προς την
Εδώ περιγράφουμε λεπτομερώς πώς να μετατρέψετε το αρχείο U3D σε αρχείο FBX χρησιμοποιώντας τις επιλογές εξαγωγής που βρίσκονται στην εφαρμογή SolidWorks. Επί του παρόντος, οι μετατροπείς μας δεν μπορούν να μετατρέψουν απευθείας από U3D σε FBX. Ωστόσο, χρησιμοποιώντας τις ενσωματωμένες συναρτήσεις εξαγωγής του SolidWorks, μπορούμε να επιτύχουμε τη μετατροπή.
Αρχικά, θα χρειαστεί να φορτώσετε το αρχείο σας U3D στο SolidWorks και να επιλέξετε την επιλογή εξαγωγής σε STEP. Μόλις έχετε το αρχείο σας σε μορφή STEP, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το δικό μας STEP έως FBX μετατροπέα για να ολοκληρώσετε τη διαδικασία μετατροπής.
Ακολουθούν δύο απλά βήματα για να μετατρέψετε το U3D σας σε FBX.
Χρησιμοποιήστε το δικό μας STEP έως FBX μετατροπέα για να ολοκληρώσετε τη μετατροπή
Επέκταση | U3D |
Πλήρες όνομα | Universal 3D |
Τύπος | 3D μοντέλο |
Τύπος Mime | model/u3d |
Μορφή | Binary |
Εργαλεία | U3D Μετατροπείς, 3D Model Voxelizer, Δημιουργία κινούμενων σχεδίων U3D |
Το αρχείο U3D είναι μια μορφή αρχείου 3D (Universal 3D) που αναπτύχθηκε από μια κοινοπραξία γνωστών εταιρειών το 2005 με την ιδέα της δημιουργίας μιας τυποποιημένης μορφής αρχείου για την αποθήκευση τρισδιάστατων δεδομένων, συμπεριλαμβανομένων των κορυφών πλέγματος, των υφών, των οστών και των εφέ.
Τα αρχεία U3D είναι δυαδικής φύσης και περιέχουν μια δομή που βασίζεται σε μπλοκ η οποία, μετά από μεταγενέστερες αναθεωρήσεις, θα μπορούσε να επεκταθεί με προσαρμοσμένα μπλοκ.
Επέκταση | FBX |
Πλήρες όνομα | Autodesk Filmbox |
Τύπος | 3D μοντέλο |
Τύπος Mime | application/octet-stream |
Μορφή | Text & Binary |
Εργαλεία | FBX Μετατροπείς, 3D Model Voxelizer, Δημιουργία κινούμενων σχεδίων FBX, FBX Εξαγωγέας περιουσιακών στοιχείων, μήνυμα στο FBX, Προβολή FBX |
Ανοιγμα με | Blender, MeshLab |
Η μορφή FBX από το AutoDesk αναπτύχθηκε αρχικά από την Kaydara τη δεκαετία του 1990 ως μέσο αποθήκευσης 2D ή 3D περιεχομένου με δεδομένα κίνησης. Έχει εξελιχθεί με την πάροδο των ετών για να γίνει μια ευρέως χρησιμοποιούμενη μορφή από τρισδιάστατη μοντελοποίηση εφαρμογές όπως Blender, 3D Studio Max και άλλα λόγω των δυνατοτήτων τρισδιάστατης κίνησης.
Η μορφή χρησιμοποιείται για να περιέχει τρισδιάστατα μοντέλα, τα οποία περιλαμβάνουν κορυφές, πρόσωπα και άλλη τρισδιάστατη γεωμετρία μαζί με δεδομένα κινούμενων εικόνων. Η μορφή είναι αποκλειστική. Ωστόσο, υπάρχει ένα δημόσια διαθέσιμο API για χρήση για σκοπούς ανάπτυξης. Τα περιεχόμενα του αρχείου μπορεί να είναι είτε κείμενο είτε δυαδικά και έχει γίνει εργασία από το Ίδρυμα Blender για την τεκμηρίωση της μορφής.
Εάν το αρχικό αρχείο μοντέλου περιέχει εικόνες υφής και άλλα δεδομένα που σχετίζονται με την υφή, αυτά θα συμπεριληφθούν στο τελικό αρχείο FBX.
