Ilmainen ja nopea työkalumme muuntaa 3D LWO (LightWave Object File) -mallitiedostosi standardiksi USDZ (Universal Scene Description) -tiedostoksi, jota voidaan sitten muokata edelleen useimmissa suosituissa 3D-muokkausohjelmissa tai 3D-tulostettu ilman lisäkäsittelyä. Muunnostyökalumme voi myös erämuuntaa useita LWO tiedostoa; kerrallaan voidaan muuntaa jopa 200 tiedostoa.
Jos haluat muuntaa LWO-tiedoston, napsauta yllä olevaa Lataa-painiketta ja valitse muutettava tiedosto. Kun tiedosto on valittu, se muunnetaan USDZ-tiedostoksi ja on valmis ladattavaksi pian sen jälkeen. Lisätietoja LWO - USDZ muunnosprosessista on kohdassa muunnostieto-osio alla.
Tässä on kaksi yksinkertaista vaihetta muuntaaksesi LWO:ksi USDZ.
| Laajennus | LWO |
| Koko nimi | LightWave Object File |
| Tyyppi | 3D malli |
| Mime-tyyppi | application/octet-stream |
| Muoto | Binary |
| Työkalut | LWO Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo LWO animaatio, LWO Asset Extractor, Näytä LWO |
LWO tai LightWave 3D Object -tiedosto on 3D-grafiikkatiedostomuoto, joka julkaistiin alun perin vuonna 1990 ja on saatavilla Amigalle, Mac OS:lle ja Windowsille. LightWave-ohjelmiston on kehittänyt NewTek, ja sitä käytetään 3D-digitaaliefektien televisio- ja elokuvatuotannossa.
LightWave-ohjelmisto on edelleen suosittu valinta 3D-mallinnukseen ja digitaalisiin tehosteisiin, ja uusin versio julkaistaan vuonna 2021. Formaatti voi sisältää 3D-malli- tai verkkotietoa sekä materiaalia ja animaatioita.
Jos LWO-tiedostosi on ladattu mukana tulevien tekstuuritiedostojen kanssa, ne sisällytetään muunnosprosessiin.
| Laajennus | USDZ |
| Koko nimi | Universal Scene Description |
| Tyyppi | 3D malli |
| Mime-tyyppi | application/octet-stream |
| Muoto | Binary |
| Työkalut | USDZ Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo USDZ animaatio, Tekstiviesti numeroon USDZ, Näytä USDZ |
| Avaa | Blender |
USDZ-tiedostomuoto on Pixarin vuonna 2016 kehittämä suhteellisen uusi 3D-tiedostomuoto. Se on pakattu versio samannimisestä USD-tiedostosta, ja se sisältää joko USDA-tiedoston (ASCII-teksti) tai USDC-tiedoston (binääri) sekä siihen liittyviä resursseja, kuten tekstuurikuvatiedostoja. Formaatti on avoimen lähdekoodin ja sillä on alan suurten toimijoiden, kuten Applen ja Adoben, tuki.
USDZ-tiedostot, kuten USD-tiedostot, kapseloivat kokonaisen 3D-kohtauksen sekä kaikki siihen liittyvät 3D-mallit, materiaalit, tekstuurit, animaatiot ja visuaaliset tehosteet yhdeksi kompaktiksi binaaritiedostoksi. USDZ-tiedostoja voi avata useimmilla suosituilla 3D-muokkausohjelmistoilla, kuten Blender.
Muuntaminen tiedostomuodosta LWO muotoon USDZ voi olla monimutkainen prosessi, ja minkä tahansa tähän muunnosprosessiin käytetyn työkalun on kyettävä käsittelemään erilaisia tiedon muunnostehtäviä sekä tunnistamaan mahdolliset 3D-mallin viat ja korjaamaan ne. niitä. Tässä selitämme työkalumme käyttämän muunnosprosessin LWO-tiedoston muuntamiseen tarkasti kelvolliseen USDZ 3D-malliin. Aloitetaan muunnosprosessista, joka sisältää seuraavat vaiheet:
Yksinkertaisimmassa muodossaan LWO-tiedosto on binääritietotiedosto, joka sisältää 3D-dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja muuta. Yhdistettynä nämä muodostavat 3D-mallin, jonka näet näytölläsi.
Kun työkalumme lukee näitä 3D-tietoja, olemme kiinnostuneita vain kärjeistä, pinnasta, normaalista, materiaaleista ja pintakuvioista, koska tämä on ainoa data, joka voidaan muuntaa tarkasti lopulliseksi USDZ-tiedostoksi.
LWO-tiedosto voi sisältää dataa, kuten materiaalimäärityksiä ja pintakuvioita, jotka kuvaavat, kuinka tietty 3D-geometriajoukko tulee renderöidä. Kun luomme USDZ-tiedostoa, joka tukee sekä materiaaleja että pintakuvioita, työkalumme yrittää ladata kaikki LWO-tiedostossa olevat materiaalit ja pintakuviot.
