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여기서는 SolidWorks 애플리케이션에 있는 내보내기 옵션을 사용하여 U3D 파일을 FBX 파일로 변환하는 방법을 자세히 설명합니다. 현재 당사 변환기는 U3D에서 FBX로 직접 변환할 수 없습니다. 그러나 SolidWorks에 내장된 내보내기 기능을 사용하면 변환이 가능합니다.
먼저, U3D 파일을 SolidWorks에 로드하고 STEP 옵션으로 내보내기를 선택해야 합니다. STEP 형식의 파일이 있으면 다음을 사용할 수 있습니다. STEP에서 FBX로 변환기를 사용하여 변환 프로세스를 완료합니다.
U3D를 FBX로 변환하는 간단한 두 단계는 다음과 같습니다.
확대 | U3D |
성명 | Universal 3D |
유형 | 3D 모델 |
마임 유형 | model/u3d |
체재 | Binary |
도구 | U3D 변환기, 3D 모델 복셀라이저, U3D 애니메이션 만들기 |
U3D 파일은 메쉬 정점, 텍스처, 뼈대 및 효과를 포함한 3D 데이터를 저장하기 위한 표준화된 파일 형식을 만들기 위한 아이디어로 2005년 유명 기업 컨소시엄에서 개발한 3D 파일 형식(Universal 3D)입니다.
U3D 파일은 본질적으로 바이너리이며, 이후 개정판에 따라 사용자 정의 블록으로 확장될 수 있는 블록 기반 구조를 포함합니다.
확대 | FBX |
성명 | Autodesk Filmbox |
유형 | 3D 모델 |
마임 유형 | application/octet-stream |
체재 | Text & Binary |
도구 | FBX 변환기, 3D 모델 복셀라이저, FBX 애니메이션 만들기, FBX 자산 추출기, FBX로 문자 보내기, FBX 보기 |
다음으로 열기 | Blender, MeshLab |
AutoDesk의 FBX 형식은 원래 1990년대 Kaydara가 모션 데이터와 함께 2D 또는 3D 콘텐츠를 저장하는 수단으로 개발했습니다. 수년에 걸쳐 발전하여 널리 사용되는 형식이 되었습니다. 3D 모델링 다음과 같은 애플리케이션 Blender, 3D Studio Max 및 기타 3D 애니메이션 기능이 있습니다.
이 형식은 애니메이션 데이터와 함께 정점, 면 및 기타 3D 형상을 포함하는 3D 모델을 포함하는 데 사용됩니다. 형식은 독점적입니다. 그러나 개발 목적으로 사용할 수 있는 공개적으로 사용 가능한 API가 있습니다. 파일 내용은 텍스트 또는 바이너리일 수 있으며 Blender 재단에서 형식을 문서화하는 작업을 수행했습니다.
원본 모델 파일에 텍스처 이미지와 기타 텍스처 관련 데이터가 포함된 경우 최종 FBX 파일에 포함됩니다.
U3D 파일 형식을 FBX로 변환하는 과정은 복잡할 수 있으며, 이 변환 과정에 사용되는 도구는 다양한 데이터 변환 작업을 처리할 수 있을 뿐만 아니라 3D 모델 내의 결함을 식별하고 수정할 수 있어야 합니다. 그들을. 여기서는 U3D 파일을 유효한 FBX 3D 모델로 정확하게 변환하기 위해 도구에서 사용하는 변환 프로세스를 설명합니다. 다음 단계를 포함하는 변환 프로세스부터 시작해 보겠습니다.
가장 간단한 형태의 U3D 파일은 정점, 면, 법선 등과 같은 3D 데이터가 포함된 이진 데이터 파일입니다. 이를 결합하면 화면에 표시되는 3D 모델이 구성됩니다.
U3D 파일 형식에 대한 자세한 내용은 이 훌륭한 문서를 참조하세요. 기사U3D 형식을 자세히 설명하는 내용입니다.
U3D 파일 데이터를 읽으면 우리 도구는 전체 3D 모델의 내부 표현을 생성하고 발생한 모든 형상 문제를 해결하려고 시도합니다. 3D 모델의 문제를 해결하는 동시에 도구는 중복된 정점을 제거하고 FBX 형식으로 내보낼 수 있도록 모델을 준비합니다.
변환 프로세스가 최종 단계에 진입함에 따라 도구는 이제 2단계에서 생성한 메모리 내 3D 모델을 가져와 FBX 형식으로 변환해야 합니다.
우리는 가능한 한 빨리 U3D에서 FBX로의 모든 변환을 처리하는 것을 목표로 합니다. 일반적으로 이 작업에는 약 5초가 걸리지만 더 크고 복잡한 파일의 경우 더 오래 걸릴 수 있으므로 인내심을 가져주시기 바랍니다.
저희는 도구를 사용하여 가장 정확한 전환을 만드는 것을 목표로 합니다. 저희 도구는 매주 새로운 기능과 개선 사항이 추가되면서 지속적으로 개발되고 있습니다.
네, 물론입니다! 귀하가 제출한 U3D 파일은 저장하지 않습니다. 생성된 FBX 파일은 업로드 후 15분 후에 삭제되고 다운로드 링크는 이 시간 이후에 만료됩니다.
아니요. 당사의 모든 변환 도구는 전용 변환 서버에서 U3D 파일을 처리하므로 저사양 컴퓨터, 노트북, 태블릿 및 모바일 기기에서 도구를 사용하여 변환된 FBX 파일을 빠르게 받을 수 있습니다.
네! 저희의 U3D에서 FBX로의 도구는 최신 웹 브라우저가 있는 모든 시스템에서 실행됩니다. 저희의 변환 도구를 실행하기 위해 전문 소프트웨어가 필요하지 않습니다.
네. 광고 차단기를 사용할 수는 있지만, 저희의 U3D 변환 도구가 마음에 드신다면 저희 사이트를 허용 목록에 추가하는 것을 고려해 주십시오. 광고 차단기가 활성화되면 저희 도구 중 일부에 변환 제한이 있고 처리/변환 시간이 더 길어질 것입니다.
네. U3D를 FBX로 변환한 경우 파일을 변환하는 동안 발생한 문제를 알려주는 데 사용할 수 있는 "피드백" 옵션이 있습니다.
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