Ελληνικά ▼

Μετατρέψτε τα αρχεία 3D Mesh/Model WRL σε FBX

Το δωρεάν και γρήγορο εργαλείο μας θα μετατρέψει τα περισσότερα αρχεία 3D mesh ή WRL (Virtual Reality Modeling Language) σε ένα τυπικό αρχείο FBX (Autodesk Filmbox) που μπορεί στη συνέχεια να επεξεργαστεί περαιτέρω στα πιο δημοφιλή πακέτα επεξεργασίας 3D, όπως το Blender ή 3D εκτύπωση χωρίς περαιτέρω επεξεργασία. Το εργαλείο μετατροπής μας μπορεί επίσης να μετατρέψει ομαδικά πολλά WRL αρχεία. μπορούν να μετατραπούν έως και 25 αρχεία κάθε φορά.

Για να μετατρέψετε το αρχείο WRL, κάντε κλικ στο κουμπί Μεταφόρτωση παραπάνω και επιλέξτε το αρχείο που θέλετε να μετατρέψετε. Μόλις επιλεγεί, το αρχείο θα μετατραπεί σε αρχείο FBX και θα είναι έτοιμο για λήψη λίγο αργότερα. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη διαδικασία μετατροπής WRL σε FBX, ανατρέξτε στο ενότητα πληροφοριών μετατροπής παρακάτω.

Πώς να μετατρέψετε το WRL σας σε FBX στο Διαδίκτυο;

Ακολουθούν δύο απλά βήματα για να μετατρέψετε το WRL σας σε FBX.

Μεταφόρτωση ενός WRL

Κάντε κλικ στο κουμπί "Μεταφόρτωση αρχείου WRL" και επιλέξτε ένα WRL για μεταφόρτωση. Το μέγιστο μέγεθος αρχείου είναι 100MB.

Κατεβάστε το FBX σας

Κάντε κλικ στον σύνδεσμο λήψης μόλις ολοκληρωθεί για να λάβετε το αρχείο FBX σας.

Συχνές Ερωτήσεις

Πώς μπορώ να μετατρέψω το αρχείο μου WRL σε FBX;

Πρώτα κάντε κλικ στο κουμπί "Μεταφόρτωση...", επιλέξτε το WRL αρχείο σας για μεταφόρτωση. Επιλέξτε τυχόν επιλογές διαμόρφωσης. Όταν ολοκληρωθεί η μετατροπή WRL σε FBX, μπορείτε να κάνετε λήψη του αρχείου σας FBX αμέσως.

Πόσος χρόνος χρειάζεται για να μετατρέψω το WRL μου σε FBX;

Στόχος μας είναι να επεξεργαζόμαστε όλες τις μετατροπές WRL σε FBX όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Αυτό συνήθως διαρκεί περίπου 5 δευτερόλεπτα, αλλά μπορεί να είναι περισσότερο για μεγαλύτερα πιο σύνθετα αρχεία, γι' αυτό παρακαλούμε να είστε υπομονετικοί.

Πόσο ακριβής είναι η μετατροπή WRL σε FBX;

Στόχος μας είναι να δημιουργήσουμε τις πιο ακριβείς μετατροπές με τα εργαλεία μας. Τα εργαλεία μας βρίσκονται υπό συνεχή ανάπτυξη με νέες δυνατότητες και βελτιώσεις που προστίθενται κάθε εβδομάδα.

Είναι ασφαλές να μετατρέψω το WRL μου σε FBX στο ImageToStl.com;

Ναι φυσικά! Δεν αποθηκεύουμε το αρχείο WRL που μας υποβάλλετε. Το αρχείο FBX που προκύπτει, μόλις δημιουργηθεί, διαγράφεται 15 λεπτά μετά τη μεταφόρτωση και ο σύνδεσμος λήψης θα λήξει μετά από αυτό το διάστημα.

Μπορώ να μετατρέψω το WRL μου σε FBX σε Windows, Linux, Android, iOS ή Mac OS;

Ναί! Το εργαλείο μας WRL έως FBX θα εκτελείται σε οποιοδήποτε σύστημα με σύγχρονο πρόγραμμα περιήγησης ιστού. Δεν απαιτείται εξειδικευμένο λογισμικό για την εκτέλεση οποιουδήποτε από τα εργαλεία μετατροπής μας.

Τι θα συμβεί εάν χρησιμοποιώ έναν αποκλεισμό διαφημίσεων, θα επηρεάσει τα πράγματα;

Ναί. Παρόλο που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα Πρόγραμμα αποκλεισμού διαφημίσεων, αν σας αρέσει το εργαλείο μετατροπής WRL, εξετάστε το ενδεχόμενο να προσθέσετε τον ιστότοπό μας στη λευκή λίστα. Όταν ένας αποκλεισμός διαφημίσεων είναι ενεργοποιημένος, υπάρχουν ορισμένα όρια μετατροπών σε ορισμένα από τα εργαλεία μας και οι χρόνοι επεξεργασίας/μετατροπής θα είναι μεγαλύτεροι.

