Utilizza il nostro strumento online gratuito e veloce per convertire la tua immagine o logo AI (Adobe Illustrator) in mesh/mesh 3D Blenderfile di modello adatto per la stampa con a stampante 3d o per caricarlo nel tuo pacchetto di editing 3D preferito.
Ecco tre semplici passaggi per creare un file Blender da un file AI.
Questa impostazione ti consente di specificare come il tuo file vettoriale AI viene convertito in un modello Blender. Le opzioni Estrusione estruderanno il tuo file vettoriale nello spazio 3D, mentre le opzioni Standard applicheranno un processo di mappatura dell'altezza al tuo file AI.
L'impostazione può essere utilizzata per modificare i dettagli del modello Blender finale creato. L'impostazione predefinita Media funziona bene per la maggior parte delle conversioni Extrude e Heightmap, mentre l'impostazione Alta è consigliata per file vettoriali AI altamente dettagliati.
Questa impostazione, quando viene data un'altezza superiore a zero, istruirà lo strumento ad aggiungere una base 3D solida al modello Blender finale. L'unità di misura selezionata specifica l'altezza della base.
Quando questa opzione è abilitata, lo strumento tenterà automaticamente di rendere trasparente lo sfondo dell'immagine.
Specifica manualmente il colore di sfondo dell'immagine anziché il nostro strumento che tenta di risolverlo automaticamente.
Se lo strumento non è in grado di identificare lo sfondo e conosci il colore dello sfondo, puoi specificarlo qui.
Questo valore può essere regolato per controllare la tolleranza della rimozione dello sfondo. Maggiore è il valore, maggiore sarà la quantità di sfondo rimossa.
Un valore più alto è utile per creare risultati più uniformi se l'immagine lo è antialiasing.
Quando l'opzione Inverti output è selezionata, la luminosità dei pixel viene invertita, ovvero il nero diventa bianco e il bianco diventa nero, risultando in un modello 3D invertito.
Questa impostazione indica allo strumento come dimensionare il modello 3D finale quando si utilizzano le impostazioni seguenti per Larghezza, Altezza e Profondità.
Quando utilizzi le opzioni Estrusione colore o Mappa altezza nel menu Strumenti, puoi facoltativamente caricare un'immagine separata che può essere utilizzata per colorare il tuo modello 3D.
Questa impostazione indica allo strumento come interpretare le informazioni sul colore degli elementi nel file vettoriale AI, influenzando così la creazione del modello 3D Blender. L'opzione della scala di grigi viene utilizzata più comunemente quando si lavora con le mappe di altezza, a meno che non si abbia a che fare con requisiti specifici che richiedono l'uso del colore.
Usa questo valore per unire colori simili; questo è utile se il tuo file vettoriale è di bassa qualità. Un numero più alto può aiutare a ridurre gli effetti dell'anti-aliasing nel file AI.
Con questa impostazione, è possibile ridurre l'inclusione di piccoli fori all'interno del modello 3D causati da aree piccole e più scure del file sorgente AI, che può essere utile in situazioni in cui l'immagine sorgente non è stata ottimizzata per l'uso con attrezzo.
Quando il tuo file AI ha uno sfondo trasparente, questa opzione può istruire lo strumento su come trattare la trasparenza, con la trasparenza convertita in bianco o nero.
Quando questa impostazione è abilitata, lo strumento di conversione tenterà di attenuare eventuali "picchi" all'interno del modello 3D causati da pixel contrastanti nel file vettoriale che si trovano in stretta vicinanza l'uno all'altro.
Con questa opzione abilitata, lo strumento rispecchierà la geometria 3D del modello Blender generato lungo l'asse Z.
Se desideri che lo strumento crei un'anteprima 3D del tuo modello, seleziona questa opzione. È attivo per impostazione predefinita.
Usa questa opzione per generare normali di faccia o vertice (lisci ) nel modello 3D finale. Le normali di vertice conferiscono alla mesh un aspetto liscio. Puoi scegliere di non creare normali usando l'opzione Nessuno per ridurre le dimensioni del file.
| Estensione | AI |
| Nome e cognome | Adobe Illustrator |
| Tipo | Vettore |
| Tipo mimo | application/octet-stream |
| Formato | Binary |
| Utensili | AI Convertitori, Visualizza AI |
| Aperta con | Inkscape |
Il formato file AI, o Adobe Illustrator Artwork, per dargli il nome completo, esiste dal 1987. Sviluppato da Adobe, il file AI è un formato immagine basato su vettori inizialmente creato per comprendere il EPS E PDF formati.
