GLB'den 3DS'yeNasıl kullanılırDosya bilgisiDosya ÖzellikleriNasıl çalışırSSSDiğer GLB AraçlarSon Haberler
ile

3D Mesh/Model GLB Dosyalarınızı 3DS'ye Dönüştürün

Ücretsiz ve hızlı aracımız, 3B GLB (Graphics Language Transmission Format) model dosyalarınızı, daha sonra en popüler 3B düzenleme paketlerinde veya daha fazla düzenlenebilir standart bir 3DS (3D Studio Mesh) dosyasına dönüştürecektir. 3D yazdırılmış Başka bir işlem gerektirmeden. Dönüştürme aracımız ayrıca birden fazla GLB dosyayı toplu olarak dönüştürebilir; aynı anda en fazla 200 dosya dönüştürülebilir.

GLB dosyanızı dönüştürmek için yukarıdaki Yükle düğmesini tıklayın ve dönüştürülecek dosyayı seçin. Dosya seçildikten sonra 3DS dosyasına dönüştürülecek ve kısa süre sonra indirilmeye hazır olacaktır. GLB'den 3DS'ye dönüştürme işlemi hakkında daha fazla bilgi için bkz. dönüşüm bilgileri bölümü altında.

Çevrimiçi olarak GLB'inizi 3DS'ye nasıl dönüştürebilirsiniz?

İşte GLB'inizi 3DS'ye dönüştürmek için iki basit adım.

GLB Dosyasını Yükle

"Bir GLB Dosyası Yükle" düğmesini tıklayın ve yüklemek için bir GLB seçin. Maksimum dosya boyutu 100 MB'tır.

3DS Dosyanızı indirin

3DS dosyanızı almak için tamamlandıktan sonra indirme bağlantısına tıklayın.

GLB ile 3DS arası Dosya Formatı Bilgileri

EklentiGLB
Ad SoyadGraphics Language Transmission Format
Tip3 boyutlu model
Mim Türümodel/gltf-binary
BiçimBinary
AletlerGLB Dönüştürücüler, 3D Model Vokselleştirici, GLB Animasyon Oluştur, GLB Varlık Çıkarıcı, GLB'ye gönder, GLB Görüntüle
Bununla açBlender, MeshLab

Tanım

İçeriğin ikili veya metin/JSON olmasına bağlı olarak GLTF dosya uzantısına da sahip olabilen GLB dosya formatı, 3 boyutlu dünyaları tanımlamak için kullanılan bir 3 boyutlu dosya formatıdır ve bu haliyle köşeler, yüzler, normaller gibi geometrik verileri içerir., animasyonlar ve 3B sahneyle ilgili diğer veriler.

Yaratıcıları tarafından "3D'nin JPEG'i" olarak tanımlanan format popülerlik kazanmıştır ve Blender ve MeshLab gibi çok çeşitli 3D modelleme uygulamaları tarafından desteklenmektedir. GLB formatı, Khronos Grubu tarafından sağlanan açık bir standarttır.

GLB Notlar

GLB dosyanız doku dosyaları ve dokuyla ilgili diğer verileri içeriyorsa bunlar dönüştürme sürecine dahil edilecektir.

Desteklenen Özellikler

  • Yalnızca V2.0 ve üzeri dosyalar
  • Ağ geometrisi
  • Malzemeler
  • Dokular

Uzantılar

  • Draco Sıkıştırma (KHR_draco_mesh_compression)
  • Ağ Niceleme (KHR_mesh_quantization)
  • Speküler Parlaklık Malzemeleri (KHR_materials_pbrSpecularGlossiness)
  • Aynasal Malzemeler (KHR_materials_specual)
  • IOR Malzemeleri (KHR_materials_ior)
  • Meshopt Sıkıştırma (EXT_meshopt_compression)

Desteklenmeyen Özellikler

  • Animasyonlar
Eklenti3DS
Ad Soyad3D Studio Mesh
Tip3 boyutlu model
Mim Türüapplication/octet-stream
BiçimBinary
Aletler3DS Dönüştürücüler, 3D Model Vokselleştirici, 3DS Animasyon Oluştur, 3DS Varlık Çıkarıcı, 3DS'ye gönder, 3DS Görüntüle
Bununla açMeshLab

Tanım

3DS formatı uzun yıllardır standart bir 3D formatı olmuştur. Microsoft'un MS DOS günlerinden beri Autodesk'in 3D Studio'sunun yerel dosya formatı olmuştur. Formatın yaşı, sınırlarını yıllar önce göstermeye başladı ve 3D Studio Max'in piyasaya sürülmesiyle yerini Autodesk'e bıraktı.

