sa
Dito namin detalyado kung paano i-convert ang iyong U3D file sa isang FBX file gamit ang mga opsyon sa pag-export na makikita sa loob ng SolidWorks application. Sa kasalukuyan, ang aming mga converter ay hindi maaaring direktang mag-convert mula sa U3D patungo sa FBX. Gayunpaman, gamit ang built-in na mga function ng pag-export ng SolidWorks, makakamit natin ang conversion.
Una, kakailanganin mong i-load ang iyong U3D file sa SolidWorks at piliin ang opsyong i-export sa STEP. Kapag nasa STEP format na ang iyong file, maaari mong gamitin ang aming STEP hanggang FBX converter upang makumpleto ang proseso ng conversion.
Narito ang dalawang simpleng hakbang para i-convert ang iyong U3D sa FBX.
Buksan ang iyong U3D file sa SolidWorks at piliin ang opsyong I-export sa STEP.
Gamitin ang aming STEP hanggang FBX converter upang makumpleto ang conversion
Extension | U3D |
Buong pangalan | Universal 3D |
Uri | 3D na Modelo |
Uri ng Mime | model/u3d |
Format | Binary |
Mga gamit | U3D Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng U3D Animation |
Ang U3D file ay isang 3D file format (Universal 3D) na binuo ng isang consortium ng mga kilalang kumpanya noong 2005 na may ideya ng paggawa ng standardized na format ng file para sa pag-iimbak ng 3D data, kabilang ang mga mesh vertices, texture, bones, at effects.
Ang mga U3D file ay binary sa kalikasan, na naglalaman ng isang block-based na istraktura na, kasunod ng mga susunod na pagbabago, ay maaaring palawigin gamit ang mga custom na bloke.
Extension | FBX |
Buong pangalan | Autodesk Filmbox |
Uri | 3D na Modelo |
Uri ng Mime | application/octet-stream |
Format | Text & Binary |
Mga gamit | FBX Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng FBX Animation, FBX Asset Extractor, Text sa FBX, Tingnan ang FBX |
Buksan Sa | Blender, MeshLab |
Ang FBX format ng AutoDesk ay orihinal na binuo ni Kaydara noong 1990s bilang isang paraan upang mag-imbak ng 2D o 3D na nilalaman na may data ng paggalaw. Ito ay umunlad sa paglipas ng mga taon upang maging isang malawakang ginagamit na format ng 3D na pagmomodelo mga aplikasyon tulad ng Blender, 3D Studio Max, at iba pa dahil sa mga kakayahan nitong 3D animation.
Ginagamit ang format upang maglaman ng mga 3D na modelo, na kinabibilangan ng mga vertice, mukha, at iba pang 3D geometry kasama ng data ng animation. Ang format ay pagmamay-ari; gayunpaman, mayroong pampublikong magagamit na API na magagamit para sa mga layunin ng pagpapaunlad. Ang mga nilalaman ng file ay maaaring text o binary, at ang gawain ay isinagawa ng Blender Foundation upang idokumento ang format.
Kung ang iyong orihinal na file ng modelo ay naglalaman ng mga texture na larawan at iba pang data na nauugnay sa texture, ang mga ito ay isasama sa panghuling FBX file.
Ang pag-convert mula sa U3D na format ng file sa FBX ay maaaring maging isang kumplikadong proseso, at anumang tool na ginagamit para sa proseso ng conversion na ito ay kailangang makayanan ang iba't ibang mga gawain sa conversion ng data pati na rin matukoy ang anumang mga depekto sa loob ng 3D na modelo at ayusin sila. Dito namin ipapaliwanag ang proseso ng conversion na ginagamit ng aming tool upang tumpak na i-convert ang iyong U3D file sa isang wastong FBX 3D na modelo. Magsimula tayo sa proseso ng conversion, na kinabibilangan ng mga sumusunod na hakbang:
Sa pinakasimpleng anyo nito, ang U3D file ay isang binary data file na naglalaman ng 3D na data gaya ng mga vertice, mukha, normal, at higit pa. Kapag pinagsama, bumubuo ang mga ito sa 3D na modelong nakikita mo sa iyong screen.
Para sa higit pang impormasyon tungkol sa U3D file format, pakitingnan ang mahusay na ito artikulo na napupunta sa maraming detalye na nagpapaliwanag sa U3D na format.
Sa nabasang U3D data ng file, ang aming tool ay bumubuo ng panloob na representasyon ng buong 3D na modelo at susubukang ayusin ang anumang mga isyu sa geometry na nakatagpo. Kasama ng pag-aayos ng anumang mga isyu sa 3D na modelo, aalisin ng tool ang anumang mga duplicate na vertice at ihahanda ang modelo para sa pag-export sa FBX na format.
Sa pagpasok ng proseso ng conversion sa mga huling yugto nito, kailangan na ngayon ng aming tool na kunin ang in-memory na 3D na modelo na ginawa namin sa hakbang 2 at i-convert ito sa FBX na format.
Nilalayon naming iproseso ang lahat ng U3D hanggang FBX na mga conversion nang mabilis hangga't maaari, karaniwan itong tumatagal ng humigit-kumulang 5 segundo ngunit maaaring mas marami para sa mas malalaking mas kumplikadong mga file kaya mangyaring maging mapagpasensya.
Nilalayon naming lumikha ng pinakatumpak na mga conversion gamit ang aming mga tool. Ang aming mga tool ay nasa ilalim ng patuloy na pag-unlad na may mga bagong feature at pagpapahusay na idinaragdag bawat linggo.
Oo, siyempre! Hindi namin iniimbak ang U3D file na iyong isinumite sa amin. Ang resultang FBX file, sa sandaling nilikha ay tatanggalin 15 minuto pagkatapos ng pag-upload at ang link sa pag-download ay mag-e-expire pagkatapos ng panahong ito.
Hindi. Pinoproseso ng lahat ng aming mga tool sa conversion ang iyong U3D na file sa aming nakalaang mga server ng conversion, ibig sabihin ay magagamit mo ang aming mga tool sa mga low-spec na computer, laptop, tablet, at mobile device at mabilis na matanggap ang iyong na-convert na FBX file.
Oo! Ang aming U3D hanggang FBX na tool ay tatakbo sa anumang system na may modernong web browser. Walang espesyal na software ang kailangan para patakbuhin ang alinman sa aming mga tool sa conversion.
Oo. Bagama't maaari kang gumamit ng Ad Blocker, kung gusto mo ang aming U3D na tool sa conversion, mangyaring isaalang-alang ang white-listing sa aming site. Kapag pinagana ang isang Ad Blocker mayroong ilang mga limitasyon sa conversion sa ilan sa aming mga tool at mas mahahaba ang mga oras ng pagproseso/pag-convert.
Oo. Kapag na-convert mo na ang iyong U3D sa FBX, mayroong opsyon na "Feedback" na magagamit mo upang ipaalam sa amin ang anumang mga isyung naranasan mo noong kino-convert ang iyong file.
© 2024 ImageToStl. I-convert ang iyong PNG at JPG Files sa mga 3D STL file.