Lisätietoja LWO-tiedostomuodosta saat tästä upeasta artikla joka selittää paljon LWO-muotoa.
Kun LWO-tiedoston tiedot on luettu, työkalumme luo sisäisen esityksen koko 3D-mallista ja yrittää korjata mahdolliset geometriaongelmat. 3D-malliin liittyvien ongelmien korjaamisen lisäksi työkalu poistaa kaikki päällekkäiset kärjet ja valmistelee mallin vientiä varten USDZ-muotoon.
Kun muunnosprosessi on tulossa viimeiseen vaiheeseen, työkalumme on nyt otettava vaiheessa 2 luomamme muistissa oleva 3D-malli ja muutettava se USDZ-muotoon.
Valmistetun USDZ-tiedoston kanssa kaikki alkuperäisessä LWO-tiedostossa olleet pintakuviot tallennetaan jompaankumpaan PNG tai JPG muodossa alkuperäisen kuvamuodon mukaan. Jos alkuperäinen muoto ei ollut kumpikaan näistä, esimerkiksi jos mallisi sisälsi tekstuurin TGA muodossa, se muunnetaan PNG-muotoon.
Jos LWO-tiedostossasi on erillisiä pintakuviotiedostoja (PNG, JPG jne.), voit sijoittaa nämä lisätiedostot yhdessä LWO-tiedoston kanssa ZIP- tai muuhun pakattuun arkistotiedostoon ja lähettää tämän.
Kyllä! LWO-työkalumme tukee täysiä erämuunnoksia. Voit ladata kerrallaan jopa 200 LWO tiedostoa. Työkalumme muuntaa ne kaikki mahdollisimman nopeasti. Kun muunnosta on kulunut, voit joko ladata USDZ-tiedostot yksitellen tai ladata ne kaikki yhtenä ZIP-tiedostona.
Napsauta ensin "Lähetä..." -painiketta ja valitse ladattava LWO-tiedosto. Voit myös vetää ja pudottaa tiedoston työkaluun. Kun tiedosto on valittu, voit määrittää asetuksia. Kun LWO-USDZ-muunnos on valmis, voit ladata USDZ-tiedostosi heti.
Pyrimme käsittelemään kaikki LWO - USDZ -muunnokset mahdollisimman nopeasti. Tämä kestää yleensä noin 5 sekuntia, mutta suurempien ja monimutkaisempien tiedostojen kohdalla se voi kestää kauemmin, joten ole kärsivällinen.
Pyrimme luomaan työkaluillamme tarkimmat mahdolliset muunnokset. Työkalujamme kehitetään jatkuvasti, ja uusia ominaisuuksia ja parannuksia lisätään joka viikko.
Kyllä, tietenkin! Emme tallenna meille lähettämääsi LWO-tiedostoa. Tuloksena oleva USDZ-tiedosto säilytetään luomisen jälkeen neljä tuntia latauksen jälkeen; tämän ajan jälkeen se poistetaan, eikä lyhytaikainen latauslinkki toimi enää. Useimmilla työkaluilla voit luoda pitkäaikaisen latausosoitteen, joka varmistaa tiedoston säilymisen 24 tuntia, jolloin voit ladata tiedoston sinulle sopivana ajankohtana. Työkaluissamme on myös Poista-painike, jonka avulla voit poistaa tiedoston välittömästi.
Ei. Kaikki muunnostyökalumme käsittelevät LWO-tiedostosi omilla muunnospalvelimillamme, mikä tarkoittaa, että voit käyttää työkalujamme heikkotehoisilla tietokoneilla, kannettavilla tietokoneilla, tableteilla ja mobiililaitteilla ja saada muunnetun USDZ-tiedostosi nopeasti.
Kyllä! LWO - USDZ -työkalumme toimii missä tahansa järjestelmässä, jossa on moderni verkkoselain. Minkään muunnostyökalumme suorittamiseen ei tarvita erikoisohjelmistoa.
Kyllä. Vaikka voit käyttää mainostenesto-ohjelmaa, jos pidät LWO-muunnostyökalustamme, harkitse verkkosivustomme lisäämistä valkoiselle listalle. Kun mainostenesto-ohjelma on käytössä, muunnoksissa on joitakin rajoituksia, eivätkä jotkin asetukset välttämättä ole käytettävissä työkalujamme käytettäessä. Myös käsittely-/muunnos- ja latausajat pidentyvät.
Kyllä. Kun olet muuntanut LWO-tiedostosi USDZ-tiedostoksi, voit antaa palautetta ja ilmoittaa meille tiedoston muuntamisessa ilmenneistä ongelmista.
© 2025 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.