Ancak hala 3DS formatında dolaşan çok sayıda 3D model dosyası bulunmaktadır ve bunlar, 3DS dönüştürme araçlarımızı kullanarak kolayca dönüştürülebilir. 3DS dosya formatının sınırlamalarından bazıları şunlardır: doku adları DOS 8.3 dosya adlarıyla sınırlıdır; 3B ağda izin verilen maksimum köşe sayısı 65536 ile sınırlıdır; ve yönlü aydınlatma desteği yoktur.

GLB ve 3DS Özelliklerini Karşılaştırma

 

GLB Özellikler

  • Mesh Geometrisi (Köşe Noktaları ve Yüzler)
  • Köşe Normalleri
  • Yüz Normalleri
  • Köşe Renkleri
  • Yüz Malzemeleri (Dokular hariç)
  • Dokular
  • Nokta bulutu
  • Dosya Başına Birden Fazla Nesne
  • Nesne Dönüşümleri (Çeviri, Döndürme ve Ölçek)
  • Kemikler/Eklemler
  • Animasyonlar
  • 3D Baskıya Uygun

3DS Özellikler

  • Mesh Geometrisi (Köşe Noktaları ve Yüzler)
  • Köşe Normalleri
  • Yüz Normalleri
  • Köşe Renkleri
  • Yüz Malzemeleri (Dokular hariç)
  • Dokular
  • Nokta bulutu
  • Dosya Başına Birden Fazla Nesne
  • Nesne Dönüşümleri (Çeviri, Döndürme ve Ölçek)
  • Kemikler/Eklemler
  • Animasyonlar
  • 3D Baskıya Uygun

O nasıl çalışır?

GLB dosya formatından 3DS formatına dönüştürmek karmaşık bir süreç olabilir ve bu dönüştürme işlemi için kullanılan herhangi bir aracın, çeşitli veri dönüştürme görevlerini yerine getirebilmesinin yanı sıra 3D model içindeki kusurları tanımlayabilmesi ve düzeltebilmesi gerekir. onlara. Burada, aracımızın GLB dosyanızı doğru bir şekilde geçerli bir 3DS 3D modeline dönüştürmek için kullandığı dönüştürme sürecini açıklayacağız. Aşağıdaki adımları içeren dönüştürme işlemiyle başlayalım:

Adım 1: Kaynak GLB Dosyasını Okuyun

En basit haliyle, bir GLB dosyası köşeler, yüzler, normaller ve daha fazlası gibi 3B verileri içeren bir ikili veri dosyasıdır. Bunlar birleştirildiğinde ekranınızda gördüğünüz 3 boyutlu modeli oluşturur.

Aracımız bu 3 boyutlu verileri okuduğunda ilgilendiğimiz tek şey köşeler, yüzler ve normallerdir çünkü bunlar, son 3DS dosyasına doğru bir şekilde dönüştürülebilen tek veridir.

GLB dosyası, belirli bir 3B geometri kümesinin nasıl oluşturulması gerektiğini açıklayan malzeme tanımları ve dokular gibi diğer verileri içerebilir. Malzeme ve dokuları desteklemeyen bir 3DS dosyası oluşturduğumuz için, GLB dosyasında mevcutsa bu verileri göz ardı edeceğiz.

GLB dosya formatı hakkında daha fazla bilgi için lütfen bu harika madde bu GLB formatını açıklayan birçok ayrıntıya giriyor.

Adım 2: Dosya Verilerini İşleyin

GLB dosyası verisi okunduğunda, aracımız tam 3D modelin dahili bir temsilini oluşturur ve karşılaşılan geometri sorunlarını düzeltmeye çalışır. Araç, 3B modeldeki sorunları onarmanın yanı sıra, yinelenen tüm köşe noktalarını kaldıracak ve modeli 3DS formatına dışa aktarmaya hazırlayacaktır.

3. Adım: 3DS Formatında Kaydetme

Dönüştürme sürecinin son aşamalarına girmesiyle birlikte aracımızın artık 2. adımda oluşturduğumuz bellek içi 3D modeli alıp 3DS formatına dönüştürmesi gerekiyor.

Sıkça Sorulan Sorular

ImageToStl.com diğer GLB dosya dönüştürme web sitelerinden nasıl farklıdır?

Birçok 3B dosya dönüştürme web sitesi, dosyaları dönüştürmek için aynı hazır bileşenleri kullanır; ancak bunlar genellikle özelliklerden ve tam GLB dosya uyumluluğundan yoksundur. Özel dosya dönüştürme araçlarımız, tam GLB dosya uyumluluğu sunar ve bazıları 3B grafik dosya formatlarıyla çalışma konusunda 30 yılı aşkın deneyime sahip bir geliştirici ekibi tarafından şirket bünyesinde geliştirilmiştir; bu da araçlarımızın GLB dosyanızı maksimum uyumlulukla hızlı ve doğru bir şekilde dönüştüreceği anlamına gelir.