Η μετατροπή από τη μορφή αρχείου U3D σε FBX μπορεί να είναι μια περίπλοκη διαδικασία και κάθε εργαλείο που χρησιμοποιείται για αυτήν τη διαδικασία μετατροπής πρέπει να μπορεί να χειριστεί μια ποικιλία εργασιών μετατροπής δεδομένων, καθώς και να εντοπίσει τυχόν ελαττώματα στο τρισδιάστατο μοντέλο και να διορθώσει τους. Εδώ θα εξηγήσουμε τη διαδικασία μετατροπής που χρησιμοποιείται από το εργαλείο μας για τη μετατροπή του αρχείου U3D με ακρίβεια σε ένα έγκυρο τρισδιάστατο μοντέλο FBX. Ας ξεκινήσουμε με τη διαδικασία μετατροπής, η οποία περιλαμβάνει τα ακόλουθα βήματα:
Στην απλούστερη μορφή του, ένα αρχείο U3D είναι ένα δυαδικό αρχείο δεδομένων που περιέχει τρισδιάστατα δεδομένα όπως κορυφές, πρόσωπα, κανονικά και άλλα. Όταν συνδυάζονται, αυτά αποτελούν το τρισδιάστατο μοντέλο που βλέπετε στην οθόνη σας.
Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη μορφή αρχείου U3D, δείτε αυτό το εξαιρετικό άρθρο που πηγαίνει σε πολλές λεπτομέρειες εξηγώντας τη μορφή U3D.
Με την ανάγνωση των δεδομένων του αρχείου U3D, το εργαλείο μας δημιουργεί μια εσωτερική αναπαράσταση του πλήρους τρισδιάστατου μοντέλου και θα προσπαθήσει να διορθώσει τυχόν προβλήματα γεωμετρίας που αντιμετωπίζονται. Μαζί με την επιδιόρθωση τυχόν προβλημάτων με το τρισδιάστατο μοντέλο, το εργαλείο θα αφαιρέσει τυχόν διπλότυπες κορυφές και θα προετοιμάσει το μοντέλο για εξαγωγή στη μορφή FBX.
Καθώς η διαδικασία μετατροπής εισέρχεται στα τελικά της στάδια, το εργαλείο μας πρέπει τώρα να πάρει το τρισδιάστατο μοντέλο στη μνήμη που δημιουργήσαμε στο βήμα 2 και να το μετατρέψει στη μορφή FBX.
Στόχος μας είναι να επεξεργαζόμαστε όλες τις μετατροπές U3D σε FBX όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Αυτό συνήθως διαρκεί περίπου 5 δευτερόλεπτα, αλλά μπορεί να είναι περισσότερο για μεγαλύτερα πιο σύνθετα αρχεία, γι' αυτό παρακαλούμε να είστε υπομονετικοί.
Στόχος μας είναι να δημιουργήσουμε τις πιο ακριβείς μετατροπές με τα εργαλεία μας. Τα εργαλεία μας βρίσκονται υπό συνεχή ανάπτυξη με νέες δυνατότητες και βελτιώσεις που προστίθενται κάθε εβδομάδα.
Ναι, φυσικά! Δεν αποθηκεύουμε το αρχείο U3D που μας υποβάλλετε. Το αρχείο FBX που προκύπτει, μόλις δημιουργηθεί, διαγράφεται 15 λεπτά μετά τη μεταφόρτωση και ο σύνδεσμος λήψης θα λήξει μετά από αυτό το διάστημα.
Όχι. Όλα τα εργαλεία μετατροπής μας επεξεργάζονται το αρχείο σας U3D στους αποκλειστικούς διακομιστές μας μετατροπής, που σημαίνει ότι μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα εργαλεία μας σε υπολογιστές, φορητούς υπολογιστές, tablet και κινητές συσκευές χαμηλών προδιαγραφών και να λάβετε γρήγορα το αρχείο που μετατράπηκε FBX.
Ναί! Το εργαλείο μας U3D έως FBX θα εκτελείται σε οποιοδήποτε σύστημα με σύγχρονο πρόγραμμα περιήγησης ιστού. Δεν απαιτείται εξειδικευμένο λογισμικό για την εκτέλεση οποιουδήποτε από τα εργαλεία μετατροπής μας.
Ναί. Παρόλο που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα Πρόγραμμα αποκλεισμού διαφημίσεων, αν σας αρέσει το εργαλείο μετατροπής U3D, εξετάστε το ενδεχόμενο να προσθέσετε τον ιστότοπό μας στη λευκή λίστα. Όταν ένας αποκλεισμός διαφημίσεων είναι ενεργοποιημένος, υπάρχουν ορισμένα όρια μετατροπών σε ορισμένα από τα εργαλεία μας και οι χρόνοι επεξεργασίας/μετατροπής θα είναι μεγαλύτεροι.
Ναί. Όταν έχετε μετατρέψει το U3D σας σε FBX, υπάρχει μια επιλογή "Σχόλια" που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να μας ενημερώσετε για τυχόν προβλήματα που αντιμετωπίσατε κατά τη μετατροπή του αρχείου σας.
© 2024 ImageToStl. Μετατρέψτε τα αρχεία PNG και JPG σε αρχεία 3D STL.