Melayu ▼
X-Plane OBJ kepada BLENDX-Plane OBJ kepada BLENDBagaimana nak gunaBagaimana nak gunaSoalan LazimSoalan LazimCiri-ciri FailCiri-ciri FailMaklumat FailMaklumat FailBagaimana ia berfungsiBagaimana ia berfungsiAlat X-Plane OBJ LainAlat X-Plane OBJ LainBerita terkiniBerita terkini

Tukar Fail X-Plane OBJ 3D Mesh/Model Anda kepada BLEND

Alat percuma dan pantas kami akan menukarkan kebanyakan fail model 3D mesh atau X-Plane OBJ (OBJ8 X-Plane) kepada fail BLEND (Blender) standard yang kemudiannya boleh diedit lagi dalam kebanyakan pakej penyuntingan 3D yang popular seperti Blender atau dicetak 3D tanpa sebarang proses selanjutnya. Alat penukaran kami juga boleh menukar kumpulan berbilang fail X-Plane OBJ; sehingga 25 fail pada satu masa boleh ditukar.

Untuk menukar fail X-Plane OBJ anda, klik butang Muat Naik di atas dan pilih fail untuk ditukar. Setelah dipilih, fail akan ditukar kepada fail BLEND dan akan sedia untuk dimuat turun tidak lama kemudian. Untuk maklumat lanjut tentang proses penukaran X-Plane OBJ kepada BLEND, lihat bahagian maklumat penukaran di bawah.

Bagaimana untuk Menukar X-Plane OBJ anda kepada BLEND Dalam Talian?

Berikut ialah dua langkah mudah untuk menukar X-Plane OBJ anda kepada BLEND.

Muat naik X-Plane OBJ

Klik butang "Muat naik Fail X-Plane OBJ" dan pilih X-Plane OBJ untuk dimuat naik. Saiz fail maksimum ialah 100MB.

Muat turun BLEND anda

Klik pautan muat turun setelah selesai untuk menerima fail BLEND anda.

Soalan Lazim

Bagaimanakah saya boleh menukar fail X-Plane OBJ saya kepada BLEND?

Mula-mula klik butang "Muat naik...", pilih fail X-Plane OBJ anda untuk dimuat naik. Pilih mana-mana pilihan konfigurasi. Apabila penukaran X-Plane OBJ kepada BLEND telah selesai, anda boleh memuat turun fail BLEND anda terus.

Berapa lamakah masa yang diambil untuk menukar X-Plane OBJ saya kepada BLEND?

Kami menyasarkan untuk memproses semua penukaran X-Plane OBJ kepada BLEND secepat mungkin, ini biasanya mengambil masa kira-kira 5 saat tetapi boleh lebih banyak untuk fail yang lebih besar yang lebih kompleks jadi harap bersabar.

Seberapa tepat penukaran X-Plane OBJ kepada BLEND?

Kami menyasarkan untuk mencipta penukaran yang paling tepat dengan alatan kami. Alat kami sedang dalam pembangunan berterusan dengan ciri baharu dan penambahbaikan ditambah setiap minggu.

Adakah selamat untuk menukar X-Plane OBJ saya kepada BLEND pada ImageToStl.com?

Ya sudah tentu! Kami tidak menyimpan fail X-Plane OBJ yang anda serahkan kepada kami. Fail BLEND yang terhasil, setelah dibuat akan dipadamkan 15 minit selepas muat naik dan pautan muat turun akan tamat tempoh selepas masa ini.

Bolehkah saya menukar X-Plane OBJ saya kepada BLEND pada Windows, Linux, Android, iOS atau Mac OS?

Ya! Alat X-Plane OBJ hingga BLEND kami akan berjalan pada mana-mana sistem dengan penyemak imbas web moden. Tiada perisian pakar diperlukan untuk menjalankan mana-mana alat penukaran kami.

Bagaimana jika saya menggunakan Penyekat Iklan, adakah itu akan menjejaskan keadaan?

ya. Walaupun anda boleh menggunakan Penyekat Iklan, jika anda suka alat penukaran X-Plane OBJ kami, sila pertimbangkan untuk menyenarai putih tapak kami. Apabila Penyekat Iklan didayakan, terdapat beberapa had penukaran pada beberapa alatan kami dan masa pemprosesan/penukaran akan menjadi lebih lama.

Bolehkah saya mendapatkan sokongan dengan menukar X-Plane OBJ saya kepada BLEND?

ya. Apabila anda telah menukar X-Plane OBJ anda kepada BLEND, terdapat pilihan "Maklum Balas" yang boleh anda gunakan untuk memberitahu kami tentang sebarang isu yang anda hadapi semasa menukar fail anda.

Apakah versi Blender fail yang akan disimpan sebagai?

Alat kami akan menyelamatkan semua Blender fail yang boleh dibuka dengan versi 4.0 Blender.

Saya mempunyai beberapa X-Plane OBJ fail; bolehkah saya kumpulan menukar X-Plane OBJ saya kepada BLEND?

Ya! Alat X-Plane OBJ kami menyokong penukaran kumpulan penuh. Anda boleh memuat naik sehingga 25 dan X-Plane OBJ fail pada satu masa. Alat kami akan menukar semuanya secepat mungkin. Setelah selesai, anda boleh memuat turun fail BLEND secara individu atau memuat turun kesemuanya dalam satu fail ZIP.

Membandingkan Ciri X-Plane OBJ dan BLEND.

