
Da! Instrumentul nostru U3D to FBX va rula pe orice sistem cu un browser web modern. Nu este necesar niciun software specializat pentru a rula instrumentele noastre de conversie.
Da. Deși puteți utiliza un Ad Blocker, dacă vă place instrumentul nostru de conversie U3D, vă rugăm să luați în considerare includerea pe lista albă a site-ului nostru. Când este activat un Ad Blocker, există anumite limite de conversie pentru unele dintre instrumentele noastre, iar timpii de procesare/conversie vor fi mai lungi.
Da. După ce v-ați convertit U3D în FBX, există o opțiune „Feedback” pe care o puteți folosi pentru a ne anunța orice probleme pe care le-ați întâlnit la conversia fișierului.
© 2024 ImageToStl. Transformați fișierele PNG și JPG în fișiere 3D STL.