Birkaç GLB dosyam var; GLB'imi toplu olarak 3DS'ye dönüştürebilir miyim?

Evet! GLB aracımız toplu dönüştürmeleri destekler. Aynı anda en fazla 200 GLB dosya yükleyebilirsiniz. Aracımız hepsini mümkün olan en kısa sürede dönüştürür. İşlem tamamlandıktan sonra, 3DS dosyayı tek tek indirebilir veya hepsini tek bir ZIP dosyası olarak indirebilirsiniz.

GLB dosyamı 3DS dosyasına nasıl dönüştürebilirim?

Önce "Yükle..." düğmesine tıklayın ve yüklemek istediğiniz GLB dosyanızı seçin. Dosyanızı araca sürükleyip bırakabilirsiniz. Dosyanız seçildikten sonra, istediğiniz yapılandırma seçeneklerini ayarlayabilirsiniz. GLB - 3DS dönüştürme işlemi tamamlandığında, 3DS dosyanızı hemen indirebilirsiniz.

GLB'imi 3DS'ye dönüştürmek ne kadar zaman alır?

Tüm GLB - 3DS dönüşümlerini mümkün olduğunca hızlı bir şekilde işleme koymayı hedefliyoruz. Bu genellikle yaklaşık 5 saniye sürer ancak daha büyük ve karmaşık dosyalar için daha uzun sürebilir, bu nedenle lütfen sabırlı olun.

GLB'ten 3DS'ye dönüşüm ne kadar doğrudur?

Araçlarımızla en doğru dönüşümleri yaratmayı hedefliyoruz. Araçlarımız sürekli geliştirilmekte olup, her hafta yeni özellikler ve iyileştirmeler eklenmektedir.

ImageToStl.com'da GLB'imi 3DS'ye dönüştürmek güvenli mi?

Evet, elbette! Bize gönderdiğiniz GLB dosyasını saklamıyoruz. Oluşturulan 3DS dosyası, yüklendikten sonra 4 saat saklanır; bu sürenin sonunda silinir ve kısa süreli indirme bağlantısı çalışmayı durdurur. Çoğu araçta, dosyanın 24 saat saklanmasını sağlayacak uzun süreli bir indirme URL'si oluşturabilir ve uygun olduğunuzda dosyayı indirebilirsiniz. Araçlarımızda ayrıca, dosyayı hemen silmenizi sağlayan bir Sil düğmesi bulunur.

GLB - 3DS dönüştürücüyü kullanmak için yüksek özellikli bir bilgisayara ihtiyacım var mı?

Hayır. Tüm dönüştürme araçlarımız GLB dosyanızı özel dönüştürme sunucularımızda işler; bu da araçlarımızı düşük özellikli bilgisayarlarda, dizüstü bilgisayarlarda, tabletlerde ve mobil cihazlarda kullanabileceğiniz ve dönüştürülmüş 3DS dosyanızı hızlı bir şekilde alabileceğiniz anlamına gelir.

GLB'imi Windows, Linux, Android, iOS veya Mac OS'de 3DS'ye dönüştürebilir miyim?

Evet! GLB - 3DS aracımız, modern bir web tarayıcısına sahip tüm sistemlerde çalışır. Dönüştürme araçlarımızın hiçbirini çalıştırmak için özel bir yazılıma gerek yoktur.

Reklam Engelleyici kullanıyorsam bu bir şeyi etkiler mi?

Evet. Reklam Engelleyici kullanabilirsiniz, ancak GLB dönüşüm aracımızı beğendiyseniz, lütfen web sitemizi beyaz listeye eklemeyi düşünün. Reklam Engelleyici etkinleştirildiğinde, bazı dönüşüm sınırlamaları vardır ve araçlarımızı kullanırken bazı ayarlar kullanılamayabilir. İşleme/dönüştürme ve indirme süreleri de daha uzun olacaktır.

GLB'imi 3DS'ye dönüştürme konusunda destek alabilir miyim?

Evet. GLB dosyanızı 3DS dosyasına dönüştürdüğünüzde, dosyanızı dönüştürürken karşılaştığınız sorunları bize bildirmek için kullanabileceğiniz bir "Geri Bildirim" seçeneği bulunmaktadır.

© 2025 ImageToStl. PNG ve JPG Dosyalarınızı 3D STL dosyalarına dönüştürün.