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3D メッシュ/モデル U3D ファイルを FBX に変換します

ここでは、 SolidWorksアプリケーション内にあるエクスポート オプションを使用して U3D ファイルを FBX ファイルに変換する方法を詳しく説明します。現在、コンバーターは U3D から FBX に直接変換できません。ただし、SolidWorks の組み込みエクスポート機能を使用すると、変換を実現できます。

まず、U3D ファイルを SolidWorks にロードし、STEP へのエクスポート オプションを選択する必要があります。ファイルを STEP 形式にしたら、次のファイルを使用できます。 STEPからFBXまでコンバーターを使用して変換プロセスを完了します。

オンラインで U3D を FBX に変換するにはどうすればよいですか?

U3D を FBX に変換する 2 つの簡単な手順を次に示します。

U3D ファイルを開きます

SolidWorks で U3D ファイルを開き、STEP にエクスポート オプションを選択します

STEPファイルを変換する

弊社の STEPからFBXまでコンバーターで変換を完了します

U3D から FBX までのファイル形式情報

拡大U3D
フルネームUniversal 3D
タイプ3Dモデル
MIME タイプmodel/u3d
フォーマットBinary
ツールU3D コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, U3D 個のアニメーションを作成する

説明

U3D ファイルは、メッシュの頂点、テクスチャ、ボーン、エフェクトを含む 3D データを保存するための標準化されたファイル形式を作成するという考えのもと、2005 年に有名企業のコンソーシアムによって開発された 3D ファイル形式 (Universal 3D) です。

U3D ファイルは本質的にバイナリであり、後のリビジョンに従ってカスタム ブロックで拡張できるブロックベースの構造が含まれています。

拡大FBX
フルネームAutodesk Filmbox
タイプ3Dモデル
MIME タイプapplication/octet-stream
フォーマットText & Binary
ツールFBX コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, FBX 個のアニメーションを作成する, FBX アセットエクストラクター, FBX へのテキスト, FBXを表示する
開くBlender, MeshLab

説明

AutoDesk による FBX 形式は、もともと 1990 年代にモーション データを含む 2D または 3D コンテンツを保存する手段として Kaydara によって開発されました。長年にわたって進化し、広く使用される形式になりました。 3DモデリングなどのアプリケーションBlender 、3D Studio Max など、3D アニメーション機能が備わっています。

この形式は、アニメーション データとともに頂点、面、その他の 3D ジオメトリを含む 3D モデルを含めるために使用されます。形式は独自のものです。ただし、開発目的で使用できる公開 API があります。ファイルの内容はテキストまたはバイナリのいずれかであり、その形式を文書化する作業が Blender 財団によって行われています。

FBX 注記

元のモデル ファイルにテクスチャ イメージやその他のテクスチャ関連データが含まれている場合、これらは最終的な FBX ファイルに含まれます。

サポートされている機能

  • メッシュジオメトリ
  • 材料
  • テクスチャ

どのように機能するのでしょうか?

U3D ファイル形式から FBX への変換は複雑なプロセスになる可能性があり、この変換プロセスに使用されるツールはさまざまなデータ変換タスクを処理できるだけでなく、3D モデル内の欠陥を特定して修正できる必要があります。彼ら。ここでは、U3D ファイルを有効な FBX 3D モデルに正確に変換するためにツールで使用される変換プロセスについて説明します。変換プロセスから始めましょう。これには次の手順が含まれます。

ステップ 1: ソース U3D ファイルを読み取る

最も単純な形式では、U3D ファイルは頂点、面、法線などの 3D データを含むバイナリ データ ファイルです。これらを組み合わせると、画面に表示される 3D モデルが構成されます。

U3D ファイル形式の詳細については、この優れたドキュメントを参照してください。 記事U3D 形式について詳しく説明しています。

ステップ 2: ファイルデータを処理する

U3D ファイル データが読み取られると、ツールは完全な 3D モデルの内部表現を生成し、発生したジオメトリの問題を修正しようとします。 3D モデルの問題を修復するとともに、ツールは重複した頂点を削除し、モデルを FBX 形式にエクスポートする準備をします。

ステップ 3: FBX 形式で保存する

変換プロセスが最終段階に入り、ツールはステップ 2 で作成したメモリ内 3D モデルを取得し、FBX 形式に変換する必要があります。

よくある質問

U3D を FBX に変換するにはどのくらい時間がかかりますか?

私たちは、U3D から FBX への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。これには通常約 5 秒かかりますが、より大きく複雑なファイルの場合はさらに時間がかかることがありますので、しばらくお待ちください。

U3D から FBX への変換はどの程度正確ですか?

当社のツールでは、最も正確な変換を実現することを目指しています。当社のツールは継続的に開発されており、毎週新しい機能や改善点が追加されています。

ImageToStl.com で U3D を FBX に変換するのは安全ですか?

はい、もちろんです。当社では、お客様が送信した U3D ファイルを保存しません。作成された FBX ファイルは、アップロード後 15 分で削除され、ダウンロード リンクはこの時間以降に期限切れになります。

U3DからFBXへのコンバーターを使用するには、高スペックのコンピューターが必要ですか?

いいえ。当社のすべての変換ツールは、専用の変換サーバー上で U3D ファイルを処理するため、低スペックのコンピューター、ラップトップ、タブレット、モバイル デバイスで当社のツールを使用し、変換された FBX ファイルをすぐに受け取ることができます。

Windows、Linux、Android、iOS、Mac OSでU3DをFBXに変換できますか?

はい!当社の U3D から FBX へのツールは、最新の Web ブラウザを搭載したあらゆるシステムで実行できます。当社の変換ツールを実行するために特別なソフトウェアは必要ありません。

広告ブロッカーを使用している場合、何か影響はありますか?

はい。広告ブロッカーを使用することもできますが、U3D 変換ツールが気に入った場合は、サイトをホワイトリストに登録することを検討してください。広告ブロッカーが有効になっている場合、一部のツールで変換制限が課せられ、処理/変換時間が長くなります。

U3D を FBX に変換するサポートを受けることはできますか?

はい。U3D を FBX に変換したら、「フィードバック」オプションを使用して、ファイルの変換時に発生した問題をお知らせいただけます。

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