Наш бесплатный и быстрый инструмент преобразует большинство файлов 3D-сетки или моделей WRL (Virtual Reality Modeling Language) в стандартный файл FBX (Autodesk Filmbox), который затем можно редактировать в большинстве популярных пакетов 3D-редактирования, таких как Blender или 3D-печать без какой-либо дальнейшей обработки. Наш инструмент преобразования также может конвертировать несколько файлов WRL в пакетном режиме; Одновременно можно конвертировать до 25 файлов.
Чтобы преобразовать файл WRL, нажмите кнопку «Загрузить» выше и выберите файл для преобразования. После выбора файл будет преобразован в файл FBX и вскоре после этого будет готов к загрузке. Дополнительную информацию о процессе преобразования WRL в FBX см. раздел информации о конверсиях ниже.
Вот два простых шага, чтобы преобразовать WRL в FBX.
Сначала нажмите кнопку «Загрузить...», выберите файл WRL для загрузки. Выберите любые параметры конфигурации. Когда преобразование WRL в FBX завершится, вы сможете сразу загрузить файл FBX.
Мы стремимся обрабатывать все преобразования WRL в FBX как можно быстрее. Обычно это занимает около 5 секунд, но для больших и сложных файлов может потребоваться больше времени, поэтому, пожалуйста, наберитесь терпения.
Мы стремимся обеспечить максимально точные преобразования с помощью наших инструментов. Наши инструменты постоянно развиваются: каждую неделю добавляются новые функции и улучшения.
Да, конечно! Мы не храним файл WRL, который вы нам отправляете. Созданный в результате файл FBX удаляется через 15 минут после загрузки, и по истечении этого времени срок действия ссылки для скачивания истечет.
Да! Наш инструмент от WRL до FBX будет работать в любой системе с современным веб-браузером. Для запуска любого из наших инструментов преобразования не требуется никакого специального программного обеспечения.
Да. Хотя вы можете использовать блокировщик рекламы, если вам нравится наш инструмент преобразования WRL, пожалуйста, рассмотрите возможность внесения нашего сайта в белый список. Когда блокировщик рекламы включен, некоторые из наших инструментов имеют некоторые ограничения на конверсию, а время обработки/конверсии будет больше.
Да! Наш инструмент WRL поддерживает полные пакетные преобразования. Вы можете загрузить до 25 и WRL файлов одновременно. Наш инструмент преобразует их все как можно быстрее. После завершения вы можете загрузить файлы FBX по отдельности или загрузить их все в одном ZIP-файле.
Расширение | WRL |
Полное имя | Virtual Reality Modeling Language |
Тип | 3D модель |
Тип пантомимы | model/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d |
Формат | Text |
Инструменты | WRL Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать WRL анимацию, Сжать WRL, WRL Экстрактор активов, Текст в WRL, Посмотреть WRL |
Открыть с | MeshLab |
Формат файла WRL — это формат трехмерной модели, первоначально созданный в 1990-х годах и предназначенный для использования на веб-сайтах. Формат: текстовый и содержит данные трехмерной геометрии, такие как вершины, грани, простые формы, информацию о материалах и многое другое.
Предполагалось, что после запуска этот формат станет стандартным форматом 3D; однако из-за большого размера файлов он не получил широкого распространения, хотя в некоторых странах этот формат поддерживается. САПР программные приложения. Позднее он был заменен X3D формат файла, который использует большую часть функций файлов WRL.
Если ваш файл WRL содержит текстуры, они будут игнорироваться. Если материал содержит информацию о цвете, она будет переведена, где это возможно.
Расширение | FBX |
Полное имя | Autodesk Filmbox |
Тип | 3D модель |
Тип пантомимы | application/octet-stream |
Формат | Text & Binary |
Инструменты | FBX Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать FBX анимацию, FBX Экстрактор активов, Текст в FBX, Посмотреть FBX |
Открыть с | Blender, MeshLab |
Формат FBX компании AutoDesk был первоначально разработан Кайдарой в 1990-х годах как средство хранения 2D- или 3D-контента с данными движения. С годами он развивался и стал широко используемым форматом. 3D моделирование приложения, такие как Blender, 3D Studio Max и других благодаря возможностям 3D-анимации.
Этот формат используется для хранения 3D-моделей, которые включают вершины, грани и другую 3D-геометрию, а также данные анимации. Формат является собственностью; однако существует общедоступный API, который можно использовать в целях разработки. Содержимое файла может быть как текстовым, так и двоичным, и Фонд Blender провел работу по документированию этого формата.
Если исходный файл модели содержит изображения текстур и другие данные, связанные с текстурами, они будут включены в окончательный файл FBX.
Преобразование из формата файла WRL в FBX может быть сложным процессом, и любой инструмент, используемый для этого процесса преобразования, должен уметь выполнять различные задачи преобразования данных, а также выявлять любые дефекты в 3D-модели и исправлять их. их. Здесь мы объясним процесс преобразования, используемый нашим инструментом для точного преобразования вашего файла WRL в действительную 3D-модель FBX. Начнем с процесса конвертации, который включает в себя следующие этапы:
В своей простейшей форме файл WRL представляет собой обычный текстовый файл, содержащий удобочитаемые трехмерные данные, такие как вершины, грани, нормали и многое другое. В совокупности они составляют 3D-модель, которую вы видите на экране.
Для получения дополнительной информации о формате файла WRL см. этот замечательный статья там очень подробно объясняется формат WRL.
Прочитав данные файла WRL, наш инструмент генерирует внутреннее представление полной 3D-модели и попытается исправить любые возникшие проблемы с геометрией. Помимо устранения проблем с 3D-моделью, инструмент удалит все дублированные вершины и подготовит модель к экспорту в формат FBX.
Поскольку процесс преобразования подходит к завершающей стадии, нашему инструменту теперь необходимо взять 3D-модель в памяти, которую мы создали на шаге 2, и преобразовать ее в формат FBX.
© 2024 ИзображениеToStl. Конвертируйте файлы PNG и JPG в файлы 3D STL.