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3D メッシュ/モデル U3D ファイルを X3D に変換します

ここでは、 SolidWorksアプリケーション内にあるエクスポート オプションを使用して U3D ファイルを X3D ファイルに変換する方法を詳しく説明します。現在、コンバーターは U3D から X3D に直接変換できません。ただし、SolidWorks の組み込みエクスポート機能を使用すると、変換を実現できます。

まず、U3D ファイルを SolidWorks にロードし、STEP へのエクスポート オプションを選択する必要があります。ファイルを STEP 形式にしたら、次のファイルを使用できます。 STEPからX3Dまでコンバーターを使用して変換プロセスを完了します。

オンラインで U3D を X3D に変換するにはどうすればよいですか?

U3D を X3D に変換する 2 つの簡単な手順を次に示します。

U3D ファイルを開きます

SolidWorks で U3D ファイルを開き、STEP にエクスポート オプションを選択します

STEPファイルを変換する

弊社の STEPからX3Dまでコンバーターで変換を完了します

よくある質問

U3D を X3D に変換するにはどのくらい時間がかかりますか?

私たちは、U3D から X3D への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。これには通常約 5 秒かかりますが、より大きく複雑なファイルの場合はさらに時間がかかることがありますので、しばらくお待ちください。

U3D から X3D への変換はどの程度正確ですか?

当社のツールでは、最も正確な変換を実現することを目指しています。当社のツールは継続的に開発されており、毎週新しい機能や改善点が追加されています。

ImageToStl.com で U3D を X3D に変換するのは安全ですか?

はい、もちろんです。当社では、お客様が送信した U3D ファイルを保存しません。作成された X3D ファイルは、アップロード後 15 分で削除され、ダウンロード リンクはこの時間以降に期限切れになります。

Windows、Linux、Android、iOS、Mac OSでU3DをX3Dに変換できますか?

はい!当社の U3D から X3D へのツールは、最新の Web ブラウザを搭載したあらゆるシステムで実行できます。当社の変換ツールを実行するために特別なソフトウェアは必要ありません。

広告ブロッカーを使用している場合、何か影響はありますか?

はい。広告ブロッカーを使用することもできますが、U3D 変換ツールが気に入った場合は、サイトをホワイトリストに登録することを検討してください。広告ブロッカーが有効になっている場合、一部のツールで変換制限が課せられ、処理/変換時間が長くなります。

U3D を X3D に変換するサポートを受けることはできますか?

はい。U3D を X3D に変換すると、「フィードバック」オプションが表示され、ファイルの変換時に発生した問題をお知らせいただけます。

U3D から X3D までのファイル形式情報

拡大U3D
フルネームUniversal 3D
タイプ3Dモデル
MIME タイプmodel/u3d
フォーマットBinary
ツールU3D コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, U3D 個のアニメーションを作成する

説明

U3D ファイルは、メッシュの頂点、テクスチャ、ボーン、エフェクトを含む 3D データを保存するための標準化されたファイル形式を作成するという考えのもと、2005 年に有名企業のコンソーシアムによって開発された 3D ファイル形式 (Universal 3D) です。

U3D ファイルは本質的にバイナリであり、後のリビジョンに従ってカスタム ブロックで拡張できるブロックベースの構造が含まれています。

説明

X3D ファイル形式は、3D VRML (WRL) ファイル形式の後継として 2002 年に導入されました。 X3D ファイルには、頂点、面、法線、マテリアル データを使用して定義された 3D メッシュとモデル情報が含まれており、古い VRML 形式と同様に幅広い機能を備えています。

X3D ファイルは構造化されていますXMLテキストベースのファイルを使用すると、フル 3D シーンに 3D メッシュ データやその他の単純な形状で構成されるモデルを含めることができます。 X3D ファイルを HTML 内に直接埋め込み、Web ページに直接レンダリングできるようにするブラウザ拡張機能があります。ただし、この形式は広く採用されていません。

X3D 注記

X3D ファイルはマテリアルとカラー情報をサポートします。アップロードされたモデルにカラー情報が含まれている場合、私たちのツールは変換プロセスの最後にカラー情報を X3D ファイルに保存しようとします。現時点ではテクスチャ情報はサポートされていません。

サポートされている機能

  • メッシュジオメトリ
  • メッシュ素材のカラー
  • 頂点カラー

サポートされていない機能

  • テクスチャ

どのように機能するのでしょうか?

U3D ファイル形式から X3D への変換は複雑なプロセスになる可能性があり、この変換プロセスに使用されるツールはさまざまなデータ変換タスクを処理できるだけでなく、3D モデル内の欠陥を特定して修正できる必要があります。彼ら。ここでは、U3D ファイルを有効な X3D 3D モデルに正確に変換するためにツールで使用される変換プロセスについて説明します。変換プロセスから始めましょう。これには次の手順が含まれます。

ステップ 1: ソース U3D ファイルを読み取る

最も単純な形式では、U3D ファイルは頂点、面、法線などの 3D データを含むバイナリ データ ファイルです。これらを組み合わせると、画面に表示される 3D モデルが構成されます。

U3D ファイル形式の詳細については、この優れたドキュメントを参照してください。 記事U3D 形式について詳しく説明しています。

ステップ 2: ファイルデータを処理する

U3D ファイル データが読み取られると、ツールは完全な 3D モデルの内部表現を生成し、発生したジオメトリの問題を修正しようとします。 3D モデルの問題を修復するとともに、ツールは重複した頂点を削除し、モデルを X3D 形式にエクスポートする準備をします。

ステップ 3: X3D 形式で保存する

変換プロセスが最終段階に入り、ツールはステップ 2 で作成したメモリ内 3D モデルを取得し、X3D 形式に変換する必要があります。

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