čeština ▼
U3D až FBXU3D až FBXJak používatJak používatFAQFAQVlastnosti souboruVlastnosti souboruInformace o souboruInformace o souboruJak to fungujeJak to fungujeDalší U3D NástrojeDalší U3D NástrojePoslední zprávyPoslední zprávy

Převeďte své soubory 3D Mesh/Model U3D na FBX

na

Zde podrobně popisujeme, jak převést váš soubor U3D na soubor FBX pomocí možností exportu v aplikaci SolidWorks. V současné době naše převodníky nemohou převádět přímo z U3D na FBX. Pomocí vestavěných exportních funkcí SolidWorks však můžeme dosáhnout konverze.

Nejprve budete muset načíst soubor U3D do SolidWorks a vybrat možnost exportu do STEP. Jakmile budete mít svůj soubor ve formátu STEP, můžete použít náš STEP až FBX převodník pro dokončení procesu převodu.

Jak převést vaše U3D na FBX online?

Zde jsou dva jednoduché kroky k převodu U3D na FBX.

Otevřete soubor U3D

Otevřete soubor U3D v SolidWorks a vyberte možnost Exportovat do STEP

Převeďte soubor STEP

Použijte naše STEP až FBX převodník pro dokončení převodu

Často kladené otázky

Jak dlouho trvá převod mého U3D na FBX?

Naším cílem je zpracovat všechny převody U3D na FBX co nejrychleji, obvykle to trvá přibližně 5 sekund, ale u větších a složitějších souborů to může být více, takže buďte trpěliví.

Jak přesný je převod U3D na FBX?

Naším cílem je vytvářet pomocí našich nástrojů co nejpřesnější konverze. Naše nástroje jsou neustále vyvíjeny a každý týden přidáváme nové funkce a vylepšení.

Je bezpečné převést mé U3D na FBX na ImageToStl.com?

Ano, samozřejmě! Soubor U3D, který nám zašlete, neukládáme. Výsledný soubor FBX, jakmile je vytvořen, je smazán 15 minut po nahrání a odkaz ke stažení po této době vyprší.

Mohu převést své U3D na FBX v systému Windows, Linux, Android, iOS nebo Mac OS?

Ano! Náš nástroj U3D až FBX poběží na jakémkoli systému s moderním webovým prohlížečem. Ke spuštění jakéhokoli z našich konverzních nástrojů není potřeba žádný specializovaný software.

Co když používám blokovač reklam, ovlivní to věci?

Ano. Přestože můžete použít blokovač reklam, pokud se vám líbí náš U3D konverzní nástroj, zvažte zařazení našich stránek na bílou listinu. Když je aktivován blokovač reklam, existují u některých našich nástrojů určitá omezení konverzí a doba zpracování/konverze bude delší.

Mohu získat podporu s převodem mého U3D na FBX?

Ano. Po převedení souboru U3D na FBX je k dispozici možnost „Zpětná vazba“, pomocí které nám můžete dát vědět o jakýchkoli problémech, na které jste při převodu souboru narazili.

Informace o formátu souboru pro U3D až FBX

RozšířeníU3D
Celé jménoUniversal 3D
Typ3D model
Typ mimemodel/u3d
FormátBinary
NástrojeU3D Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte U3D animaci

Popis

Soubor U3D je 3D formát souboru (Universal 3D) vyvinutý konsorciem známých společností v roce 2005 s myšlenkou vytvořit standardizovaný formát souboru pro ukládání 3D dat, včetně vrcholů sítě, textur, kostí a efektů.

Soubory U3D jsou binární povahy a obsahují strukturu založenou na blocích, kterou lze po pozdějších revizích rozšířit o vlastní bloky.

RozšířeníFBX
Celé jménoAutodesk Filmbox
Typ3D model
Typ mimeapplication/octet-stream
FormátText & Binary
NástrojeFBX Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte FBX animaci, FBX Asset Extractor, Text do FBX, Zobrazit FBX
Otevřít sBlender, MeshLab

Popis

Formát FBX od AutoDesk byl původně vyvinut společností Kaydara v 90. letech jako prostředek pro ukládání 2D nebo 3D obsahu s pohybovými daty. V průběhu let se vyvíjel, aby se stal široce používaným formátem 3D modelování aplikace jako např Blender, 3D Studio Max a další díky svým schopnostem 3D animace.

Formát se používá k tomu, aby obsahoval 3D modely, které zahrnují vrcholy, plochy a další 3D geometrii spolu s daty animace. Formát je proprietární; existuje však veřejně dostupné API, které lze použít pro účely vývoje. Obsah souboru může být textový nebo binární a nadace Blender Foundation zdokumentovala formát.

FBX Poznámky

Pokud váš původní soubor modelu obsahuje obrázky textur a další data související s texturou, budou zahrnuty do konečného souboru FBX.

Podporované funkce

  • Geometrie sítě
  • Materiály
  • Textury

Jak to funguje?

Převod z formátu souboru U3D do formátu FBX může být složitý proces a jakýkoli nástroj používaný pro tento proces převodu musí být schopen zvládnout různé úlohy převodu dat a také identifikovat jakékoli vady v 3D modelu a opravit je. jim. Zde vysvětlíme proces převodu, který náš nástroj používá k přesné konverzi vašeho souboru U3D na platný 3D model FBX. Začněme procesem převodu, který zahrnuje následující kroky:

Krok 1: Přečtěte si zdrojový soubor U3D

Ve své nejjednodušší podobě je soubor U3D binární datový soubor obsahující 3D data, jako jsou vrcholy, plochy, normály a další. Když se zkombinují, vytvoří 3D model, který vidíte na obrazovce.

Další informace o formátu souboru U3D naleznete v tomto skvělém článek to jde do mnoha podrobností a vysvětluje formát U3D.

Krok 2: Zpracujte data souboru

S načtením dat souboru U3D náš nástroj vygeneruje interní reprezentaci úplného 3D modelu a pokusí se opravit jakékoli problémy s geometrií. Spolu s opravou jakýchkoli problémů s 3D modelem nástroj odstraní všechny duplicitní vrcholy a připraví model pro export do formátu FBX.

Krok 3: Uložení do formátu FBX

Když proces převodu vstupuje do závěrečné fáze, náš nástroj nyní potřebuje převzít 3D model v paměti, který jsme vytvořili v kroku 2, a převést jej do formátu FBX.

© 2024 ImageToStl. Převeďte své soubory PNG a JPG na 3D soubory STL.

Your files are ready to download!