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Convierta sus archivos de malla/modelo 3D WRL a FBX

Nuestra herramienta rápida y gratuita convertirá la mayoría de los archivos de malla 3D o de modelo WRL (Virtual Reality Modeling Language) a un archivo estándar FBX (Autodesk Filmbox) que luego se puede editar más en los paquetes de edición 3D más populares, como Blender o impreso en 3D sin ningún procesamiento posterior. Nuestra herramienta de conversión también puede convertir por lotes varios archivos WRL; Se pueden convertir hasta 25 archivos a la vez.

Para convertir su archivo WRL, haga clic en el botón Cargar arriba y seleccione el archivo para convertir. Una vez seleccionado, el archivo se convertirá en un archivo FBX y estará listo para descargar poco después. Para obtener más información sobre el proceso de conversión de WRL a FBX, consulte la sección de información de conversión abajo.

¿Cómo convertir su WRL a FBX en línea?

Aquí hay dos pasos simples para convertir su WRL en FBX.

Sube una WRL

Haga clic en el botón "Cargar un archivo WRL" y seleccione un WRL para cargar. El tamaño máximo de archivo es 100 MB.

Descarga tu FBX

Haga clic en el enlace de descarga una vez completado para recibir su archivo FBX.

Preguntas frecuentes

¿Cómo puedo convertir mi archivo WRL a FBX?

Primero haga clic en el botón "Cargar...", seleccione su archivo WRL para cargar. Seleccione cualquier opción de configuración. Cuando se haya completado la conversión de WRL a FBX, podrás descargar tu archivo FBX inmediatamente.

¿Cuánto tiempo lleva convertir mi WRL a FBX?

Nuestro objetivo es procesar todas las conversiones de WRL a FBX lo más rápido posible; esto suele tardar unos 5 segundos, pero puede tardar más en el caso de archivos más grandes y complejos, así que tenga paciencia.

¿Qué tan precisa es la conversión de WRL a FBX?

Nuestro objetivo es crear las conversiones más precisas con nuestras herramientas. Nuestras herramientas están en constante desarrollo y cada semana se agregan nuevas funciones y mejoras.

¿Es seguro convertir mi WRL a FBX en ImageToStl.com?

¡Sí, claro! No almacenamos el archivo WRL que nos envía. El archivo FBX resultante, una vez creado, se elimina 15 minutos después de la carga y el enlace de descarga caducará después de este tiempo.

¿Puedo convertir mi WRL a FBX en Windows, Linux, Android, iOS o Mac OS?

¡Sí! Nuestra herramienta WRL a FBX se ejecutará en cualquier sistema con un navegador web moderno. No se necesita ningún software especializado para ejecutar ninguna de nuestras herramientas de conversión.

¿Qué pasa si estoy usando un bloqueador de anuncios? ¿Eso afectará las cosas?

Sí. Aunque puede utilizar un bloqueador de anuncios, si le gusta nuestra herramienta de conversión WRL, considere incluir nuestro sitio en la lista blanca. Cuando se habilita un bloqueador de anuncios, existen algunos límites de conversión en algunas de nuestras herramientas y los tiempos de procesamiento/conversión serán más largos.

Tengo varios archivos WRL; ¿Puedo convertir por lotes mi WRL a FBX?

¡Sí! Nuestra herramienta WRL admite conversiones por lotes completos. Puede cargar hasta 25 y WRL archivos a la vez. Nuestra herramienta los convertirá todos lo más rápido posible. Una vez completado, puede descargar los archivos FBX individualmente o descargarlos todos en un solo archivo ZIP.

Comparación de características WRL e FBX

 

WRL Características

  • Geometría de malla (vértices y caras)
  • Normales de vértice
  • Cara normal
  • Colores de vértice
  • Materiales frontales (excluyendo texturas)
  • Texturas
  • Punto de nube
  • Múltiples objetos por archivo
  • Transformaciones de objetos (traslación, rotación y escala)
  • Huesos/Articulaciones
  • animaciones
  • Adecuado para impresión 3D

FBX Características

  • Geometría de malla (vértices y caras)
  • Normales de vértice
  • Cara normal
  • Colores de vértice
  • Materiales frontales (excluyendo texturas)
  • Texturas
  • Punto de nube
  • Múltiples objetos por archivo
  • Transformaciones de objetos (traslación, rotación y escala)
  • Huesos/Articulaciones
  • animaciones
  • Adecuado para impresión 3D