Il formato ha continuato a essere migliorato sin dal suo rilascio iniziale ed è oggi ampiamente supportato da molti noti programmi di grafica vettoriale, come CorelDRAW e Paint Shop Pro.
| Estensione | BLEND |
| Nome e cognome | Blender |
| Tipo | Modello 3D |
| Tipo mimo | application/octet-stream |
| Formato | Binary |
| Utensili | BLEND Convertitori, Voxelizzatore modello 3D, Crea BLEND animazione, BLEND Estrattore di risorse, Testo in BLEND, Visualizza BLEND |
| Aperta con | Blender |
Il tipo di file BLEND è il formato di file di grafica 3D nativo dell'applicazione di modellazione 3D Blender. Pubblicato originariamente nel 1994, Blender è cresciuto nel corso degli anni ed è una delle applicazioni 3D più popolari disponibili.
I file BLEND memorizzano contenuti 3D come geometria 3D, vertici, facce, normali, animazioni, materiali e molto altro. Blender è gratuito e open source, contiene molte funzionalità che ti aspetteresti da un'applicazione di editing 3D di fascia alta ed è disponibile per la maggior parte dei sistemi operativi attuali.
Se il file del modello originale contiene immagini di texture e altri dati relativi alla texture, questi verranno inclusi nel file BLEND finale.
Il nostro strumento salverà tutto Blender file che possono essere aperti con la versione [z] di Blender.
Per prima cosa, clicca sul pulsante "Carica..." e seleziona il file AI da caricare. Puoi anche trascinare e rilasciare il file sullo strumento. Una volta selezionato il file, puoi impostare le opzioni di configurazione. Una volta completata la conversione da AI a Blender, puoi scaricare immediatamente il file Blender.
Il nostro obiettivo è elaborare tutte le conversioni da AI a Blender il più rapidamente possibile. Di solito ci vogliono circa 5 secondi, ma potrebbero volerci di più per file più grandi e complessi, quindi sii paziente.
Il nostro obiettivo è creare conversioni il più accurate possibile con i nostri strumenti. I nostri strumenti sono in costante sviluppo e ogni settimana vengono aggiunte nuove funzionalità e miglioramenti.
Certo! Non memorizziamo il file AI che ci invii. Il file Blender risultante, una volta creato, viene conservato per 4 ore dopo il caricamento; trascorso questo periodo, viene eliminato e il link per il download a breve termine non funzionerà più. Puoi creare un URL per il download a lungo termine con la maggior parte degli strumenti, che garantirà la conservazione del file per 24 ore, consentendoti di scaricarlo quando preferisci. I nostri strumenti sono inoltre dotati di un pulsante Elimina, che ti consente di eliminare immediatamente il file.
No. Tutti i nostri strumenti di conversione elaborano il tuo file AI sui nostri server di conversione dedicati, il che significa che puoi utilizzare i nostri strumenti su computer, laptop, tablet e dispositivi mobili con specifiche basse e ricevere rapidamente il tuo file Blender convertito.
Sì! Il nostro strumento di conversione da AI a Blender funziona su qualsiasi sistema dotato di un browser web moderno. Non è necessario alcun software specifico per utilizzare i nostri strumenti di conversione.
Sì. Sebbene sia possibile utilizzare un Ad Blocker, se il nostro strumento di conversione AI ti piace, ti preghiamo di considerare di aggiungere il nostro sito web alla whitelist. Quando un Ad Blocker è abilitato, ci sono alcuni limiti di conversione e alcune impostazioni potrebbero non essere disponibili quando si utilizzano i nostri strumenti. Anche i tempi di elaborazione/conversione e di download saranno più lunghi.
Sì. Dopo aver convertito AI in Blender, puoi utilizzare l'opzione "Feedback" per segnalarci eventuali problemi riscontrati durante la conversione del file.
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