 

X-Plane OBJ Ciri-ciri

  • Geometri Mesh (Bucu dan Muka)
  • Puncak Normal
  • Muka Normal
  • Warna Puncak
  • Bahan Muka (Tidak termasuk tekstur)
  • Tekstur
  • Awan Titik
  • Berbilang Objek Setiap Fail
  • Perubahan Objek (Terjemahan, Putaran dan Skala)
  • Tulang/Sendi
  • Animasi
  • Sesuai untuk Cetakan 3D

BLEND Ciri-ciri

  • Geometri Mesh (Bucu dan Muka)
  • Puncak Normal
  • Muka Normal
  • Warna Puncak
  • Bahan Muka (Tidak termasuk tekstur)
  • Tekstur
  • Awan Titik
  • Berbilang Objek Setiap Fail
  • Perubahan Objek (Terjemahan, Putaran dan Skala)
  • Tulang/Sendi
  • Animasi
  • Sesuai untuk Cetakan 3D

Maklumat format fail untuk X-Plane OBJ hingga BLEND

SambunganOBJ
Nama penuhOBJ8 X-Plane
taipModel 3D
Jenis Mimetext/plain
FormatText
AlatanOBJ Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta OBJ Animasi, Teks kepada OBJ, Lihat OBJ

Penerangan

Format OBJ8 ialah format model 3D yang digunakan bersama dengan perisian simulator X-Plane yang popular, yang pertama kali diperkenalkan pada tahun 2005 sebagai satu cara untuk memindahkan data antara simulator X-Plane dan format fail 3D standard yang lain.

Format menyimpan data dalam a berasaskan teks Format ASCII dan boleh menyimpan data mesh 3D, tekstur, lampu dan atribut lain dengan cara yang cekap dan boleh dibaca oleh manusia.

SambunganBLEND
Nama penuhBlender
taipModel 3D
Jenis Mimeapplication/octet-stream
FormatBinary
AlatanBLEND Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta BLEND Animasi, BLEND Pengekstrak Aset, Teks kepada BLEND, Lihat BLEND
Buka denganBlender

Penerangan

Jenis fail BLEND ialah format fail grafik 3D asli bagi aplikasi pemodelan 3D Blender. Pada asalnya dikeluarkan pada tahun 1994, Blender telah berkembang selama bertahun-tahun dan merupakan salah satu aplikasi 3D paling popular yang tersedia.

Fail BLEND menyimpan kandungan 3D seperti geometri 3D, bucu, muka, normal, animasi, bahan dan banyak lagi. Blender adalah percuma dan sumber terbuka, mengandungi banyak ciri yang anda harapkan dalam aplikasi pengeditan 3D mewah, dan tersedia untuk kebanyakan sistem pengendalian semasa.

BLEND Nota

Jika fail model asal anda mengandungi imej tekstur dan data berkaitan tekstur lain, ini akan disertakan dalam fail BLEND akhir.

Ciri yang Disokong

  • Geometri jaringan
  • Bahan
  • Tekstur

Bagaimanakah ia berfungsi?

Penukaran daripada format fail X-Plane OBJ kepada BLEND boleh menjadi proses yang rumit, dan sebarang alat yang digunakan untuk proses penukaran ini perlu dapat mengendalikan pelbagai tugas penukaran data serta mengenal pasti sebarang kecacatan dalam model 3D dan membetulkan mereka. Di sini kami akan menerangkan proses penukaran yang digunakan oleh alat kami untuk menukar fail X-Plane OBJ anda kepada model 3D BLEND yang sah dengan tepat. Mari kita mulakan dengan proses penukaran, yang melibatkan langkah-langkah berikut:

Langkah 1: Baca Fail Sumber X-Plane OBJ.

Dalam bentuk yang paling mudah, fail X-Plane OBJ ialah fail teks biasa yang mengandungi data 3D yang boleh dibaca manusia seperti bucu, muka, normal dan banyak lagi. Apabila digabungkan, ini membentuk model 3D yang anda lihat pada skrin anda.

Apabila alat kami membaca data 3D ini, semua yang kami minati ialah bucu, muka, normal, bahan dan tekstur, kerana ini adalah satu-satunya data yang boleh ditukar dengan tepat kepada fail BLEND akhir.

Fail X-Plane OBJ boleh mengandungi data seperti takrifan bahan dan tekstur yang menerangkan cara set geometri 3D tertentu harus dipaparkan. Semasa kami mencipta fail BLEND, yang menyokong kedua-dua bahan dan tekstur, alat kami akan cuba memuatkan sebarang bahan dan tekstur yang terdapat dalam fail X-Plane OBJ.

Untuk mendapatkan maklumat lanjut mengenai format fail X-Plane OBJ, sila lihat hebat ini artikel yang masuk ke dalam banyak perincian menerangkan format X-Plane OBJ.

Langkah 2: Proses Data Fail

Dengan data fail X-Plane OBJ dibaca, alat kami menjana perwakilan dalaman model 3D penuh dan akan cuba menyelesaikan sebarang isu geometri yang dihadapi. Bersama-sama dengan membaiki sebarang isu dengan model 3D, alat ini akan mengalih keluar sebarang bucu pendua dan menyediakan model untuk dieksport ke format BLEND.

Langkah 3: Menyimpan ke Format BLEND.

Dengan proses penukaran memasuki peringkat akhir, alat kami kini perlu mengambil model 3D dalam memori yang telah kami cipta dalam langkah 2 dan menukarnya kepada format BLEND.

Bersama-sama dengan fail BLEND yang lengkap, sebarang tekstur yang terdapat dalam fail X-Plane OBJ asal akan disimpan dalam sama ada PNG atau JPG format, bergantung pada format imej asal. Jika format asal bukan kedua-duanya, contohnya, jika model anda mengandungi tekstur dalam TGA format, ia akan ditukar kepada PNG.

© 2024 ImageToStl. Tukar Fail PNG dan JPG anda kepada fail STL 3D.

Your files are ready to download!