Svenska ▼
U3D till FBXU3D till FBXHur man använderHur man använderFAQFAQFilfunktionerFilfunktionerFilinformationFilinformationHur det fungerarHur det fungerarAndra U3D VerktygAndra U3D VerktygSenaste nyttSenaste nytt

Konvertera dina 3D Mesh/Model U3D-filer till FBX

till

Här beskriver vi hur du konverterar din U3D-fil till en FBX-fil med hjälp av exportalternativen som finns i SolidWorks -applikationen. För närvarande kan våra omvandlare inte konvertera direkt från U3D till FBX. Men genom att använda de inbyggda exportfunktionerna i SolidWorks kan vi uppnå konverteringen.

Först måste du ladda din U3D-fil i SolidWorks och välja alternativet exportera till STEP. När du har din fil i formatet STEP kan du använda vår STEP till FBX omvandlare för att slutföra konverteringsprocessen.

Hur konverterar jag din U3D till FBX online?

Här är två enkla steg för att konvertera din U3D till FBX.

Öppna din U3D fil

Öppna din U3D-fil i SolidWorks och välj alternativet Exportera till STEP

Konvertera STEP-filen

Använd vår STEP till FBX omvandlare för att slutföra konverteringen

Vanliga frågor

Hur lång tid tar det att konvertera mitt U3D till FBX?

Vi strävar efter att bearbeta alla U3D till FBX konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.

Hur exakt är omvandlingen av U3D till FBX?

Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.

Är det säkert att konvertera mitt U3D till FBX på ImageToStl.com?

Ja självklart! Vi lagrar inte U3D-filen du skickar till oss. Den resulterande FBX-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.

Kan jag konvertera min U3D till FBX på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt verktyg U3D till FBX kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.

Vad händer om jag använder en annonsblockerare, kommer det att påverka saker och ting?

Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt U3D konverteringsverktyg kan du överväga att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar på vissa av våra verktyg och bearbetnings-/konverteringstiderna blir längre.

Kan jag få hjälp med att konvertera mitt U3D till FBX?

Ja. När du har konverterat din U3D till FBX finns det ett "Feedback"-alternativ som du kan använda för att informera oss om eventuella problem du stött på när du konverterade din fil.

Filformatinformation för U3D till FBX

FörlängningU3D
Fullständiga namnUniversal 3D
Typ3D-modell
Mime typmodel/u3d
FormateraBinary
VerktygU3D Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa U3D animering

Beskrivning

U3D-filen är ett 3D-filformat (Universal 3D) utvecklat av ett konsortium av välkända företag 2005 med idén att skapa ett standardiserat filformat för lagring av 3D-data, inklusive mesh-vertices, texturer, ben och effekter.

U3D-filer är binära till sin natur och innehåller en blockbaserad struktur som, efter senare revisioner, skulle kunna utökas med anpassade block.

FörlängningFBX
Fullständiga namnAutodesk Filmbox
Typ3D-modell
Mime typapplication/octet-stream
FormateraText & Binary
VerktygFBX Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa FBX animering, FBX Asset Extractor, Text till FBX, Visa FBX
Öppna medBlender, MeshLab

Beskrivning

FBX-formatet av AutoDesk utvecklades ursprungligen av Kaydara på 1990-talet som ett sätt att lagra 2D- eller 3D-innehåll med rörelsedata. Det har utvecklats under åren till att bli ett allmänt använt format av 3D-modellering applikationer som t.ex Blender, 3D Studio Max och andra på grund av dess 3D-animeringsmöjligheter.

Formatet används för att innehålla 3D-modeller, som inkluderar hörn, ansikten och annan 3D-geometri tillsammans med animationsdata. Formatet är proprietärt; Det finns dock ett allmänt tillgängligt API att använda för utvecklingsändamål. Filinnehållet kan vara antingen text eller binärt, och arbete har utförts av Blender Foundation för att dokumentera formatet.

FBX Anteckningar

Om din ursprungliga modellfil innehåller texturbilder och annan texturrelaterad data, kommer dessa att inkluderas i den slutliga FBX-filen.

Funktioner som stöds

  • Mesh geometri
  • Material
  • Texturer

Hur fungerar det?

Att konvertera från filformatet U3D till FBX kan vara en komplex process, och alla verktyg som används för denna konverteringsprocess måste kunna hantera en mängd datakonverteringsuppgifter samt identifiera eventuella defekter i 3D-modellen och fixa dem. Här kommer vi att förklara konverteringsprocessen som används av vårt verktyg för att korrekt konvertera din U3D-fil till en giltig FBX 3D-modell. Låt oss börja med konverteringsprocessen, som innefattar följande steg:

Steg 1: Läs källfilen U3D

I sin enklaste form är en U3D-fil en binär datafil som innehåller 3D-data som hörn, ansikten, normaler och mer. När de kombineras utgör dessa 3D-modellen du ser på din skärm.

För mer information om filformatet U3D, se denna fantastiska artikel som går in på mycket detaljer och förklarar U3D-formatet.

Steg 2: Bearbeta fildata

Med U3D fildata avläst genererar vårt verktyg en intern representation av den fullständiga 3D-modellen och kommer att försöka fixa eventuella geometriproblem som uppstår. Tillsammans med att reparera eventuella problem med 3D-modellen tar verktyget bort alla dubblerade hörn och förbereder modellen för export till formatet FBX.

Steg 3: Spara i formatet FBX

När konverteringsprocessen går in i sitt slutskede behöver vårt verktyg nu ta 3D-modellen i minnet som vi skapade i steg 2 och konvertera den till FBX-formatet.

© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.

Your files are ready to download!