Έχω πολλά WRL αρχεία. μπορώ να μετατρέψω ομαδικά το WRL μου σε FBX;

Ναί! Το εργαλείο μας WRL υποστηρίζει μετατροπές πλήρους παρτίδας. Μπορείτε να ανεβάσετε έως και 25 και WRL αρχεία κάθε φορά. Το εργαλείο μας θα τα μετατρέψει όλα το συντομότερο δυνατό. Μόλις ολοκληρωθεί, μπορείτε είτε να κάνετε λήψη των FBX αρχείων μεμονωμένα είτε να τα κατεβάσετε όλα σε ένα μόνο αρχείο ZIP.

Σύγκριση χαρακτηριστικών WRL και FBX

 

WRL Χαρακτηριστικά

  • Γεωμετρία πλέγματος (κορυφές και όψεις)
  • Vertex Normals
  • Κανονικό πρόσωπο
  • Χρώματα Vertex
  • Υλικά προσώπου (Εξαιρούνται οι υφές)
  • Υφές
  • Point Cloud
  • Πολλαπλά αντικείμενα ανά αρχείο
  • Μετασχηματισμοί αντικειμένων (μετάφραση, περιστροφή και κλίμακα)
  • Οστά/Αρθρώσεις
  • Κινούμενα σχέδια
  • Κατάλληλο για τρισδιάστατη εκτύπωση

FBX Χαρακτηριστικά

  • Γεωμετρία πλέγματος (κορυφές και όψεις)
  • Vertex Normals
  • Κανονικό πρόσωπο
  • Χρώματα Vertex
  • Υλικά προσώπου (Εξαιρούνται οι υφές)
  • Υφές
  • Point Cloud
  • Πολλαπλά αντικείμενα ανά αρχείο
  • Μετασχηματισμοί αντικειμένων (μετάφραση, περιστροφή και κλίμακα)
  • Οστά/Αρθρώσεις
  • Κινούμενα σχέδια
  • Κατάλληλο για τρισδιάστατη εκτύπωση

Πληροφορίες μορφής αρχείου για WRL έως FBX

ΕπέκτασηWRL
Πλήρες όνομαVirtual Reality Modeling Language
Τύπος3D μοντέλο
Τύπος Mimemodel/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d
ΜορφήText
ΕργαλείαWRL Μετατροπείς, 3D Model Voxelizer, Δημιουργία κινούμενων σχεδίων WRL, Συμπίεση WRL, WRL Εξαγωγέας περιουσιακών στοιχείων, μήνυμα στο WRL, Προβολή WRL
Ανοιγμα μεMeshLab

Περιγραφή

Η μορφή αρχείου WRL είναι μια τρισδιάστατη μορφή μοντέλου που δημιουργήθηκε αρχικά τη δεκαετία του 1990 και στόχευε στη χρήση ιστότοπου. Η μορφή είναι βασισμένο σε κείμενο και περιέχει τρισδιάστατα δεδομένα γεωμετρίας, όπως κορυφές, πρόσωπα, απλά σχήματα, πληροφορίες υλικού και άλλα.

Αυτή η μορφή, όταν κυκλοφόρησε, ελπίζαμε να γίνει μια τυπική μορφή 3D. Ωστόσο, λόγω των μεγάλων μεγεθών αρχείων, δεν έγινε ευρεία αποδοχή, αν και είναι μια υποστηριζόμενη μορφή σε ορισμένες ΠΑΛΗΑΝΘΡΩΠΟΣ εφαρμογές λογισμικού. Αργότερα αντικαταστάθηκε από το X3D μορφή αρχείου, η οποία μοιράζεται το μεγαλύτερο μέρος της λειτουργικότητας των WRL αρχείων.

WRL Σημειώσεις

Εάν το αρχείο WRL περιέχει υφές, αυτές θα αγνοηθούν. Εάν ένα υλικό περιέχει πληροφορίες χρώματος, αυτές θα μεταφραστούν όπου είναι δυνατόν.