Información de formato de archivo para WRL a FBX

ExtensiónWRL
Nombre completoVirtual Reality Modeling Language
Tipomodelo 3d
Tipo de Mimicamodel/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d
FormatoText
HerramientasWRL Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear WRL animación, Comprimir WRL, WRL Extractor de activos, Texto a WRL, Ver WRL
Abrir conMeshLab

Descripción

El formato de archivo WRL es un formato de modelo basado en 3D creado originalmente en la década de 1990 y destinado al uso de sitios web. El formato es basado en texto y contiene datos de geometría 3D como vértices, caras, formas simples, información de materiales y más.

Se esperaba que este formato, cuando se lanzara, se convirtiera en un formato 3D estándar; sin embargo, debido al gran tamaño de los archivos, no tuvo una amplia adopción, aunque es un formato compatible con algunos CANALLA aplicaciones de software. Posteriormente fue reemplazada por la X3D formato de archivo, que comparte la mayor parte de la funcionalidad de los archivos WRL.

WRL Notas

Si su archivo WRL contiene texturas, estas serán ignoradas. Si un material contiene información sobre el color, ésta se traducirá siempre que sea posible.

Funciones admitidas

  • Geometría de malla
  • Colores del material de malla
  • Colores de vértice

Funciones no compatibles

  • Texturas
ExtensiónFBX
Nombre completoAutodesk Filmbox
Tipomodelo 3d
Tipo de Mimicaapplication/octet-stream
FormatoText & Binary
HerramientasFBX Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear FBX animación, FBX Extractor de activos, Texto a FBX, Ver FBX
Abrir conBlender, MeshLab

Descripción

El formato FBX de AutoDesk fue desarrollado originalmente por Kaydara en la década de 1990 como un medio para almacenar contenido 2D o 3D con datos de movimiento. Ha evolucionado a lo largo de los años hasta convertirse en un formato ampliamente utilizado por modelado 3D aplicaciones como Blender, 3D Studio Max y otros debido a sus capacidades de animación 3D.

El formato se utiliza para contener modelos 3D, que incluyen vértices, caras y otra geometría 3D junto con datos de animación. El formato es propietario; sin embargo, existe una API disponible públicamente para utilizar con fines de desarrollo. El contenido del archivo puede ser de texto o binario, y la Fundación Blender ha trabajado para documentar el formato.

FBX Notas

Si su archivo de modelo original contiene imágenes de textura y otros datos relacionados con la textura, estos se incluirán en el archivo FBX final.

Funciones admitidas

  • Geometría de malla
  • Materiales
  • Texturas

¿Como funciona?

La conversión del formato de archivo WRL a FBX puede ser un proceso complejo y cualquier herramienta utilizada para este proceso de conversión debe poder manejar una variedad de tareas de conversión de datos, así como identificar cualquier defecto dentro del modelo 3D y corregirlo. a ellos. Aquí explicaremos el proceso de conversión utilizado por nuestra herramienta para convertir con precisión su archivo WRL a un modelo 3D FBX válido. Comencemos con el proceso de conversión, que implica los siguientes pasos:

Paso 1: leer el archivo fuente WRL

En su forma más simple, un archivo WRL es un archivo de texto sin formato que contiene datos 3D legibles por humanos, como vértices, caras, normales y más. Cuando se combinan, forman el modelo 3D que ves en tu pantalla.

Para obtener más información sobre el formato de archivo WRL, consulte este excelente artículo eso entra en muchos detalles explicando el formato WRL.

Paso 2: Procesar datos del archivo

Con los datos del archivo WRL leídos, nuestra herramienta genera una representación interna del modelo 3D completo e intentará solucionar cualquier problema de geometría encontrado. Además de reparar cualquier problema con el modelo 3D, la herramienta eliminará los vértices duplicados y preparará el modelo para exportarlo al formato FBX.

Paso 3: Guardar en formato FBX

Con el proceso de conversión entrando en sus etapas finales, nuestra herramienta ahora necesita tomar el modelo 3D en memoria que hemos creado en el paso 2 y convertirlo al formato FBX.

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