na
Náš bezplatný a rychlý nástroj převede většinu souborů 3D sítě nebo LWO (LightWave Object File) souborů modelu na standardní soubor OBJ (Wavefront), který lze dále upravovat v nejoblíbenějších balících 3D úprav jako je Blender nebo 3D tisk bez dalšího zpracování. Náš konverzní nástroj také dokáže dávkově převést více souborů LWO, přičemž lze najednou převést až 25 souborů.
Chcete-li převést soubor LWO, klikněte výše na tlačítko Nahrát a vyberte soubor, který chcete převést. Po výběru bude soubor převeden na soubor OBJ a krátce poté bude připraven ke stažení. Další informace o procesu převodu LWO na OBJ naleznete v části s informacemi o převodu níže, kde najdete další informace.
Zde jsou 2 jednoduché kroky k převodu vašeho LWO na OBJ.
Nejprve klikněte na tlačítko „Nahrát...“ a vyberte soubor LWO, který chcete nahrát. Vyberte libovolné možnosti konfigurace. Po dokončení převodu LWO na OBJ si můžete svůj soubor OBJ rovnou stáhnout.
Naším cílem je zpracovat všechny převody LWO na OBJ co nejrychleji, obvykle to trvá přibližně 5 sekund, ale u větších a složitějších souborů to může být více, takže buďte trpěliví.
Naším cílem je vytvářet co nejpřesnější konverze pomocí našich nástrojů a naše nástroje se neustále vyvíjejí a každý týden přibývají nové funkce.
Ano, samozřejmě! Soubor LWO, který nám zašlete, neukládáme. Výsledný soubor OBJ, jakmile je vytvořen, je smazán 15 minut po nahrání a platnost odkazu ke stažení po této době vyprší.
Ano! Náš nástroj LWO až OBJ poběží na jakémkoli systému s moderním webovým prohlížečem. Ke spuštění jakéhokoli z našich konverzních nástrojů není potřeba žádný speciální software.
Pokud váš soubor LWO obsahuje samostatné soubory textur (PNG, JPG atd.), můžete tyto další soubory umístit spolu se souborem LWO do souboru ZIP nebo jiného komprimovaného archivního souboru a nahrát jej.
Ano! Pokud váš soubor LWO obsahuje texturovanou geometrii, soubory obrázků textury spolu se souřadnicemi textury (UV data) budou exportovány s konečným souborem OBJ.
Ano! Náš nástroj LWO podporuje plné dávkové konverze. Najednou můžete nahrát až 25 souborů LWO. Náš nástroj je všechny převede co nejrychleji. Po dokončení si můžete buď stáhnout soubory OBJ jednotlivě, nebo je stáhnout všechny v jediném souboru ZIP.
Převod z formátu souboru LWO do formátu OBJ může být složitý proces a jakýkoli nástroj používaný pro tento proces převodu musí být schopen zvládnout různé úlohy převodu dat a také identifikovat případné vady v 3D modelu. a opravit je. Zde vysvětlíme proces převodu, který náš nástroj používá k přesné konverzi vašeho souboru LWO na platný 3D model OBJ. Začněme procesem převodu, který zahrnuje následující kroky:
V nejjednodušší podobě je soubor LWO binární datový soubor obsahující 3D data, jako jsou vrcholy, plochy, normály a další. Když se zkombinují, vytvoří 3D model, který vidíte na obrazovce.
Když náš nástroj načte tato 3D data, zajímají nás pouze vrcholy, plochy, normály, materiály a textury, protože to jsou jediná data, která lze přesně převést do výsledného souboru OBJ.
Soubor LWO může obsahovat data, jako jsou definice materiálů a textury, které popisují, jak by měla být vykreslena konkrétní sada 3D geometrie. Při vytváření souboru OBJ, který podporuje materiály i textury, se náš nástroj pokusí načíst všechny materiály a textury přítomné v souboru LWO.
Po načtení dat souboru LWO náš nástroj vygeneruje interní reprezentaci úplného 3D modelu a pokusí se opravit jakékoli problémy s geometrií. Spolu s opravou jakýchkoli problémů s 3D modelem nástroj odstraní všechny duplicitní vrcholy a připraví model pro export do formátu OBJ.
Formát OBJ existuje již mnoho let a stal se standardním formátem pro 3D modelování. Většina softwaru pro 3D modelování umí otevřít soubory OBJ, což znamená, že náš nástroj nyní potřebuje převzít 3D model v paměti, který jsme vytvořili v kroku 2, a převést jej do formátu OBJ.
Spolu s dokončeným souborem OBJ bude také vytvořen samostatný soubor MTL spolu se všemi texturami, které byly přítomny v původním souboru LWO.
Rozšíření | LWO |
Celé jméno | LightWave Object File |
Typ | 3D model |
Typ mime | application/octet-stream |
Formát | Binary |
Nástroje | LWO Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte LWO animaci, LWO Asset Extractor, Zobrazit LWO |
Soubor LWO nebo LightWave 3D Object je formát 3D grafického souboru původně vydaný v roce 1990 a dostupný pro Amiga, Mac OS a Windows. Software LightWave byl vyvinut společností NewTek a používá se v televizní a filmové produkci 3D digitálních efektů.
Software LightWave je stále oblíbenou volbou pro 3D modelování a digitální efekty s nejnovější verzí vydanou v roce 2021. Formát může obsahovat informace o 3D modelu/síti spolu s materiálem a animacemi.
Pokud je váš soubor LWO nahrán s doprovodnými soubory textur, budou tyto zahrnuty do procesu převodu.
Rozšíření | OBJ |
Celé jméno | Wavefront |
Typ | 3D model |
Typ mime | text/plain |
Formát | Text |
Nástroje | OBJ Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte OBJ animaci, komprimovat OBJ, OBJ Asset Extractor, Text do OBJ, Zobrazit OBJ |
Otevřít s | MeshLab, CAD Assistant |
Formát souboru OBJ původně vytvořený společností Wavefront Technologies a později přijatý mnoha dalšími dodavateli 3D softwaru je jednoduchý textový formát souboru pro popis 3D modelu/geometrie. Tato data mohou zahrnovat vrcholy, plochy, normály, souřadnice textury a odkazy na externí soubory textur.
Vzhledem k tomu, že formát je založen na textu, je poměrně snadné jej analyzovat aplikacemi pro 3D modelování. Nevýhodou textového formátu je, že soubory mohou být poměrně velké ve srovnání s podobnými binárními formáty, jako je STL, a komprimovanými soubory, jako je 3MF.
Náš nástroj uloží všechny soubory materiálů a textur samostatně. Tyto dodatečné soubory budou součástí vašeho konečného souboru OBJ v okamžiku stažení.
© 2024 ImageToStl. Převeďte své obrázky do 3D mesh souborů.