Наш бесплатный и быстрый инструмент преобразует ваши файлы 3D-моделей LWO (LightWave Object File) в стандартный файл 3DS (3D Studio Mesh), который затем можно редактировать в большинстве популярных пакетов для редактирования 3D или 3D-печать без какой-либо дальнейшей обработки. Наш инструмент конвертации также может конвертировать несколько файлов LWO одновременно; одновременно можно конвертировать до 200 файлов.
Чтобы преобразовать файл LWO, нажмите кнопку «Загрузить» выше и выберите файл для преобразования. После выбора файл будет преобразован в файл 3DS и вскоре после этого будет готов к загрузке. Дополнительную информацию о процессе преобразования LWO в 3DS см. раздел информации о конверсиях ниже.
Вот два простых шага, чтобы преобразовать LWO в 3DS.
| Расширение | LWO |
| Полное имя | LightWave Object File |
| Тип | 3D модель |
| Тип пантомимы | application/octet-stream |
| Формат | Binary |
| Инструменты | LWO Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать LWO анимацию, LWO Экстрактор активов, Посмотреть LWO |
LWO, или файл LightWave 3D Object, представляет собой формат файла 3D-графики, первоначально выпущенный в 1990 году и доступный для Amiga, Mac OS и Windows. Программное обеспечение LightWave было разработано компанией NewTek и используется в теле- и кинопроизводстве с цифровыми 3D-эффектами.
Программное обеспечение LightWave по-прежнему является популярным выбором для 3D-моделирования и создания цифровых эффектов, последняя версия которого будет выпущена в 2021 году. Формат может содержать информацию о 3D-модели или сетке, а также материал и анимацию.
Если ваш файл LWO загружен вместе с сопроводительными файлами текстур, они будут включены в процесс преобразования.
| Расширение | 3DS |
| Полное имя | 3D Studio Mesh |
| Тип | 3D модель |
| Тип пантомимы | application/octet-stream |
| Формат | Binary |
| Инструменты | 3DS Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать 3DS анимацию, 3DS Экстрактор активов, Текст в 3DS, Посмотреть 3DS |
| Открыть с | MeshLab |
Формат 3DS уже много лет является стандартным форматом 3D. Это родной формат файлов для Autodesk 3D Studio со времен MS DOS от Microsoft. Возраст формата начал проявлять свои ограничения много лет назад, и он был заменен Autodesk с запуском 3D Studio Max.
Однако по-прежнему существует множество файлов 3D-моделей в формате 3DS, и их можно легко преобразовать с помощью наших инструментов преобразования 3DS. Некоторые ограничения формата файлов 3DS включают в себя: имена текстур ограничены именами файлов DOS 8.3; максимальное количество вершин, разрешенное в 3D-сетке, ограничено 65536; и нет поддержки направленного освещения.
Преобразование из формата файла LWO в 3DS может быть сложным процессом, и любой инструмент, используемый для этого процесса преобразования, должен уметь выполнять различные задачи преобразования данных, а также выявлять любые дефекты в 3D-модели и исправлять их. их. Здесь мы объясним процесс преобразования, используемый нашим инструментом для точного преобразования вашего файла LWO в действительную 3D-модель 3DS. Начнем с процесса конвертации, который включает в себя следующие этапы:
В своей простейшей форме файл LWO представляет собой файл двоичных данных, содержащий трехмерные данные, такие как вершины, грани, нормали и многое другое. В совокупности они составляют 3D-модель, которую вы видите на экране.
Когда наш инструмент считывает эти 3D-данные, все, что нас интересует, — это вершины, грани и нормали, поскольку это единственные данные, которые можно точно преобразовать в окончательный файл 3DS.
Файл LWO может содержать другие данные, такие как определения материалов и текстуры, которые описывают, как должен отображаться конкретный набор трехмерной геометрии. Поскольку мы создаем файл 3DS, который не поддерживает материалы и текстуры, мы будем игнорировать эти данные, если они присутствуют в файле LWO.
Для получения дополнительной информации о формате файла LWO см. этот замечательный статья там очень подробно объясняется формат LWO.
Прочитав данные файла LWO, наш инструмент генерирует внутреннее представление полной 3D-модели и попытается исправить любые возникшие проблемы с геометрией. Помимо устранения проблем с 3D-моделью, инструмент удалит все дублированные вершины и подготовит модель к экспорту в формат 3DS.
Поскольку процесс преобразования подходит к завершающей стадии, нашему инструменту теперь необходимо взять 3D-модель в памяти, которую мы создали на шаге 2, и преобразовать ее в формат 3DS.
Если ваш файл LWO содержит отдельные файлы текстур (PNG, JPG и т. д.), вы можете поместить эти дополнительные файлы вместе с файлом LWO в ZIP-файл или другой сжатый архивный файл и загрузить его.
Да! Наш инструмент LWO поддерживает пакетную конвертацию. Вы можете загрузить до 200 LWO файлов одновременно. Наш инструмент конвертирует их все как можно быстрее. После завершения вы можете скачать файлы 3DS по отдельности или все одним файлом ZIP.
Сначала нажмите кнопку «Загрузить...» и выберите файл LWO для загрузки. Вы также можете перетащить файл в инструмент. После выбора файла вы можете настроить параметры конфигурации. После завершения преобразования LWO в 3DS вы можете сразу же загрузить файл 3DS.
Мы стремимся обрабатывать все преобразования LWO в 3DS как можно быстрее. Обычно это занимает около 5 секунд, но для больших и сложных файлов это может занять больше времени, поэтому, пожалуйста, проявите терпение.
Мы стремимся к максимально точным преобразованиям с помощью наших инструментов. Наши инструменты постоянно развиваются, и каждую неделю добавляются новые функции и улучшения.
Да, конечно! Мы не храним файл LWO, который вы нам отправляете. Созданный файл 3DS хранится в течение 4 часов после загрузки; по истечении этого времени он удаляется, а краткосрочная ссылка для скачивания перестаёт работать. С помощью большинства инструментов вы можете создать долгосрочную ссылку для скачивания, которая обеспечит сохранение файла в течение 24 часов, позволяя вам скачать его в удобное время. В наших инструментах также есть кнопка «Удалить», позволяющая немедленно удалить файл.
Нет. Все наши инструменты конвертации обрабатывают ваш файл LWO на наших выделенных серверах конвертации, что означает, что вы можете использовать наши инструменты на компьютерах, ноутбуках, планшетах и мобильных устройствах с низкими техническими характеристиками и быстро получать преобразованный файл 3DS.
Да! Наш инструмент для конвертации LWO в 3DS работает на любой системе с современным веб-браузером. Для работы наших инструментов не требуется специального программного обеспечения.
Да. Хотя вы можете использовать блокировщик рекламы, если вам нравится наш инструмент для конвертации LWO, пожалуйста, рассмотрите возможность добавления нашего сайта в белый список. При включении блокировщика рекламы существуют определённые ограничения на конвертацию, а некоторые настройки могут быть недоступны при использовании наших инструментов. Время обработки/конвертации и загрузки также увеличится.
Да. После преобразования LWO в 3DS вы можете воспользоваться опцией «Отзыв», чтобы сообщить нам о любых проблемах, с которыми столкнулись при конвертации файла.
© 2025 ИзображениеToStl. Конвертируйте файлы PNG и JPG в файлы 3D STL.