Υποστηριζόμενες λειτουργίες

  • Γεωμετρία πλέγματος
  • Χρώματα δικτυωτού υλικού
  • Χρώματα κορυφής

Μη υποστηριζόμενες λειτουργίες

  • Υφές
ΕπέκτασηFBX
Πλήρες όνομαAutodesk Filmbox
Τύπος3D μοντέλο
Τύπος Mimeapplication/octet-stream
ΜορφήText & Binary
ΕργαλείαFBX Μετατροπείς, 3D Model Voxelizer, Δημιουργία κινούμενων σχεδίων FBX, FBX Εξαγωγέας περιουσιακών στοιχείων, μήνυμα στο FBX, Προβολή FBX
Ανοιγμα μεBlender, MeshLab

Περιγραφή

Η μορφή FBX από το AutoDesk αναπτύχθηκε αρχικά από την Kaydara τη δεκαετία του 1990 ως μέσο αποθήκευσης 2D ή 3D περιεχομένου με δεδομένα κίνησης. Έχει εξελιχθεί με την πάροδο των ετών για να γίνει μια ευρέως χρησιμοποιούμενη μορφή από τρισδιάστατη μοντελοποίηση εφαρμογές όπως Blender, 3D Studio Max και άλλα λόγω των δυνατοτήτων τρισδιάστατης κίνησης.

Η μορφή χρησιμοποιείται για να περιέχει τρισδιάστατα μοντέλα, τα οποία περιλαμβάνουν κορυφές, πρόσωπα και άλλη τρισδιάστατη γεωμετρία μαζί με δεδομένα κινούμενων εικόνων. Η μορφή είναι αποκλειστική. Ωστόσο, υπάρχει ένα δημόσια διαθέσιμο API για χρήση για σκοπούς ανάπτυξης. Τα περιεχόμενα του αρχείου μπορεί να είναι είτε κείμενο είτε δυαδικά και έχει γίνει εργασία από το Ίδρυμα Blender για την τεκμηρίωση της μορφής.

FBX Σημειώσεις

Εάν το αρχικό αρχείο μοντέλου περιέχει εικόνες υφής και άλλα δεδομένα που σχετίζονται με την υφή, αυτά θα συμπεριληφθούν στο τελικό αρχείο FBX.

Υποστηριζόμενες λειτουργίες

  • Γεωμετρία πλέγματος
  • Υλικά
  • Υφές

Πώς λειτουργεί;

Η μετατροπή από τη μορφή αρχείου WRL σε FBX μπορεί να είναι μια περίπλοκη διαδικασία και κάθε εργαλείο που χρησιμοποιείται για αυτήν τη διαδικασία μετατροπής πρέπει να μπορεί να χειριστεί μια ποικιλία εργασιών μετατροπής δεδομένων, καθώς και να εντοπίσει τυχόν ελαττώματα στο τρισδιάστατο μοντέλο και να διορθώσει τους. Εδώ θα εξηγήσουμε τη διαδικασία μετατροπής που χρησιμοποιείται από το εργαλείο μας για τη μετατροπή του αρχείου WRL με ακρίβεια σε ένα έγκυρο τρισδιάστατο μοντέλο FBX. Ας ξεκινήσουμε με τη διαδικασία μετατροπής, η οποία περιλαμβάνει τα ακόλουθα βήματα:

Βήμα 1: Διαβάστε το Αρχείο Πηγής WRL

Στην απλούστερη μορφή του, ένα αρχείο WRL είναι ένα αρχείο απλού κειμένου που περιέχει τρισδιάστατα δεδομένα αναγνώσιμα από τον άνθρωπο, όπως κορυφές, πρόσωπα, κανονικά και άλλα. Όταν συνδυάζονται, αυτά αποτελούν το τρισδιάστατο μοντέλο που βλέπετε στην οθόνη σας.

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη μορφή αρχείου WRL, δείτε αυτό το εξαιρετικό άρθρο που πηγαίνει σε πολλές λεπτομέρειες εξηγώντας τη μορφή WRL.

Βήμα 2: Επεξεργασία δεδομένων αρχείου

Με την ανάγνωση των δεδομένων του αρχείου WRL, το εργαλείο μας δημιουργεί μια εσωτερική αναπαράσταση του πλήρους τρισδιάστατου μοντέλου και θα προσπαθήσει να διορθώσει τυχόν προβλήματα γεωμετρίας που αντιμετωπίζονται. Μαζί με την επιδιόρθωση τυχόν προβλημάτων με το τρισδιάστατο μοντέλο, το εργαλείο θα αφαιρέσει τυχόν διπλότυπες κορυφές και θα προετοιμάσει το μοντέλο για εξαγωγή στη μορφή FBX.

Βήμα 3: Αποθήκευση στη μορφή FBX

Καθώς η διαδικασία μετατροπής εισέρχεται στα τελικά της στάδια, το εργαλείο μας πρέπει τώρα να πάρει το τρισδιάστατο μοντέλο στη μνήμη που δημιουργήσαμε στο βήμα 2 και να το μετατρέψει στη μορφή FBX.

© 2024 ImageToStl. Μετατρέψτε τα αρχεία PNG και JPG σε αρχεία 3D STL.